আমি দৃশ্যে অনেকগুলি বাতি কীভাবে পরিচালনা করব সে সম্পর্কে আগ্রহী। একটি ভূমিকা বাজানো গেমটিতে একটি খুব বড় মানচিত্র দেওয়া হয়েছে, অন্ধকারগুলি সহ (সেখানে লাইট সহ) ইত্যাদি I কিন্তু আমার প্রশ্ন তো নয় কিভাবে না অনেক লাইট রেন্ডার। দৃশ্যটি প্রভাবিত করা লাইটগুলি কেবল রেন্ডার করা স্পষ্টতই কাম্য, তবে এটি সংরক্ষণাগারভুক্ত করার কোনও কৌশল / একটি অ্যালগরিদম আমি জানি না। কেউ মানচিত্রের কোথাও কোথাও 500০০ পয়েন্ট লাইট রেন্ডার করতে বা এমনকি সক্ষম করতে সক্ষম নয়। তবে কেউ কেবল আলো থেকে প্লেয়ারের কাছে একটি সরল রেখা নিতে পারে না এবং কিছু কিছু থাকে কিনা তা পরীক্ষা করতে পারে। দূরত্বটিও ভাল সূচকের মতো মনে হয় না। (সূর্যালোক?)
tl; dr: কোন আলোগুলি কেবল তাদের রেন্ডার করতে দৃশ্যকে প্রভাবিত করে তা আমি কীভাবে সনাক্ত করতে পারি?