এখানে মূল ধারণাটি রয়েছে: এলোমেলোভাবে উত্পন্ন ওভারওয়ার্ল্ড এবং চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বেশ কয়েকটি অন্ধকূপ প্রবেশদ্বার সহ আমি একটি রোগ-ইশ, সম্ভবত বামন দুর্গ-ইশ খেলা পেয়েছি। আমি ইতিমধ্যে অন্ধকূপগুলি মূলত কভার করেছি, তবে আমি ওভারওয়ার্ল্ডের কোনও দিকটিতে আটকে আছি।
ওভারওয়ার্ড বলেছেন, পর্দার 2D মানচিত্র হিসাবে বিবেচিত, সম্ভবত চারটি ভিন্ন থিম বা বায়োমগুলি - ঘাসের মাঠ, মরুভূমি, তুষার এবং জলাভূমির প্রত্যেকের নিজস্ব মোট স্ক্রিন সহ ব্লব-জাতীয় বিতরণ হওয়া উচিত। ধরা যাক মানচিত্রটি 8x8, যা 64 টি অনন্য স্ক্রিন দেয়। এর মধ্যে অর্ধেক তৃণভূমি, এক চতুর্থাংশ মরুভূমি এবং জলাভূমি এবং তুষার প্রতিটি চতুর্থাংশ পেতে পারে:
দেখে মনে হচ্ছে প্যালেট হ্রাস বরফের মতো তুষারকে একই রঙে তৈরি করেছে। মূলত, নীচের কোণায় আটটি তুষার স্ক্রিন ছিল এবং মাঝখানে কিছুটা স্তম্ভিত আট-পর্দার জলাভূমি রয়েছে। দুঃখিত, এবং দয়া করে অবস্থান চিহ্নিতকারীদের উপেক্ষা করুন।
আমি যে সেরাটি পেতে পারি তা হ'ল কিছু স্নেকিং আকার, এবং প্রায়শই যথেষ্ট মজাদার সংমিশ্রণের সাথে মরুভূমির তুষারপাতের (বা বিপরীতে) স্নেকিংয়ের মতো। আমি কীভাবে এটি সুন্দর এবং আঁকড়ে ধরতে পারি তা আমার জীবনের জন্য অনুভব করতে পারি না, এটি জলবায়ু (?) অর্থে তৈরি করে দেওয়া হোক। তাহলে আমি কীভাবে মকআপের মতো বায়োম মানচিত্র তৈরি করব?
ঠিক আছে, অনুরোধের মাধ্যমে: বিশ্বটি উদাহরণের চেয়ে অনেক বড় নয়, এবং আমার যা প্রয়োজন তা হল এমন কিছু ব্লব ছড়িয়ে দেওয়া যা থিম্যাটিক উপস্থিতি নির্ধারণ করে, অতিরিক্ত সীমাবদ্ধতার সাথে তুষার মরুভূমিকে স্পর্শ করতে পারে না। স্ক্রিনগুলি স্ক্রোল করে না এবং যদি কোনও স্ক্রিন "মরুভূমি" তে সেট করা থাকে তবে এর কোথাও কোনও ঘাস থাকবে না।