আমি বিশ্বাস করি 32 বর্তমানে সর্বাধিক সংখ্যক টেক্সচারের সীমাবদ্ধ can যতদূর আমি বলতে পারি 8800 সিরিজের 32 টেক্সচার ইউনিট ছিল।
আমি যতদূর জানি, ওপেনজিএল 4.x সমর্থনের জন্য আপনার একটি ফার্মি বা আরও নতুন এনভিডিয়া কার্ড (বা এটিএমডি কার্ড সম্পর্কিত) প্রয়োজন হবে, উচ্চতর প্রান্তের মডেলগুলির 32 টি ইউনিট মনে হয়, যখন সর্বনিম্ন প্রান্তের কার্ডগুলি (জিটি 430, উদাহরণস্বরূপ) ) আছে 16. তবে, এএমডি স্পেশাল শিটগুলিতে তারা 80 বা 128 টেক্সচার ইউনিটগুলির মতো নম্বরগুলি তালিকাভুক্ত করে তবে 32 টি রঙিন আরওপি ইউনিট তালিকাভুক্ত করে যা মনে হয় প্রজন্ম ধরে চলমান রয়েছে।
অন্যদিকে জিটিএক্স 480 60০ টেক্সচার ইউনিট এবং ৪৮ টি আরওপি ইউনিট সহ তালিকাভুক্ত রয়েছে, অন্যদিকে 430 এর মতো নিম্ন প্রান্তের কার্ডগুলিতে কেবল 16 টেক্সচার ইউনিট এবং 4 আরওপি ইনাইট রয়েছে। সুতরাং সামগ্রিকভাবে আমি সত্যিই সেগুলির মধ্যে একটিরও নিশ্চিত নই যে আপনি প্রকৃতপক্ষে সন্ধান করছেন।
আপনি নন-ফিক্সড ফাংশন পাইপলাইন রেন্ডারিংয়ের জন্য উপলব্ধ টেক্সচার ইউনিটগুলির সংখ্যা পরীক্ষা করতে পারেন glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &texture_units);
, তবে, যদি আপনার কিছু বিবিধ হার্ডওয়্যার অ্যাক্সেস থাকে তবে আপনি নিজেই পরীক্ষা করতে পারেন।
সম্পাদনা: এই সাইটটি আপনাকে সমস্ত প্রকারের ভিডিও কার্ডের ওপেনগিএল ক্ষমতাগুলির তুলনা করতে দেয়, এটি আপনাকে প্রয়োজনীয় নম্বরগুলি দেয়: http://feedback.wildfiregames.com/report/opengl/device/GeForce%20GTX%20580
পিএস: এএমডি এবং এনভিডিয়া সম্প্রতি "বাইন্ডলেস টেক্সচার" প্রবর্তন করেছে, (এএমডি এর আলাদা নাম রয়েছে) যা আপনাকে টেক্সট্রে ইউনিটগুলিতে আবদ্ধ না করে বিপুল সংখ্যক টেক্সচার ব্যবহার করতে দেয়, এই মুহূর্তে এটি কেবল ওপেনগিলে উপলব্ধ।