অ্যাপারচার কি দেখার ক্ষেত্রকে প্রভাবিত করে?


10

দেখার ক্ষেত্র এবং অ্যাপারচার বোঝার ক্ষেত্রে আমার কিছু ধারণাগত সমস্যা রয়েছে। আমাদের বলুন, উদাহরণস্বরূপ আমার কাছে একটি প্রশস্ত-কোণ লেন্স রয়েছে 20mm। দেখার ক্ষেত্রটি সরাসরি আমার ক্যামেরার কেন্দ্রিক দৈর্ঘ্যের সাথে সম্পর্কিত। আমার যদি একটি ছোট অ্যাপারচার থাকে যা কতটা আলো আসে তার প্রারম্ভিক অংশটি যদি হয় তবে আমি কীভাবে দেখার ক্ষেত্রকে সীমাবদ্ধ রাখছি না? যদি আমি অ্যাপারচার হ্রাস করছি তবে আমি কি চিত্রের সেন্সরে আঘাত করা রশ্মির পরিমাণকে সীমাবদ্ধ রাখছি না, তাই দেখার ক্ষেত্রটি হ্রাস পাচ্ছি?

উত্তর:


13

একটি চিত্রের সাথে উত্তর দিন: বাম দিকের লোকটি আপনার (উল্লম্ব) দর্শনের ক্ষেত্রটি উপস্থাপন করে এবং সেন্সরে তার চিত্রটি ডানদিকে উল্টানো হয় (অন্যথায়, লোকটি আপনার পুরো চিত্রটি পূরণ করে)।

অ্যাপারচার বনাম FoV

আপনি এই চিত্রটিতে দেখতে পাচ্ছেন যে, আপনার লেন্সের মাঝখানে দিয়ে যাওয়া আলোর রশ্মিগুলি আপনার অ্যাপারচারের সেটিংস দ্বারা উদ্বিগ্ন নয়, তারা এখনও এটির মধ্যে ,ুকছে, তা যতই ছোট হোক না কেন।

অবশ্যই, যখন আপনার অ্যাপারচার খুব ছোট, বিচ্ছিন্নতা আসে তবে এটি অন্য গল্প ( একটি "বিচ্ছুরণের সীমা" কী? )।

ফটোগ্রাফিতে "অ্যাঙ্গেল অফ ভিউ" কী তা একবার দেখুন ?


1
অলিভিয়ার - চিত্রটির জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। গতকালের দৃষ্টান্তের তুলনায় আপনি এটি আপডেট করেছেন যা বিভ্রান্তিকর ছিল। দয়া করে আমি ভুল হলে আমাকে সংশোধন করুন: সুতরাং অ্যাপারচারটি ছোট হলেও এমন লোকের মাথার শীর্ষের প্রতিনিধিত্বকারী পয়েন্টটি চিত্রের প্লেনে আঘাত করতে পারে? অ্যাপারচার যখন আরও প্রশস্ত হবে তখন পয়েন্টের জন্য আরও বেশি রশ্মি ইমেজ প্লেনে আঘাত করবে।
oneiros

হ্যাঁ ওয়ানিরস, এটি মূলত এটি: অ্যাপারচারটি "P" পয়েন্ট থেকে আগত রশ্মির পরিমাণ নিয়ন্ত্রণ করে যা চিত্রের বিমানটিতে ইমেজ পি'তে আঘাত করবে ... যদি বিন্দুতে "পি" ফোকাস থাকে।
অলিভিয়ার

3

এটি একটি ভাল প্রশ্ন তবে বেশিরভাগই উত্তরটি খুব কঠিনভাবেই দেখেছেন izing

প্রথম সংজ্ঞা: লেন্স দ্বারা টিকে থাকা দৃশ্যের কোণ হ'ল আলোক রশ্মির মধ্যবর্তী কোণ যা পুরো ফ্রেমের উপর যথেষ্ট ভাল সংজ্ঞা সহ ফ্রেম এবং চিত্রের বিপরীত কোণগুলিতে যায়।

যা বুঝতে অসুবিধা তা হ'ল: ভিস্তা থেকে সমস্ত আলোক রশ্মি ফিল্ম বা ডিজিটাল সেন্সর যাওয়ার পথে "রিয়ার নোডাল" নামক একটি বিন্দুর মধ্য দিয়ে যায়। দেখার কোণটি পরিমাপ করার জন্য, আমরা ফ্রেমের একেবারে বিপরীত কোণগুলি থেকে পিছনের নোডাল পর্যন্ত লাইনগুলি আঁকছি। পরিমাপিত দর্শন কোণটি দূরত্বের সাথে পৃথক হবে। এর কারণ হল, কাছের বস্তুগুলিতে তীক্ষ্ণ মনোযোগ পেতে আমরা লেন্সগুলি ফিল্ম বা ডিজিটাল সেন্সর থেকে দূরে সরিয়ে নিয়ে যাই। ফলস্বরূপ, ফিল্ম বা ডিজিটাল সেন্সর থেকে রিয়ার নোডালের দূরত্ব প্রসারিত হয়। উপরের পরিবর্তন হিসাবে চিহ্নিত কোণ এখন; এটি পিছনে ফোকাস দূরত্বের উপর নির্ভরশীল। অন্যভাবে স্থিত, ক্যামেরা অনন্তের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হলে দেখার কোণটি সর্বাধিক।

যেহেতু সমস্ত চিত্র তৈরির রশ্মিগুলি পিছনের নোডাল দিয়ে যায়, তাই আইরিস ডায়াফ্রামটি আমরা খুলতে বা বন্ধ করার সাথে সাথে দেখার কোণটি পরিবর্তন হয় না।

একটি সতর্কতামূলক: প্রতিটি লেন্স একটি বিজ্ঞপ্তি চিত্র অঞ্চল প্রকল্প করে। ফটোগ্রাফিকভাবে দরকারী হতে কেবলমাত্র কেন্দ্রীয় অংশের যথেষ্ট সংজ্ঞা রয়েছে। আমরা থামার সাথে সাথে দু'জন ভূত, বিচ্ছিন্নতা এবং হস্তক্ষেপ চিত্রটিকে হ্রাস করতে শুরু করে। এই ত্রুটিগুলি তীব্র হওয়ার সাথে সাথে ভাল সংজ্ঞাটির বৃত্তের আকার সঙ্কুচিত হবে। এক পর্যায়ে আপনি বিচার করতে পারেন যে দৃষ্টিকোনটি সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে।


1
"ভিস্তা থেকে সমস্ত আলোকরশ্মি পিছনের নোডাল নামক একটি বিন্দুর মধ্য দিয়ে যায়" না, আপনি পরে একই প্যারাগ্রন্থে ব্যাখ্যা করেন না। নিকটবর্তী বস্তু থেকে রশ্মি বিন্দু থেকে আরও দূরে এক বিন্দুতে রূপান্তরিত করবে দূরবর্তী অবজেক্ট।
ডেভিড রিচার্বি

দুটি অপটিকাল পয়েন্ট যা অপটিক্যাল সিস্টেমকে সংজ্ঞায়িত করে তা হ'ল সামনের এবং পিছনের নোডাল পয়েন্ট। সামনের নোডাল পয়েন্টটি অপটিক্যাল অক্ষের একটি অবস্থান যেখানে রে প্রবেশ করে অপটিক্যাল অক্ষটি অতিক্রম করে। দ্বিতীয় বা পিছনের নোডাল পয়েন্টটি অপটিক্যাল অক্ষের একটি অবস্থান যেখানে প্রস্থানকারী রশ্মি অপটিক্যাল অক্ষকে অতিক্রম করে। এই পয়েন্টগুলি লেন্সের ব্যারেলের ভিতরে বা বায়ুতে লেন্সের নকশার উপর নির্ভর করে পিছনে বা পিছনে পড়তে পারে। এই নোডাল পয়েন্টগুলির অবস্থান এমনকি উল্টানো যায়।
অ্যালান মার্কাস

1
তবে সমস্ত হালকা রশ্মি নোডাল পয়েন্টগুলির মধ্যে দিয়ে যায় না। কোন আলোক রশ্মি নোডাল পয়েন্ট এক মাধ্যমে ক্ষণস্থায়ী লেন্সের ভেতর দিয়ে প্রতিসৃত করা হবে যাতে তা হবে প্রদর্শিত অন্যান্য নোডাল বিন্দু থেকে আসতে। তবে সংজ্ঞা অনুসারে অপটিক্যাল অক্ষে নয় এমন একটি প্যারাক্সিয়াল আলোক রশ্মি নোডাল পয়েন্টগুলির মধ্য দিয়ে যাবে না।
স্কটবিবি

অ্যালান, আপনার মন্তব্যটি আমি এবং @ স্কটববি উত্থাপিত পয়েন্টটি সম্বোধন করার জন্য কিছুই করে না
ডেভিড রিচার্বি
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.