এই প্রশ্নটি থেকে আমার আরও একটি প্রশ্ন রয়েছে ...
ক্রিস সাওয়ের এসেম্বলারের বেশিরভাগ রোলারকোস্টার টাইকুন লেখার ক্ষেত্রে কতক্ষণ এবং কী ধরনের জটিলতা জড়িত থাকত?
এই প্রশ্নটি নির্দিষ্ট করতে এবং ভাঙতে আমি আগ্রহী;
আনুমানিক কত ঘন্টা ঘন্টা (একটি অনুমান আছে) আপনি অনুমান করেন যে এটি ক্রিসকে নিজেই গেমটি লিখতে নিয়ে গিয়েছিল? অথবা বিকল্পভাবে পুরো বিষয়টিকে সি / সি ++ তে লিখে, এসেম্বলারের কোডিং ঘন্টাগুলির অনুপাতের আনুমানিক শতাংশের পরিমাণ দিন।
প্রোগ্রামাররা যারা এসেম্বলারের ভাল জানেন এটি কি এ জাতীয় নিম্ন স্তরের ভাষা বিমোচনার জন্য অত্যধিক জটিল কাজ হিসাবে মনে করে? পারফরম্যান্স সুবিধাগুলি ব্যতীত এটি কি ক্রিসের কেবল একটি নির্লজ্জ প্রাকৃতিক যোগ্যতা, বা সেই পরিমাণে শেখার যোগ্য কোনও দক্ষতা আছে? আমি আগ্রহী যদি লোকেরা মনে করে যে জটিলতা / পারফরম্যান্সের জিনিসটি এসেম্বলারের পক্ষে ভালভাবে (লেখার জন্য) শেখা মূল্যবান, তবে আপনার যদি এসেম্ব্লারে প্রাকৃতিকভাবে বিকাশমান দক্ষতা থাকে (সম্ভবত হার্ডওয়্যার দিয়ে কাজ করা থেকে বিরত থাকে) / হার্ডওয়্যার ড্রাইভার / ইলেকট্রনিক্স ইত্যাদি)।