আমি আপনাকে কল্ল্যাডা ব্যবহার করার প্রস্তাব দিই ।
এটি ডিসিসি সরঞ্জামগুলি দ্বারা ব্যাপকভাবে সমর্থিত এবং ভাল মানের। এটি কঙ্কালের অ্যানিমেশনগুলিকে সমর্থন করে এবং .. ভাল, এটি শেডার এবং পদার্থবিজ্ঞান সহ প্রায় সব কিছু করে - এটি আপনার পক্ষে প্রাসঙ্গিক হবে না।
এমডিএল বা এমডি 2 ফর্ম্যাটের মতো ভার্টেক্স-ভিত্তিক অ্যানিমেশনগুলি অতীতের কমবেশি একটি প্রতীক। আজ, বেশিরভাগ অ্যানিমেশনগুলি হ'ল কঙ্কাল অ্যানিমেশন (অর্থাত্ যদি মনে হয় স্বাচ্ছন্দ্যযুক্ত অক্ষরগুলি থাকে) এবং সামগ্রী তৈরির সরঞ্জামগুলি তাদের জন্য অনুকূলিত হয়।
ব্লেন্ডারের একটি কার্যকরী কল্লাদার রফতানিকারক রয়েছে, তবে বরাবরের মতো, ব্লেন্ডারের কাছ থেকে পণ্য রফতানি বিরক্তিকর হতে পারে। আপনার যদি সমস্যার সম্মুখীন হয় তবে আপনাকে বিকল্প রফতানিকারক বা ফাইল ফর্ম্যাটগুলি চেষ্টা করতে বা স্ক্রিপ্টগুলি ম্যানুয়ালি হ্যাক করতে হবে।
ক্যালাডা লোড করতে, এফকল্লাডা বা ক্যালাডাডোমের মতো লাইব্রেরিগুলি ব্যবহার করুন (এটি নিজেই পার্স করার চেষ্টা করবেন না, কল্লাডা একটি সত্যই চর্বিযুক্ত এক্সএমএল দৈত্য ...)। এর রয়েছে ওপেন অ্যাসেট আমদানি লাইব্রেরী , Collada (এবং সমস্ত অন্যান্য ফরম্যাটের আপনি উল্লেখ) সহ যা লোড ~ 25 ফাইল ফরম্যাট। এটি একটি দুর্দান্ত পছন্দ হবে কারণ এটি বিশেষত গেম বিকাশকারীদের দিকে লক্ষ্য করে এবং রিয়েল-টাইম রেন্ডারিংয়ের জন্য উপযুক্ত একটি ফর্ম্যাটে এটির আউটপুট সরবরাহ করে। তবে সত্যি বলতে কী: আমি এর অন্যতম সহ-লেখক, তাই আমি সম্ভবত কিছুটা পক্ষপাতদুষ্ট।
সর্বশেষে তবে অন্তত নয় : আপনি নিজের সম্পদ আমদানি করতে যে ফাইল ফর্ম্যাটটি ব্যবহার করেন তাতে আপনার ইঞ্জিনের ক্ষমতা এবং এটি যে কৌশলগুলি ব্যবহার করে তা সংজ্ঞায়িত করা উচিত নয় - এটি অন্যভাবে হওয়া উচিত। আপনার অ্যানিমেশনগুলি অতি-মসৃণ কিনা আমদানি বিন্যাসের প্রশ্ন নয়, আপনি কোন কৌশলটি মেশিকে অ্যানিমেটেড করতে ব্যবহার করেন এবং সেগুলি প্রথম স্থানে কতটা ভাল মডেল করা হয় তা সম্পর্কে। আমদানি বিন্যাসটি আপনাকে ব্লেন্ডার থেকে আপনার গেমটিতে ডেটা আনতে সহায়তা করবে।