আমার ক্লায়েন্ট পক্ষের অনেক সত্ত্বা রয়েছে যা সিমুলেটেড হয় (তাদের গতিবেগগুলি প্রতিটি ফ্রেম ভিত্তিতে তাদের পজিশনে যুক্ত হয়) এবং আমি তাদের মৃত গণনা করি। তারা সর্বশেষ কোথায় গিয়েছিল এবং তাদের বেগ পরিবর্তন হয়েছে সে সম্পর্কে আপডেটগুলি পাঠায়। এটি দুর্দান্ত কাজ করে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা এই কাজের সন্ধানটি দেখে। যাইহোক, কিছুক্ষণ পরে এই খেলোয়াড়রা কিছু সময়ের পরে অবতরণ শুরু করে। বিলম্বের কারণেই এটি।
আমি জানতে চাই যে আমি কীভাবে রাজ্যগুলির মধ্যে বিভক্ত করতে পারি যাতে তারা সঠিক অবস্থানে উপস্থিত হয়। আমি জানি প্লেয়ারটি কোথায় সবচেয়ে বেশি দেখা হয়েছিল এবং তাদের বর্তমান গতিবেগ কিন্তু শেষ দেখা রাজ্যে সংযোজন করা খেলোয়াড়কে আসলে-পিছনের দিকে নিয়ে যায়। আমি অন্য ক্লায়েন্টদের জন্য বেগ মোটেও ব্যবহার করতে পারি না এবং কেবল তাদের যথাযথ দিকের দিকে 'lerp' করতে পারি তবে আমার মনে হয় এটি জাগি আন্দোলনের কারণ হতে পারে। বিকল্পগুলি কি?