প্রশ্ন ট্যাগ «texture»

টেক্সচার সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির জন্য: পদ্ধতিগত প্রজন্ম, এনকোডিংস, দিক বৈশিষ্ট্য, ফিল্টারিং, ম্যাপিং, সঞ্চয়স্থান ...

1
হাইপারবোলিক ত্রিভুজটিতে একটি টেক্সচার মানচিত্র করুন
আমি কীভাবে এটির জন্য কিছু সময়ের জন্য আটকে আছি, তাই কোনও পরামর্শ কৃতজ্ঞভাবে প্রশংসা করা হবে! আমি পয়েন্ট কেয়ার ডিস্কের হাইপারবোলিক ত্রিভুজের নীচে ডান ইউক্লিডিয়ান ত্রিভুজ আকারে একটি টেক্সচারটি মানচিত্র করতে চাই। এখানে টেক্সচারটি (জমিনের উপরের বাম ত্রিভুজটি স্বচ্ছ এবং অব্যবহৃত)। আপনি এটিকে এশার সার্কেল সীমাবদ্ধতার অংশ হিসাবে স্বীকৃতি দিতে …

1
টাইলচার ক্যাশে টাইল ভিত্তিক রেন্ডারিং জিপিইউতে কীভাবে কাজ করে
টাইল ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ের সাথে ক্যাশে কীভাবে কাজ করে? এর জন্য ক্যাশে হিট অনুপাত কীভাবে উন্নত করা যায় সে সম্পর্কে কোনও টিপস রয়েছে? (উদাহরণস্বরূপ, যদি টাইলগুলি অনুভূমিকভাবে প্রসেস করা হয় এবং আমার একই টেক্সচারের সাথে উল্লম্ব অংশে ত্রিভুজ রয়েছে তবে ক্যাশের পক্ষে কি আরও খারাপভাবে কাজ করবে যদি আমার অনুভূমিকভাবে ত্রিভুজ …

1
সমস্ত উপলব্ধ টেক্সচার ইউনিট ব্যবহার করা কি ভাল অনুশীলন?
যখন জাল-ম্যাপিংয়ের মতো জালটিতে একাধিক টেক্সচার প্রয়োগ করা হয়, তখন আমি সাধারণত প্রথম কয়েকটি নির্দিষ্ট টেক্সচার ইউনিটগুলিতে টেক্সচারগুলি আবদ্ধ করি, যেমন: বিছানা = ইউনিট 0, বাম্প = ইউনিট 1, স্পেকুলার = ইউনিট 2, তারপরে প্রতিটিটি পুনরায় ব্যবহার করে রাখুন বিভিন্ন টেক্সচারের সাথে আলাদা জাল। তবে আমি সবসময় ভাবছি কেন glActiveTextureএতগুলি …
9 opengl  texture 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.