আমার কাছে এমন কিছু কোড রয়েছে যা GetSpectrumData
প্লেয়ারকে খেলতে খেলতে লেভেল লেআউট তৈরি করতে একটি অডিওসোর্স থেকে একটি গান বাজানো থেকে ব্যবহার করে। আমি এমন একটি কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব গান আপলোড করতে এবং এই গানগুলির ডেটা দিয়ে তৈরি স্তরগুলি প্লে করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে, বিভিন্ন অডিও ফাইলের তুলনা করার সময়, আমি এর মুখোমুখি হয়েছি:
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রশস্ততা ক্লিপ থেকে ক্লিপ থেকে একেবারে আলাদা হয়, পরবর্তীকালে এমন স্তর তৈরি করে যা সম্পূর্ণরূপে তুচ্ছ বা প্রায় অসম্ভব। আমি এই "জোরেতা" নির্ধারণের জন্য একটি উপায় খুঁজতে চাই যাতে গানটি থেকে ডেটা পাওয়ার পরে আমি এটিকে স্বরযুক্ত করতে বা গুণক দিয়ে এটিকে আরও প্রশস্ত করতে পারি। এছাড়াও, গান না খেলে এই ডেটা আহরণের কোনও উপায় আছে কি?