যদি আমি পিক্সেল আর্ট ফাইলগুলি তৈরি করি যা পরে স্ক্রিনে ছোট করা দরকার, যাতে একক পিক্সেল 4 পিক্সেলের বাক্সে পরিণত হয়। আমি কি আমার পিক্সেল আর্টটি 2x2 পিক্সেল দিয়ে তৈরি করব বা আমি 1x1 পিক্সেল দিয়ে এটি তৈরি করব যাতে আমি পরে এটি XNA তে 2x2 পিক্সেল 1: 2 স্কেল করতে পারি?
আমি বিশ্বাস করি যে 1: 1 এর ফলে পিক্সেল আর্ট এফেক্টের চেয়ে খুব বেশি বিশদ পাওয়া যাবে, সুতরাং আমি শেষ ফলাফলটি 2: 1 শৈলীতে চাই যেখানে আমার উদ্দেশ্যযুক্ত স্প্রাইটের 1x1 পিক্সেল পর্দায় 2x2 পিক্সেল নেবে।