RAW চিত্রগুলি তীক্ষ্ণ করার জন্য প্রস্তাবিত শুরুর পয়েন্ট


11

আমি খুব দীর্ঘ সময় পরে সিরিয়াস ফটোগ্রাফি ফিরে পেতে শুরু। আমি ডিজিটাল দিয়ে খেলতে পেরেছি, তবে ডিজিটাল ফর্ম্যাটে নিয়ন্ত্রিত সৃজনশীল কাজ করার চেষ্টা করা এটি আমার প্রথম প্রচার।

মূল ক্যাপচার সরঞ্জামগুলি খুব বেশি গুরুত্বপূর্ণ কিনা তা আমি নিশ্চিত নই, তবে আমি বর্তমানে একটি নিকন ডি 3100 এবং নিকন গ্লাসের কয়েকটি টুকরা দিয়ে শুটিং করছি।

এখনই প্রক্রিয়াজাতকরণের জন্য, আমি লাইটরুম 4 নিয়ে কাজ করছি।

আমি যা পড়েছি তা থেকে, সেন্সরে অবস্থিত ফিল্টারগুলির কারণে, সমস্ত RAW ফাইলগুলি পোস্ট প্রসেসিংয়ে কিছুটা ধারালো করে দাঁড়াতে পারে। আমি এখানে ভুল থাকলে দয়া করে আমাকে সংশোধন করুন।

আমি যখন বুঝতে পেরেছি যে সঠিকভাবে ধার্য করার উপযুক্ত পরিমাণটি চিত্রের উপর নির্ভর করে ... এমন কি কোনও থাম্বের নিয়ম রয়েছে যা প্রাথমিক পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, বিশেষত বৃহত সংখ্যক অনুরূপ কাঁচা ফাইলের ব্যাচ করার সময়? আমি মনে করি একটি ফলোআপ হবে, ছবিটি ক্যাপচার করতে ব্যবহৃত ক্যামেরা কি সেই প্রস্তাবটিকে কোনও উল্লেখযোগ্য উপায়ে প্রভাবিত করে?

সাহায্যের উত্তরে আমি দিতে পারি এমন কোনও অতিরিক্ত তথ্য আছে কিনা তা আমাকে জানান।


লাইটরুম 4 এ, স্লাইডারগুলি পরিবর্তন করার সাথে সাথে অপশন (ম্যাক) বা আল্ট (উইন্ডোজ) ধরে রাখুন এবং আপনি এর প্রভাব আরও স্পষ্টভাবে দেখতে পাবেন। আমি ধার দেওয়ার মাস্ক এবং ব্যাসার্ধ করার জন্য আমাদের নির্বাচন স্লাইড ব্যবহার সব সময় , আপনি কি আপনি খুব দ্রুত এই পথ চান ডায়াল করতে সক্ষম হবেন।
ক্যামফ্লান

1
@ডপলিট: ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলি প্রায়শই গুরুত্বপূর্ণ। কম ঘনত্ব সেন্সর বনাম একটি উচ্চ ঘনত্ব সেন্সর সহ একই চিত্রযুক্ত ছবিটি আপনি কী কী ধারালো সেটিংস প্রয়োগ করছেন তা প্রভাবিত করবে ... নিম্ন ঘনত্বের সেন্সর বিষয়টিতে আরও পিক্সেল প্যাক করবে, পিক্সেল-স্তরের বিশদটি সাবজেক্ট-স্তরের বিশদর চেয়ে ছোট করে তুলবে। আপনি সাধারণত (এবং কখনও কখনও অবশ্যই) সেই দৃশ্যে বৃহত্তর তীক্ষ্ণতর ব্যাসার্ধ ব্যবহার করতে পারেন। ধারালোকে প্রভাবিত করে এমন অনেকগুলি কারণ রয়েছে, তবে আউটপুট ফর্ম্যাট প্রাথমিকের মধ্যে একটি।
জ্রিস্টা

উত্তর:


9

সাধারণভাবে, হ্যাঁ, RAW ফাইলগুলির তীক্ষ্ণ করা প্রয়োজন। এটি দুটি প্রধান কারণে:

  1. প্রথমত, প্রক্রিয়াগুলি (শারীরিক সেন্সর পর্যায়ে এবং সফ্টওয়্যার উভয়ই) কাঁচা ডেটাকে একটি দরকারী চিত্রে রূপান্তর করতে নরম চেহারার চিত্রগুলি দেখা দেয়। আরও বিশদের জন্য উত্তরগুলি দেখুন কেন আমার পোস্ট-প্রসেসিংয়ের শেষ ধাপটি আরও তীক্ষ্ণ করা উচিত? এবং কোনও তীক্ষ্ণতা না রেখে ফটো কেন সেরা দেখায়?
  2. বেশিরভাগ ইন-ক্যামেরা জেপিজি রূপান্তরগুলি কমপক্ষে কিছু তীক্ষ্ণভাবে প্রয়োগ করে, তাই তুলনামূলক তুলহীন RAW ফাইলগুলি "নরম" প্রদর্শিত হবে।

লাইটরুমে RAW ক্যাপচারগুলি (এবং শব্দ হ্রাস) তীক্ষ্ণ করার জন্য দ্রুত সূচনার পয়েন্টের জন্য, আমি থম হোগানের সঠিক তীক্ষ্ণতা এবং শব্দ হ্রাস করার দ্রুত গাইডের পরামর্শ দিচ্ছি । এটি লাইটরুমের বিভিন্ন স্লাইডার কী করছে তার একটি দুর্দান্ত সামান্য ভূমিকা। লাইটরুম নিউজের এই নিবন্ধে লাইটরুম শার্পিং স্লাইডারগুলির দুর্দান্ত বর্ণনা রয়েছে ।

দুর্ভাগ্যক্রমে, যখন প্রতিটি চিত্রটি তীক্ষ্ণ হওয়ার বিষয়টি আসে তখন সত্যই আলাদা। লাইটরুমে স্লাইডারগুলি নামার সময় আমি কীভাবে এটি করছি তা এখানে:

  1. ৫০ বা হতে পারে ১০০ এ পরিমাণ নির্ধারণের মাধ্যমে শুরু করুন এটি 0 এর উপরে হওয়া দরকার অন্যথায় কোনও ধারালো নেই এবং অন্য স্লাইডাররা কী করছে তা আপনি দেখতে পাচ্ছেন না। এটি প্রায় অবশ্যই এখানে থাকবেন না; আপনি এই ফিরে আসতে হবে।
  2. ব্যাসার্ধটি চিত্রের বিস্তারিত ধরণের উপর দৃ strongly ়ভাবে নির্ভর করে। প্রচুর সূক্ষ্ম বিবরণ, ছোট মান সহ যান। যদি খুব সূক্ষ্ম বিবরণ না থাকে তবে আপনি আরও উপরে যেতে পারেন। আপনি সূক্ষ্ম বিবরণে রেডিয়াস এবং পরিমাণের প্রভাবগুলি দমন করতে বিশদ ব্যবহার করতে পারেন ।
  3. আমি শুরু বিস্তারিত 50. যে স্তরে এ জরিমানা বিস্তারিত দমন করা হবে না খুব হালো এবং আপনি বিচার করতে পারেন কি পরিমাণ সত্যিই করছে। নিম্ন মানগুলি সূক্ষ্ম বিবরণে পরিমাণ এবং ব্যাসার্ধের প্রভাব হ্রাস করে, উচ্চতর মান সূক্ষ্ম বিবরণে আরও তীক্ষ্ণ প্রয়োগ করে।
  4. আপনার পক্ষে যতটা সম্ভব সম্ভব মাস্কিং সেট করুন যাতে তীক্ষ্ণ করা কেবল আপনার পছন্দ মতো প্রান্তগুলিকেই প্রভাবিত করে (মাস্কটি দেখার জন্য টেনে আনার সময় Alt / অপশনটি ধরে রাখুন)। মনে রাখবেন যে প্রভাবিত অঞ্চলগুলি সাদা, তাই আপনি সাদা প্রান্তগুলি চান ।
  5. ব্যাসার্ধ, বিশদ এবং মাস্কিং সেট সহ আপনার স্বাদ অনুযায়ী পরিমাণ সামঞ্জস্য করুন ।

মূলত, আপনি এই মুহুর্তে অতিরিক্ত-তীক্ষ্ণ করতে চান না এবং আপনি চান না যে কাছাকাছি কাছাকাছি প্রান্তগুলির চারপাশে শার্পিং হ্লোগুলি একে অপরের মধ্যে ছড়িয়ে পড়ে এবং প্রভাবটি নষ্ট করে দেয়।

আপনি কোথায় প্রান্ত একে অপরের সঙ্গে প্রতিদ্বন্দ্বী হয় জরিমানা বিস্তারিত অনেক সঙ্গে একটি এলাকা থেকে থাকে, তাহলে প্রথম হ্রাস চেষ্টা বিস্তারিত , তারপর ব্যাসার্ধ পর্যন্ত তারা আর পরস্পরবিরোধী আছেন।

আপনি শব্দ হ্রাস প্রয়োগের পরে আবার সব কিছুতে ফিরে আসবেন। এটা কখনই থামে না!

এটি কেবল একটি সূচনা পয়েন্ট - প্রতিটি চিত্র আলাদা এবং আপনার একটি কার্যপ্রবাহ থাকতে পারে বা আপনার পছন্দের চেহারা দেখতে পারে।

এর বাইরেও আপনি সৃজনশীল ধারালো হয়ে যেতে পারেন (আপনি সম্ভবত তার স্তরটির জন্য ফটোশপ চাইবেন এবং তার জন্য মিশ্রণ নিয়ন্ত্রণগুলি) এবং আউটপুট শার্পানিং (যা লাইটরুম বেশ ভালভাবে পরিচালনা করে)। এগুলির বিষয়ে আরও কিছু জানতে, ডিজিটাল শার্পিংয়ের জন্য প্যাট্রিক লেভোয়ের গাইড (.pdf) দেখুন । আরও অনেক তথ্যের জন্য, আমি ব্রুস ফ্রেসিয়ার এবং জেফ স্কিওয়ের রিয়েল ওয়ার্ল্ড ইমেজ শার্পেনিং বইটিও সুপারিশ করব।


আপনি যে নির্দিষ্ট সেটিংসটি নির্দিষ্ট করেছেন সেটি সেন্সরের পিক্সেল ঘনত্ব, এর লো পাস ফিল্টারটি কতটা শক্তিশালী এবং দৃশ্যের বিশদটির ক্ষুদ্রতম উপাদানের আকারের উপর নির্ভরশীল। যে কোনও ফটোগ্রাফের জন্য ধারালো করার জন্য "মানক" সূত্র সরবরাহ করা অত্যন্ত কঠিন difficult যত বেশি "সাব-ডিটেইল্ট লেভেল" শব্দ হয়, আপনার তীক্ষ্ণ ব্যাসার্ধটি সাধারণত বৃহত্তর হওয়া দরকার, তবে পিক্সেল আকারগুলি আজকাল প্রায় 7 মাইক্রন থেকে 4 মাইক্রন এর নীচে থাকে, একটি লেন্স দ্বারা অনুমিত বিবরণের আকারকে দেওয়া খুব বড় রেঞ্জ সেন্সর। আমার 7 ডি তে, 4.3 মাইক্রন পিক্সেল সহ, আমি প্রায়শই 2 এর চেয়ে বেশি ব্যাসার্ধ নিয়ে যাই!
জ্রিস্টা

সুনির্দিষ্ট সেটিংসের কোনও ধরণের প্রস্তাব দেওয়ার পরিবর্তে আদর্শ সেটিংস ব্যবহারের জন্য চিহ্নিতকরণের জন্য পদ্ধতিগুলি সরবরাহ করা ভাল, পাঠকদের যে কোনও ফটোতে এই পদ্ধতিটি প্রয়োগ করতে এবং ভাল ফলাফল অর্জন করার অনুমতি দেয়। সুনির্দিষ্ট সেটিংস অফার করে, আপনি সেটিংগুলিকে শুরু করে সেটিংস বললেও, আপনার পাঠকরা বিভিন্ন ক্যামেরা থেকে আগত হলে তাদের প্রতিটি ফটোর জন্য বিবিধ ফলাফল এবং এমনকি তাদের পৃথক পৃথক ফলাফলের ফলাফল পাবে।
জ্রিস্টা

আমি আপনার বক্তব্যটি বুঝতে পারি, তবে লাইটরুমের সাথে আসলে কিছু নির্দিষ্ট মান জানা উচিত values উদাহরণস্বরূপ, পরিমাণ কিছু করতে অন্যান্য স্লাইডার কোন জন্য 0 উপরে হতে হবে, এবং বিবরণ যখন 100 (পাল্টা-, intuitively) সেট প্রায় কোনো প্রভাব নেই। আমি আমার প্রতিক্রিয়াটি কিছুটা অস্পষ্ট হতে সম্পাদনা করেছি, তবে ওপি থাম্বের কিছু নিয়ম চেয়েছিল এবং আমি আমার সরবরাহ করেছি।
অব্যক্তপ্যাকডব্যাকন

অবশ্যই, পরিমাণ স্লাইডারটি অবশ্যই শূন্যের উপরে হওয়া উচিত, তবে এটি একটি কার্যকরী সমস্যাটিতে থাকে এবং সাধারণভাবে এটি প্রয়োগ হয় না। বিশদটি অবশ্যই একটি প্রভাব হিসাবে, এমনকি 100 পর্যন্ত পর্যন্ত রয়েছে Details বিশদগুলির বিভিন্ন ধরণের পার্শ্ব প্রতিক্রিয়াও রয়েছে যা সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত, যেমন "ঝলকানি" ... যা মাঝারি থেকে উচ্চ আওয়াজ সহ মসৃণ অঞ্চলে প্রদর্শিত হয় ... এবং এটি পরিত্রাণ পাওয়া অত্যন্ত কঠিন। ল্যামিন্যান্স শব্দটি অপসারণের জন্য ব্যাসার্ধ, পাশাপাশি "বিস্তারিত" স্লাইডারেরও খুব নির্দিষ্ট এবং মাঝে মাঝে উল্লেখযোগ্য প্রভাব থাকে, প্রায়শই ন্যূনতম বিশদ আকারের পিক্সেলের অনুপাতের উপর নির্ভর করে ....
জ্রিস্টা

... তবে তাদেরও নিজস্ব পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া থাকতে হবে। আমি নিজে লাইটরুম ৪.১ ব্যবহার করি এবং আমি ধারালোকরণ এবং শব্দ উভয় হ্রাস উভয় নিয়েই যথেষ্ট সময় ব্যয় করেছি। আমি মাত্র ১ / 6th ষ্ঠ ফ্রেমের উপরে থাকা বিষয়গুলির ফটোগুলি তীক্ষ্ণ করে তুলেছি, যার ফলে যথেষ্ট ফসল প্রয়োজন যার ফলস্বরূপ যথেষ্ট ধারালোকরণ এবং এনআর প্রয়োজন, পাশাপাশি subjects০%,% 75% এমনকি ফ্রেমের ৮০-৯০% পর্যন্ত বিষয় রয়েছে। অনুরূপ বিষয়গুলি, তবে তাদের প্রায়শই সাধারণত বিভিন্নভাবে শার্পিং এবং এনআর সমন্বয় প্রয়োজন। আমি বিভিন্ন পিক্সেল আকারের ক্যামেরাও ব্যবহার করেছি, যা আবার সেটিংসে প্রভাব ফেলে।
জ্রিস্টা

3

আপনার ধারণার চেয়েও খারাপ অবস্থা। কোনও নির্দিষ্ট ক্যাম্পার এবং লেন্সের সংমিশ্রণের দ্বারা নেওয়া কোনও চিত্রের জন্য কেবল কোনও আদর্শ ধারালোকরণ নয়, নির্দিষ্ট অ্যাপারচারে লেন্স সেট করাও সঠিক ধারালোকরণ আউটপুট মিডিয়াম এবং দর্শকের বা ফটোগ্রাফারের স্বাদের উপর নির্ভর করে। তীক্ষ্ণ করা তাই যতটুকু হতে পারে বিষয়গত sub সুতরাং উত্তরটি আপনি পছন্দসই আকারে চূড়ান্ত আউটপুট মিডিয়ামে যা দেখতে চান তার অনুসারে স্বাদে তীক্ষ্ণ হয়।


3

চিত্র তীক্ষ্ণ করা খুব সাবজেক্টিভ বিষয় is এটি আউটপুট ফ্যাক্টর (মাঝারি আকার, রেজোলিউশন) পাশাপাশি ক্যামেরা ফ্যাক্টর (সেন্সর আকার, সেন্সর পিক্সেল পিচ, লো পাস ফিল্টার শক্তি, সেন্সর শব্দের স্তর) ইত্যাদিসহ অগণিত উপাদানগুলির উপর খুব নির্ভরশীল Even এমনকি আপনার বিষয়বৃদ্ধি এবং সেন্সরের স্থানিক রেজোলিউশনের সাথে ইন-ফ্রেমের বিশদটির সর্বোত্তম উপাদানের আকার বিবেচনা করতে পারে। এই উপাদানগুলি সমস্ত আপনাকে প্রভাবিত করবে আপনার "প্রয়োজনীয়তা" কত তীক্ষ্ণ করা, সেইসাথে আপনি কতটা তীক্ষ্ণ করা "মূল" তুলনামূলক চিত্র ছাড়াই তুলনামূলকভাবে "চান" করতে পারেন। কিছু তীক্ষ্ণতর হতে পারে "অন্তর্নিহিত", আপনার ইমেজকে সাধারণভাবে তীক্ষ্ণতার একটি বেস ডিগ্রি প্রদান করা প্রয়োজন, অন্য শরপণ একটি প্রদত্ত আউটপুটে "টার্গেট" হতে পারে ... এবং যদি আপনার একাধিক আউটপুট থাকে (যেমন কম্পিউটার স্ক্রিন এবং মুদ্রণ এ একাধিক আকার),

কোনটি ভাল ধারালো করে তোলে এবং কী করে না সে সম্পর্কে কোনও কঠোর এবং দ্রুত নিয়ম নেই। পর্দার জন্য ধারালো করার সময়, আপনি প্রায়শই ন্যূনতম ধারালোকরণের সাথে দূরে সরে যেতে পারেন, এমনকি কোনওটিই নয়। আপনার বিষয়বস্তু যত বেশি ফ্রেম পূরণ করে, আপনার কোনও ধারালো হওয়ার কম সম্ভাবনা। নেটিভ চিত্রের আকারের তুলনায় আপনার আউটপুট লক্ষ্য যত কম হবে, আপনার তীক্ষ্ণ হওয়ার কম সম্ভাবনা রয়েছে। যখন আপনাকে আরও ক্রপ করতে হবে বা যখন আপনার আউটপুট লক্ষ্য দেশীয় চিত্রের আকারের কাছাকাছি থাকবে তখন আপনার আরও তীক্ষ্ণ প্রয়োজন হতে পারে। আউটপুট মিডিয়াম এবং ওয়ার্কিং মিডিয়ামের আপেক্ষিক রেজোলিউশনগুলিও ভূমিকা রাখে। মুদ্রণ, উদাহরণস্বরূপ, কম্পিউটার স্ক্রিনের তুলনায় যথেষ্ট উচ্চতর পিক্সেল ঘনত্বকে নূন্যতম 3x এর ফ্যাক্টর দ্বারা (100ppi স্ক্রিন ব্যবহার করার সময়) 6x এরও বেশি (72ppi স্ক্রিন ব্যবহার করার সময় বা খুব উচ্চ রেজোলিউশনে মুদ্রণ করার ক্ষেত্রে ব্যবহার করে) 600ppi)।

পিক্সেলের আকারের সাথে সম্পর্কিত বিষয়ের বিশদের আকারও আপনাকে কীভাবে ধারালো করে তা প্রভাবিত করতে পারে। এটি ফ্রেম, সেন্সরের পিক্সেল ঘনত্ব এবং এমনকি আপনার লেন্সের সমাধানের সক্ষমতা তুলনায় কতটা বড় বিষয় তার উপর নির্ভর করে এটি একই বিষয়ের জন্য পরিবর্তন করতে পারে। যদি আপনি একটি উচ্চ মানের লেন্স ব্যবহার করেন এবং আপনার সাবজেক্টের সাথে ফ্রেমটি পূরণ করুন (এটি যাই হোক না কেন এমনকি ডিওএফকে সর্বাধিকীকরণের জন্য সংকীর্ণ অ্যাপারচার বা টি / এস লেন্সের সাথে নিয়ে যাওয়া একটি ল্যান্ডস্কেপ), সম্ভবত আপনি দেখতে পাবেন যে আপনার চেয়ে কম তীক্ষ্ণ প্রয়োজন আপনি নিম্ন মানের লেন্স ব্যবহার করছেন। যখন আপনার বিষয় ফ্রেমের একটি ভগ্নাংশ পূরণ করে, আপনার প্রায়শই আরও তীক্ষ্ণ করার প্রয়োজন হবে যেখানে সামান্য বিশদ থাকতে পারে bring এটি তীক্ষ্ণ করার জন্য প্রথম পরামর্শ দেয় .... নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি নিজের বিষয়বস্তু দিয়ে ফ্রেমটি পূরণ করতে পারবেন (যেখানে প্রয়োজন সেখানে নেতিবাচক স্থানের শৈল্পিক সংযোজনের অনুমতি দেওয়া),

তীক্ষ্ণ করার আরেকটি মূল কারণ, এবং উপযুক্ত প্রভাব ফেলতে ধারালো করার ক্ষমতা হ'ল চিত্রের শব্দ। আপনার চিত্রটিতে যত বেশি শব্দ হবে, তত বেশি আপনি "ডিফল্ট" বা "টিনজাত" তীক্ষ্ণ সেটিংসের সাথে শোনার (বিশদ পরিবর্তে) আরও বাড়িয়ে তুলবেন। আপনার কাছে যদি উচ্চ আইএসও সেটিংস ব্যবহারের বিকল্প নেই যা উচ্চ শব্দের ফলাফল করে, এমনকি যদি আপনি আপনার বিষয়বস্তু দিয়ে ফ্রেমটি পূরণ করতে পারেন তবে আপনি সম্ভবত খুঁজে পাবেন যে আপনি যখন চেয়ে তার চেয়ে বেশি আলাদা সেটিংস (যেমন বৃহত্তর তীক্ষ্ণ ব্যাসার্ধ) ব্যবহার করতে পারেন কম আইএসও সেটিং ব্যবহার করুন বা কম শব্দ করুন have উত্থিত শব্দ হিসাবে একই শস্য মধ্যে, ধারালো এবং প্রজেক্টের মূল কীগুলির চারপাশে "halos" যুক্ত করার প্রবণতা রয়েছে। তীক্ষ্ণতর প্রয়োগ করা তত শক্ত হালোগুলি হবে। এটি এড়ানোর একমাত্র উপায় হ'ল ক্যামেরায় একটি তীক্ষ্ণ চিত্র তৈরি করা।

ধারালো করার জন্য কোনও সাধারণ নিয়ম নেই। উপরের সমস্ত প্রযুক্তিগত জিনিসগুলি একদিকে, শেষ পর্যন্ত আপনি কতটা তীক্ষ্ণ প্রয়োগ করেন তা আপনার ব্যক্তিগত নান্দনিক স্বাদে ফোটায়। কিছু লোকের জন্য, প্রদত্ত ফটোটির তীক্ষ্ণ প্রয়োজন হতে পারে, যেখানে অন্যদের মতো ঠিক একই ছবিটি ক্যামেরার বাইরে পুরোপুরি ধারালো স্ট্রেইট বলে মনে হতে পারে। অনুভূত তীক্ষ্ণতা উন্নত করার বিভিন্ন উপায়ও রয়েছে। লাইটরুমের স্ট্যান্ডার্ড শার্পিং সরঞ্জামগুলি একমাত্র উপায় নয়। "স্পষ্টতা" সরঞ্জামটি, যা মাইক্রোকন্ট্রাস্টকে প্রভাবিত করে, তীক্ষ্ণতার উন্নতি করার একটি বিকল্প বা পরিপূরক উপায় যা আসলে উচ্চতর ডিগ্রি স্ট্যান্ডার্ড প্রয়োগ করা প্রয়োজন হয় না, শক্তিশালী ফলাফল অর্জনের সময় অচল হওয়ার সম্ভাব্য প্রভাব হ্রাস করে।

ধারালো করা সত্যিই স্বাদের বিষয়, তাই কিছু সময়ের জন্য পরীক্ষা করা এবং আপনার জন্য কী কার্যকর তা সন্ধান করা সেরা। এটিকে আপনার স্টাইলের একটি অংশ করুন।


1

আমি যা দিয়ে শুরু করব তা এখানে।

কোনও চিত্র স্ক্রিনে প্রদর্শিত হওয়ার জন্য, পরিমাণের জন্য 100% এবং ব্যাসার্ধের জন্য 1.4 পিক্সেল। সমন্বয় করার সময় 100% এ দেখুন।

300 ডিপিআইতে 5x7 মুদ্রণের জন্য, পরিমাণের জন্য 200%; 8x10, 300%।

স্ট্যান্ডার্ড প্রিন্টগুলির জন্য (যেমন ক্যানভাস নয়), 50% এ চিত্রটি দেখে তীক্ষ্ণ পরিমাণ বিচার করুন। এটি আপনাকে বলপার্কে পেয়ে যাবে। আপনি যদি মনিটরের 100% আউটপুট প্রিন্ট করার জন্য লক্ষ্যযুক্ত কোনও ফাইলটির দিকে তাকিয়ে থাকেন তবে এটি আরও তীক্ষ্ণ হওয়া উচিত

বিষয়টির উপর নির্ভর করে, আপনাকে কী তীক্ষ্ণ করা হচ্ছে তা মাস্ক করা দরকার। ঘাস এবং কিছু পাতাগুলি তীক্ষ্ণ করা ভাল লাগে না।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.