মরিয়া / অ্যাংব্যান্ড (এবং তাদের সমস্ত স্পিনঅফস সহ - বিতর্কিতভাবে - ডায়াবলো) তাদের সিস্টেমগুলি দৈত্য স্তরের সাথে খেলোয়াড়ের স্তরের সাথে মেলে, আপনি কী উপার্জন করেন তা দেখতে, এর বাইরেও এক্সপি-প্রতি-স্তরের প্রয়োজনীয়তা বৃদ্ধি করে see
ইন ডায়াবলো , সেখানে ইতিবাচক ও নেতিবাচক মধ্যে দানব অনুকূল মাত্রা তোমাকে হত্যা করতে পারে, আপনি 5 মাত্রা মধ্যে। এটি দেখতে এরকম কিছু দেখাচ্ছে (ডায়াবলোর ভক্তরা যদি এটি সঠিক না হয় তবে ক্ষমা চান):
XP Gain = monsterBaseXP * (5-|(characterLevel-monsterLevel)|) / 5
(where result cannot drop below 0)
চরিত্রলিভের জন্য উদাহরণ 16: মনস্টার এ এর স্তর: 16. দৈত্য বেস এক্সপি 100% অর্জন করুন। মনস্টার বি এর স্তর: 13. দৈত্য বেস এক্সপি 40% অর্জন করুন। মনস্টার সি এর স্তর: 20. দৈত্য বেস এক্সপি 20% অর্জন করুন। দানব ডি এর স্তর: 23. দৈত্য বেস এক্সপি 0% অর্জন।
ভিতরে Angband (মডেল আমি পছন্দ করেন), এটা ভালো কিছু:
XP Gain = monsterBaseXP * monsterLevel / characterLevel.
সুতরাং আপনি যদি 5 স্তরের স্তরের 50 স্তরের দৈত্যকে হত্যা করেন তবে আপনি 10x XP অর্জন করতে পারেন যা একই দানবকে হত্যা করেছিল এমন একটি 50 স্তরের চরিত্রটি লাভ করবে। আমি এটি পছন্দ করি, এটি উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ, উচ্চ-পুরষ্কার। আমি এটিতে হাজারে হাজার হাজার চরিত্র হারিয়েছি Ang তবে যাঁরা এটি তৈরি করেন, তারা হলেন কিংবদন্তি। আমি মনে করি আমি একবার স্তর 1; তাত্ক্ষণিকভাবে স্তরকে হিট করেছি 1;) তেমনিভাবে, একটি স্তরের 50 চরিত্রটি 5 স্তরের দৈত্যকে হত্যা করে XP এর 1/10 তম লাভ করে যে দৈত্যটিকে হত্যা করার জন্য একটি স্তর একটি চরিত্র অর্জন করবে। তদতিরিক্ত, কারণ বেস এক্সপিগুলিও উপরে যায়, এর অর্থ নিম্ন স্তরের দৈত্যকে বধ করা এখনও আপনাকে কিছু পুরষ্কার জালিয়ে তুলতে পারে তবে খুব বেশি নিচে গিয়ে একেবারে অর্থহীন হয়ে যায়।
উভয় গেমগুলিতে, তারা অতিরিক্তভাবে এক্সপি প্রয়োজনীয় (বর্ধমান স্কেল) এ মাল্টিপ্লায়ার ব্যবহার করে, এবং এটি এবং সর্বোত্তম স্তরের দানব এক্সপির মধ্যে অনুপাত ধীরে ধীরে স্টিপার হয়ে যায়।
এই ধারণার সহজতম রূপটি নিম্নলিখিতটি করা হয়। আপনার সমান স্তরের কয়টি দানব ঠিক করুন, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি স্তরকে গ্রেডে (কোয়েস্টের পুরষ্কারগুলি উপেক্ষা করা ইত্যাদি) হত্যা করতে হবে। আসুন 100 বলুন - আপনার স্তর নির্বিশেষে। বলুন যে খেলোয়াড় যদি নিজের সমতুল্য কোনও দৈত্যকে হত্যা করে তবে সে 1 এক্সপি লাভ করে।
দানবীয় স্তর অনুযায়ী বৃদ্ধি এবং হ্রাসের পুরষ্কারের জন্য একটি অ্যাংব্যান্ডের মতো সূত্র ব্যবহার করে, আপনার স্তর সারণীটি লিনিয়ার:
1: 100xp
2: 200xp
3: 300xp
... ইত্যাদি। আমি এটিকে সবচেয়ে সহজ জাম্পিং অফ পয়েন্ট বলে মনে করি - যথাযথ হিসাবে টুইট করা, আপনার হৃদয়ের বিষয়বস্তুতে দানব বেস এক্সপি, লেভেল কাটঅফস ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত করে।