একটি গেম সম্পর্কে আমার ধারণা আছে এবং উইন্ডোজ ফোন 7 এর জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করে 2 ডি গেমটি বিকাশ করার পরিকল্পনা রয়েছে।
আমি আজ কিছুটা নিখরচায় হাতের মুঠোয় শুরু করেছি কিছু চরিত্রের মতো দেখতে যা চাই তার ধারণাগুলি আঁকুন। এখন সমস্যাটি সেই ধারণাগুলি গ্রহণ করছে এবং সেগুলি ডিজিটাল আকারে রাখছে।
প্রথম যে বিষয়টি আমি বুঝতে পেরেছিলাম আমি সত্যিই গেম আর্টের বিভিন্ন অংশ জানি না। আমি জানি স্প্রিটস, টেক্সচার এবং অ্যানিমেশন রয়েছে তবে এটি প্রায় এটিই। আমি মনে করি টেক্সচার একটি 3 ডি অবজেক্টে স্প্রাইটস তবে নিশ্চিত না যে এটি সঠিক কিনা? আমার কাছে গেম আর্ট সম্পর্কে কিছু সাধারণ প্রশ্ন রয়েছে:
- আপনি কি 2 ডি গেমগুলিতে টেক্সচার ব্যবহার করেন?
- আপনি গেম আর্টের বিভিন্ন অংশটি কোথায় প্রয়োগ করেন? উদাহরণস্বরূপ আপনি যখন স্প্রিট বনাম অ্যানিমেশন ব্যবহার করেন।
- স্প্রাইটস, টেক্সচার অ্যানিমেশন এবং অন্যান্য শিল্পের মধ্যে পার্থক্য কী?
- স্প্রাইটস, টেক্সচার এবং অ্যানিমেশন কি কোনও গেমের একমাত্র শিল্প উপাদান?
- গেমগুলিতে সমস্ত 2 ডি শিল্পকে স্প্রিট হিসাবে বিবেচনা করা হয়? চরিত্র, পটভূমি ইত্যাদি
- আপনার স্প্রাইট শিট এবং প্রতিটি অক্ষর একটি স্প্রাইট শিটে আপনি কোন আকার বানাবেন?
- ডিজিটাল সম্ভাবনা থেকে শিল্প আঁকতে শিক্ষার বিষয়ে কোনও ভাল বই বা টিউটোরিয়াল? আমি "জিম্প বাইবেল" পাওয়ার কথা ভাবছিলাম, তবে এর মতো বেশিরভাগ বই ডিজিটাল অঙ্কনের চেয়ে বেশি ফটো এডিটিং শেখায়।
আমার উদ্দেশ্যটি হল কীভাবে আমার ধারণা শিল্পটি (ব্যাকগ্রাউন্ড এবং চরিত্রগুলি) নেওয়া যায় এবং গিম্প ব্যবহার করে এবং গেম আর্টের বিভিন্ন অংশ সম্পর্কে শিখতে তাদের ডিজিটাল ফর্মে রাখি।
যাইহোক, যে কেউ সাহায্য করতে পারে ধন্যবাদ।