গাছগুলি পটভূমিতে জ্বলজ্বল করছে কেন?


14

বর্তমানে আমি অন্ধকারে একটি বন দৃশ্য তৈরি করছি, এবং গাছগুলি অনেক দূরে জ্বলজ্বল করছে, তবে আমি যখন কাছে এসেছি তখন সেগুলি ভাল। আমার ছায়াময়গুলি "প্রকৃতি / বৃক্ষের নরম অন্তর্ভুক্তি [বাকল / পাতা]" এ সেট আছে তবে তারা এখনও অনেক দূরে অদ্ভুত উপস্থাপনা করছে তবে বন্ধ তারা ঠিক আছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি এখানে বলা মতো "অ্যাম্বিয়েন্ট-অজুশন" নামে একটি ফোল্ডারে গাছ রাখার চেষ্টা করেছি , তবে ভাগ্য নেই। কুয়াশাও বন্ধ রয়েছে। আগাম ধন্যবাদ.

হালনাগাদ

আমি যখন "রেন্ডার পাথস" ক্যামেরা ব্যবহার করে গাছগুলির দিকে তাকালাম তখন সমস্ত কিছু সবুজ রঙের অবস্থায় সেগুলি লাল দেখায়।

ছবি

আপডেট 2

আমি এগুলি ডাউনলোড করে দিয়েছি এমন প্যাকেজটি পুনরায় ইনস্টল করার চেষ্টা করেছি, তবে এখনও ভাগ্য নেই।

আপডেট 3

আমি ম্যানুয়ালি কয়েকটি গাছ যুক্ত করেছি এবং সেগুলি ভাল কাজ করে, তবে ভূখণ্ডে আঁকিয়ে এগুলি যুক্ত করার সময় আমার সমস্যা হয়।

শেষ আপডেট

.Exe এ এর ​​প্রভাব আছে কিনা তা দেখার জন্য আমি গেমটি তৈরির চেষ্টা করেছি এবং তা হয়নি। সুতরাং যখন আমি এটি ডিবাগ করব তখন আমাকে এড়িয়ে চলতে হবে, কারণ এটি বিল্ডে সূক্ষ্মভাবে কাজ করে। সমস্ত সহায়তার জন্য ধন্যবাদ, এটি কেবল unityক্যের সাথে ত্রুটি বলে মনে হচ্ছে। বিল্ডের চিত্র:

ভাবমূর্তি


ইউনিটির সাথে পরিচিত নয়, তাই আমি মন্তব্য হিসাবে লিখব - সম্ভবত আপনি কুয়াশা সক্ষম করেছেন?
ক্রোমস্টার বলেছেন মোনিকার

না, আমার সে প্রভাব ছিল তাই আমি এটি বন্ধ করে দিয়েছিলাম, কিছুক্ষণ ভাল কাজ করেছিলাম এবং এখন এটি কুয়াশা চালু না করেই করছে
Kinected

তাহলে আপনি কুয়াশা চালু করলে কী হবে?
লরেন্ট কুইভিডু

1
গাছগুলি আপনার থেকে যত দূরে থাকে সেগুলি আরও সুখী কারণ।
ইঞ্জিনিয়ার

1
হাহাহা, খুব খারাপ আমি বলতে পারি না terrain1.trees.mood == Moods.Happy;:)
সংযুক্ত

উত্তর:


5

দেখা যাচ্ছে যে এটি কেবলমাত্র unityক্যের ডিবাগারে নয়, প্রকল্পের বিল্ডগুলিতে জরিমানা করা হয়েছিল। আমি এটি unityক্যের সাইটে ত্রুটি হিসাবে রিপোর্ট করার পরিকল্পনা করছি, কারণ এটি কেবল গেম নয়, কেবল ডিবাগারে গণ্ডগোল হয়েছে।


2

আমি বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে কুয়াশা যুক্ত করে সমস্যার সমাধান করেছি:

  • রঙ: আর: 0 জি: 0 বি: 0 এ: 255
  • মোড: Exp2
  • ঘনত্ব 0.03

আমি জানি এটি সমস্যার সমাধান করে না, তবে আমি আমার গেমটিতে যাইহোক কুয়াশা ব্যবহার করতে চেয়েছিলাম এবং এটি ছিল একটি সহজ সমাধান। আমি এটি উত্তর হিসাবে গ্রহণ করতে যাচ্ছি না কারণ এটি আসলে প্রশ্নের সমাধান করে না, আমি কেবল বলতে চেয়েছিলাম কী কাজ শেষ হয়েছিল। ছবি:

ছবি

এটি এতে ভীতিজনক / রহস্যজনক অনুভূতি যুক্ত করে, যা সম্পর্কে আমি খুশি। আমি কীভাবে এটি ঠিক করতে পারি তার সত্যিকারের উত্তর পেতে আমার পছন্দ হবে।


9
Ityক্যের ভূখণ্ডের গাছগুলি নির্দিষ্ট দূরত্বে টেক্সচারে রেন্ডার করা হয় যা আপনি দেখছেন। আপনাকে দূরত্বে বিলবোর্ডযুক্ত টেক্সচারগুলি রেন্ডার করতে ব্যবহৃত শেডারটি খনন করতে হবে এবং এটি আপনার আলো সেটআপ দ্বারা কীভাবে প্রভাবিত হচ্ছে তা দেখুন।
চক ডি

@ রাবারম্যালেট প্রকৃতপক্ষে রাবার ম্যালেটের ঠিক আছে। গাছগুলি চকচকে হয় কারণ তারা আলোর দ্বারা প্রভাবিত না হয়ে রেন্ডার করে। আমি মনে করি তার একটি উত্তর যুক্ত করা উচিত এবং তা গ্রহণ করা উচিত।
আতুরস্যামস

ভাল লাগল, আমি সেই স্ক্রিনশটটিতে কিছু দেখতে পাচ্ছি না। এটা শুধু কালো। আপনার প্রশ্নে আমি কমপক্ষে কয়েকটি গাছ দেখতে
পেয়েছি

@ অ্যালবামজ্যাক আপনার মনিটরের বিপরীতে পরিণত করুন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে দুটি ছবিতেই খুব গা dark় সামগ্রী রয়েছে। যাইহোক, ওপি অবশ্যই নিশ্চিতভাবে বিবেচনা করবে যে প্রত্যেকেরই তাঁর / তাঁর মতো একটি উজ্জ্বল পর্দা নেই।
রাশিও

@ রাশিও যেহেতু আমি কোনও আইপ্যাডে এটি দেখছিলাম তখন থেকে আমি তা করতে পারি না। সুতরাং আসুন আমরা কেবল আশা করি যে তিনি আইওএসকে টার্গেট করার পরিকল্পনা করেননি;) সুতরাং হ্যাঁ, ওপিকে উজ্জ্বলতাটি ক্র্যাঙ্ক করতে হবে বা এটি সামঞ্জস্য করার জন্য কোনও গেমের বিকল্প যুক্ত করতে হবে। গেমটি প্রথম যখন শুরু হয় তখন কোনও ধরণের "ক্রমাঙ্কন" চালাক ধারণা হবে।
বামমজ্যাক
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.