দ্রষ্টব্য: আমি আমার নিজের জিইউআই সিস্টেম তৈরির পরিকল্পনা করছি। এটি শেখার জন্য হালকা, হালকা ওজনের জন্য উপযুক্ত হবে, কেবল আমার প্রয়োজন বিটগুলি আছে, গেমটির সাথে সম্পর্কযুক্ত ইত্যাদি
আমি এটি কীভাবে করব তা নিয়ে ভাবছিলাম। যে উপাদানগুলি আমি বলতে চাইছি তা হ'ল:
- রেডিওর বোতামগুলি
- এখানে বাক্সগুলি প্রবেশ করান
- বোতাম
- স্লাইডার
- চেকবাক্সগুলি
আমি এগুলি কীভাবে তৈরি করব তা সন্ধান করছি না। তবে তারা কীভাবে চলবে তা আরও বেশি।
ধারণা
আমার কাছে প্রতিটি স্টেটের প্রয়োজন যা স্টাফের প্রয়োজন, তাই প্রায় সবগুলিতে উপাদানগুলির একটি ধারক থাকে। প্রতিটি এলিমেন্ট হ'ল একটি জিইউআই টুকরা।
এগুলির প্রত্যেকের অবস্থান, একটি গ্রাফিক ইত্যাদি রয়েছে
আমি যে বিষয়টিকে আরও আটকে রাখি তা হ'ল তাদের যুক্তি।
এর জন্য আমার ধারণা, সামঞ্জস্যতা এবং সরলতার জন্য অনুমতি দেওয়া ছিল একটি মেইনমেনস্টার্টবাটন এড়ানো; একটি অপশনেব্যাকবটন ইত্যাদি ইত্যাদি পরিবর্তে স্লাইডার স্লাইডার 1 করতে সক্ষম হবেন; বাটন শুরু;।
পরিবর্তে, প্রত্যেকের একটি GUI নেমস্পেসের কোনও ফাংশন যেমন গুই :: স্টার্টবটনক্লিক, বা জিইউআই :: কলারস্লাইডারহোভারের জন্য একটি উত্সাহিত :: ফাংশন থাকবে।
আমি কেবল ভাবছিলাম যে এটি ব্যতিক্রমীভাবে ধীর হবে কিনা।
এবং এই বিষয়টির জন্য, গেমসের জন্য জিইউআই করার কি কোনও সহজ, সহজ উপায় আছে? কোন কিউটি, ডাব্লুএক্সউজেডস বা কিছুই নেই।