এটি সম্পূর্ণ উত্তর নয়, তবে আশা করি এটি সাহায্য করবে।
আপনার মানচিত্র / টাইল সেট স্থিতিশীল বা গতিশীল? যদি এর স্ট্যাটিক, আমি চাই জোরালোভাবে যতটা আপনি যে ভাবে পারেন হিসাবে অফলাইন প্রক্রিয়াকরণ এবং precompute করতে আপনাকে উত্সাহিত করি। আপনি যে কোনও উপায়ে এটি করতে পারেন (রাইকাস্টিং বা স্মার্ট কিছু) তবে আপনি খুব দ্রুত তৈরি করার বিষয়ে সত্যই চিন্তা করেন না কারণ আপনার স্তরগুলিকে "বেক" করার সময় এটি অফলাইনে ঘটবে। আপনি প্রতিটি স্পট থেকে ঠিক কোন টাইলগুলি দৃশ্যমান তা সংক্ষিপ্ত করতে পারেন বা প্রতিটি অঞ্চল থেকে কিছু ধরণের বৃহত অঞ্চল এবং সমস্ত টাইল সম্ভাব্যভাবে তৈরি করতে পারেন।
তারপরে, রানটাইমের সময়, দৃশ্যমান টাইলগুলির জন্য ক্যোয়ারীটি খুব সোজা এবং খুব দ্রুত হওয়া উচিত।
অবশ্যই, যদি আপনি গতিশীলভাবে তৈরি স্তরগুলি তৈরি করে থাকেন তবে এটি মোটেই প্রয়োগ হয় না :-)