আমি এর আগে কিছু গেম নেটওয়ার্ক কোডিং করেছি, তবে মূলত রিয়েল-টাইম প্রয়োজন ছাড়া গেমগুলির জন্য টিসিপি দিয়ে with আমি নেটওয়ার্কযুক্ত মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে 2 ডি জাভা গেমটিতে কাজ করছি। শেখার জন্য, আমি বিদ্যমান নেটওয়ার্ক এপিআই ছাড়াই নিজেই এটি করতে চাই।
আমি কীভাবে কোনও সার্ভার থেকে ক্লায়েন্টদের কাছে প্রেরিত গেমের রাজ্যের দক্ষতার সাথে প্রতিনিধিত্ব করব? সর্বাধিক সুস্পষ্ট তবে সম্ভবত কম দক্ষ উপায় আছে যা প্রতিটি খেলোয়াড়ের অবস্থান, অ্যানিমেশন স্টেট ইত্যাদি দিয়ে কিছু ধরণের গেমের রাজ্য প্রসঙ্গ বিষয়বস্তু তৈরি করা এবং প্রতিটি আপডেটে প্রতিটি খেলোয়াড়কে প্রেরণ করা । এটি বাস্তবায়ন করা ভয়াবহভাবে কঠিন বলে মনে হচ্ছে না, তবে বাস্তব-সময়ের মিথস্ক্রিয়াটির কাছাকাছি কিছু অর্জন করা সম্ভবত খুব বড় হবে (অবশ্যই এটির সাথে আমার অভিজ্ঞতা সীমাবদ্ধ তাই আমি ভুল হতে পারি)।
কেবলমাত্র রাজ্যে পরিবর্তনগুলি প্রেরণ করার জন্য কি আপনার মধ্যে দৃ way়পদ ব্যবহার করা হয়েছে এবং কার্য সম্পাদনের ক্ষেত্রেও কি এত বড় বৈষম্য রয়েছে যে এটি অতিরিক্ত কাজের জন্য মূল্যবান?