বলুন আমি এক্সএনএ দিয়ে সি # তে এই বড় গেমটি তৈরি করছি।
আমার কোড বেসে একটি স্ক্রিপ্টিং বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আমার কাছে কী বিকল্প রয়েছে?
বলুন আমি এক্সএনএ দিয়ে সি # তে এই বড় গেমটি তৈরি করছি।
আমার কোড বেসে একটি স্ক্রিপ্টিং বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আমার কাছে কী বিকল্প রয়েছে?
উত্তর:
আমি সি # তে স্ক্রিপ্টিং ভাষা না ব্যবহার করার পক্ষে পরামর্শ দিচ্ছি । স্ক্রিপ্টিং ইঞ্জিন সমাধান করার জন্য স্ক্রিপ্টিং ইঞ্জিন ব্যবহার করা হয় এমন বিশাল সংখ্যক সমস্যা ইতিমধ্যে সি # সমাধান করে। আপনি স্ক্রিপ্টিং ভাষাটি ব্যবহার করুন ঠিক তেমন সি # ব্যবহার করুন।
কারণ আমি এর আগেও বেশ কয়েকবার পেরিয়ে এসেছি, আপনার জন্য এখানে কিছু পাঠ্য উপাদান রয়েছে:
আপডেট: আপনি যদি লাইভ-এডিটিং ওয়ার্কফ্লো চান তবে সম্পাদনা এবং চালিয়ে যাওয়ার জন্য এই চটকদার পদ্ধতিটি ব্যবহার করে দেখুন ।
আপনি যদি XBox360 বা উইন্ডোজ ফোন 7 টার্গেট করার পরিকল্পনা করে থাকেন তবে আপনার বিকল্পগুলি সীমাবদ্ধ। এই প্ল্যাটফর্মগুলি রানটাইম কোড জেনারেশন সমর্থন করে না, সুতরাং আপনার একমাত্র বিকল্পটি ব্যাখ্যা করা ভাষা হবে। আমি ব্যাখ্যা করা ভাষাগুলি পরিষ্কার করার জন্য সুপারিশ করব, কারণ তাদের পারফরম্যান্স "সাব-পার" থেকে "অবাস্তব" পর্যন্ত রয়েছে।
আপনি যদি কেবল উইন্ডোজকেই টার্গেট করে চলেছেন এবং আপনার যদি সত্যই স্ক্রিপ্টিং ভাষা প্রয়োজন / প্রয়োজন হয় তবে আইরনপাইথন বা আয়রনরবি একবার দেখুন। উভয়ই ডিএলআরকে লক্ষ্য করে এবং খুব ভাল সম্পাদন করে (গতিময় ভাষা হওয়ার জন্য)।