প্রশ্ন ট্যাগ «gdal-calc»

3
স্বচ্ছ পাহাড়ের সৃষ্টি?
আমি সংমিশ্রণ মাধ্যমে মার্জিত স্বচ্ছ hillshades পেতে gdalএবং convert। সাধারণত ব্যবহৃত ধূসর-ভিত্তিক হিলশ্যাডের সাথে তুলনা করুন, এ জাতীয় স্বচ্ছ হিল শেডগুলি খুব দুর্দান্ত কারণ এগুলি মানচিত্রের পটভূমি এবং অন্যান্য উপরের স্তরগুলির মধ্যে স্থাপন করা যেতে পারে (রাস্তা, বাইডিং) কোনও 3D প্রদানের জন্য পটভূমির ধরন এবং রঙ যাই হোক না কেন …

3
লজিকাল অপারেটর এবং অন্যান্য ফাংশনের জন্য gdal_calc রাস্টার ক্যালকুলেটর সিনট্যাক্স
Gdal_calc এর ডকুমেন্টেশনে এটি নম্পি সিনট্যাক্স সহ কমান্ড লাইন রাস্টার ক্যালকুলেটর হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে । পরবর্তীতে এখানে কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে তার একটিতে: gdal_calc.py -A ইনপুট.টিউফ - আউটফাইল = ফলাফল.টিফ - ক্যালক = "এ * (এ> 0)" --নোডাটাভ্যালু = 0 - মানে শূন্য এবং নীচের মান নির্ধারণ করা দুর্ভাগ্যক্রমে …
13 python  gdal  numpy  gdal-calc 

3
সংমিশ্রিত টিলাগুলি কীভাবে তৈরি করবেন?
সম্মিলিত হিলশ্যাডের ধারণাটি হ'ল অন্ধ দাগ এড়াতে বিভিন্ন সূর্যালোকের প্রাচুর্যের সাথে একাধিক পাহাড়ের শাখা সংহত করা। এর জন্য যথাক্রমে 315⁰ (এনডাব্লু সানলাইট, ডিফল্ট স্তর), + 355⁰ স্তর, + 275⁰ সানলাইটের সাথে 3 টি হিল শেড চিত্রগুলি একত্রীকরণ করতে হবে। এটি নীচে দেখানো হিসাবে বিশদ এবং কমনীয়তা বৃদ্ধি, একটি সম্পূর্ণ জিআইএস …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.