চরিত্রের মূলটি কেন শ্রোণীগুলিকে ছাঁটাই করে?


10

ভিডিও গেমগুলির জন্য চরিত্রের রিগগুলি তৈরি করার সময় আমরা সবসময় চরিত্রের শ্রোণীগুলিতে রগ এবং সমস্ত গতিময় চেইন সেট করি। তাদের একটি নির্দিষ্ট কারণ যা আমরা এটি করি বা এটি কনভেনশন দ্বারা?

এর পিছনে যুক্তি কী?

উত্তর:


14

যতদূর আমি জানি, এটি কারণ কারণ মানুষের ভর কেন্দ্র শ্রোণী কাছাকাছি। এটি কেবল একটি সম্মেলন, তবে প্রায় সবাই এটি করে। তবে এটি এমন একটি বিন্দুটি বেছে নেওয়ার অর্থ বোধ করে যা মাঝখানে থাকে (উদাহরণস্বরূপ একটি পা নয়) এবং খুব বেশি স্থানান্তরিত হয় না।

ধরা যাক আপনি পাটিকে মূল হিসাবে বেছে নেন choose যদি আপনি হাঁটার অ্যানিমেশন করতে চান তবে আপনি পাটি সরিয়ে নিন এবং এটি দিয়ে সবকিছু সরে যায়। আপনাকে তখন এটিকে আবার সরিয়ে নিতে হবে। আপনি যদি শ্রোণীটি বেছে নেন তবে আপনার এতটা পরিস্থিতি থাকবে না।


2
তুলনামূলকভাবে বলতে গেলে, কোনও বিষয় তখন খুব বেশি
সরবে

4
এমন কোনও খেলাধুলা করার চেষ্টা করুন যাতে প্রচুর পরিমাণে ভারসাম্য প্রয়োজন তবে আপনি যখন আপনার দেহে যা ঘটছে সে সম্পর্কে সচেতন মনোযোগ দিচ্ছেন, তবে বয়স্ক হিসাবে এটি শিখুন। আপনি লক্ষ্য করবেন যে এটি আপনার শ্রোণী যা আপনার নিজের পছন্দ মতো স্থিতিশীল রাখতে হবে এবং শরীরের বাকী অংশ অনুসরণ করে। সিমুলেশনটিতে এটি অন্যভাবে করা সম্ভবত গাণিতিকভাবে সম্ভব, তবে মানবদেহ এটি সহজতম উপায় হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে। সুতরাং আমি মনে করি এই উত্তরটি সঠিক, যেমনটি "কনভেনশন" এর বাইরে উত্তর রয়েছে।
রমটসচো

3
@ জনডেমিট্রিও সম্ভবত কারণ আপনি যদি কিছু (ছোট / হালকা) বাছাই করতে নীচে বাঁকেন তবে আপনি কোমরের (শ্রোণী) বাঁকানো এবং মেরুদণ্ডের কোথাও নয়। / ভারী / বড় জিনিসগুলির জন্য হাঁটুর সাথে অস্বীকৃতি উত্তোলন :)
এক্সনার্গা হান্ট্রেস

1
একটি গেম ডেভলপমেন্টের দৃষ্টিকোণ থেকে, পুরো কঙ্কালের মূলটি (0, 0) (এটি মাটিতে থাকবে) এ থাকা কি আরও বেশি বোঝা যায় না? বাকী কঙ্কালটি আপনার বর্ণনা অনুসারে হবে, শ্রোণীটি শিকড়ের একমাত্র সন্তান এবং মস্তকোষের সাথে সংযুক্ত সমস্ত অন্যান্য হাড় রয়েছে। এইভাবেই আমি এটি করি এবং কোডটি লিখতে সহজ করে তোলে কারণ আমি কেবল খেলোয়াড়কে স্থলটিতে সঠিক অবস্থানে রাখতে পারি এবং তার শ্রোণীটি কতটা উঁচু হয় তা নিয়ে চিন্তা করার দরকার নেই।
পল মানতা

1
কিন্তু এই মূলের শিশু উপাদানটি কী হবে? শ্রোণী? আপনার তখন একই জিনিস আছে। এবং আসল কঙ্কাল নন কন্টিনাস থাকা কিছু অদ্ভুত আচরণের দিকে পরিচালিত করতে পারে। এবং এটি অপ্রয়োজনীয় ডেটা যা গণনা করা এবং জিপিউতে প্রেরণ করা দরকার।
টোবিয়াস বি
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.