3
আমি একই সাথে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার উভয়কে কীভাবে দক্ষতার সাথে কোড করব?
আমি একটি ক্লায়েন্ট-সার্ভার মডেল ব্যবহার করে আমার গেম কোডিং করছি। সিঙ্গলপ্লেয়ারে খেললে গেমটি একটি স্থানীয় সার্ভার শুরু করে এবং এটির সাথে দূরবর্তী সার্ভারের (মাল্টিপ্লেয়ার) মত ইন্টারেক্ট করে। পৃথক একক প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার কোড কোডিং এড়ানোর জন্য আমি এটি করেছি। আমি সবে কোডিং শুরু করেছি এবং একটি বড় সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি। …