"কার্যবিধিত্বমূলক" অর্থ কিছু অ্যালগরিদম সামগ্রী তৈরি করেছে। এটি কোনও মানুষের দ্বারা ম্যানুয়ালি তৈরি হওয়া সামগ্রীর বিরোধী।
"ডায়নামিক" মানে সময়ের সাথে সাথে সামগ্রীগুলি পরিবর্তিত হয়। এটি "স্ট্যাটিক" সামগ্রীর বিরোধী যা তৈরি হওয়ার পরে পরিবর্তন হয় না বা কেবল পূর্বনির্ধারিত উপায়ে যেমন কী-ফ্রেমযুক্ত চরিত্র অ্যানিমেশন।
আপনি গেম খেলোয়াড়-তৈরি সামগ্রী থাকতে পারে। এটি এমন একটি গেমের বৈশিষ্ট্য যা খেলাগুলি গেম খেলার সময় বাইরের সরঞ্জামগুলি ব্যবহার না করে গেম খেলার সময় স্তরগুলি বা গেম পরিবর্তন করতে দেয়। পরবর্তী কয়েকটি অনুচ্ছেদের স্বার্থে, আমি ধরে নিচ্ছি যে আমরা প্লেয়ার-তৈরি সামগ্রী সম্পর্কে কথা বলছি না।
আপনি এমন কিছু তৈরি করতে কোড ব্যবহার করতে পারেন যা কখনই পরিবর্তন হয় না; প্রক্রিয়াগত হওয়া সত্ত্বেও এ জাতীয় সামগ্রী স্থিতিশীল এবং গতিশীল নয়। সমস্ত গতিশীল বিষয়বস্তু প্রক্রিয়াজাতীয়, তবে সমস্ত প্রক্রিয়াগত বিষয়বস্তু গতিশীল নয়।
আপনি ম্যানুয়াল, পদ্ধতিগত, স্ট্যাটিক এবং গতিশীল বিষয়বস্তুগুলিকেও সমস্তভাবে মিশ্রিত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, কোনও শিল্পী ম্যানুয়ালি একটি বিল্ডিং মডেল তৈরি করতে পারেন, মডেলটির জন্য পদ্ধতিগতভাবে বিভিন্ন টেক্সচার মানচিত্র তৈরি করতে একটি সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন এবং তারপরে শারীরিকভাবে বিল্ডিংটি ধ্বংস করতে এবং খেলার সময় স্থিতিশীল ধ্বংসাবশেষ স্পন করার জন্য পদার্থবিজ্ঞান বা গেমপ্লে সিস্টেমের জন্য ডেটা সেটআপ করে।
দ্রষ্টব্য : এই সংজ্ঞাগুলি আনুষ্ঠানিক নয় । আপনি চিরকালের জন্য এই শব্দগুলি সম্পর্কে শব্দার্থবিজ্ঞান তর্ক করতে পারেন। আপনি এই শব্দের বিভিন্ন সংজ্ঞা সহ লোকের মধ্যে চলে যেতে পারেন এবং আমাদের দুজনেরই অগত্যা ভুল হবে না। এমনকি প্রযুক্তির জারগনটি আমাদের চেয়ে অনেক বেশি তরল যা প্রোগ্রামার প্রকারগুলি পছন্দ করে। :)