একটি গ্রহাণু টেক্সচার


10

আমি এই গ্রহাণুটি টেক্সচার করার চেষ্টা করছি যাতে এটি যুক্তিসঙ্গত লাগে। যদিও আমি কিছু মিস করছি।

এই টিউটোরিয়াল অনুসরণ করে , আমি এ পর্যন্ত পেয়েছি।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখন আমি পরবর্তী পদক্ষেপটি বুঝতে পারি না: আপনি কীভাবে বীর্য সমস্যার সমাধান করবেন ? এই আইকোসহেড্রাল গোলকের মধ্যে একটি চলন রয়েছে যা এড়ানো যায় না। ঠিক আছে. আমি জমিন কিভাবে রং তাই এটি না বিজোড় দেখায় যখন বস্তুর প্রয়োগ? কোন প্রান্তটি কোন পাশের সাথে সংযুক্ত রয়েছে তা আমি কীভাবে জানতে পারি? আমার ধারণা এটি কি মাত্রায় প্রতিসম হবে?

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এটি একটি সহজ ক্ষেত্রটি অঙ্গবিন্যাস করা অত্যন্ত ভয়ঙ্কর বলে মনে হচ্ছে। আমি কি এখানে কিছু প্রযুক্তি অনুপস্থিত?

উত্তর:


10

আমি এখানে একটি 3 ডি চিত্রকলার প্রোগ্রাম ব্যবহার করব। আমি মূলত আমার মডেলিংয়ের জন্য ব্লেন্ডার ব্যবহার করি এবং এতে একটি থ্রিডি পেইন্টার অন্তর্নির্মিত রয়েছে a থ্রিডি পরিবেশে মডেলটিতে সরাসরি আঁকতে সক্ষম হওয়ায় স্ট্রোকগুলি বামন জুড়ে চালিয়ে যেতে বাধ্য করে।

আমি ব্লেন্ডারে পেইন্টের সরঞ্জামগুলি দুর্দান্ত হিসাবে খুঁজে পাই না, তাই আমি মোটামুটি ধারণা পাওয়ার পরে আমি সাধারণত জিআইএমপির মতো কিছুতে চলে যাই। তারপরে আমি জিম্পে বিশদ যুক্ত করব। যদিও, আপনার 3 ডি পেইন্ট প্রোগ্রামটি আলাদা হতে পারে।

আপনি যে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করেন তা আপনার কাজের প্রবাহের উপর নির্ভর করবে, তবে ব্লেন্ডারের 3 ডি পেইন্টিং ক্ষমতা ব্যবহারের জন্য এখানে একটি টিউটোরিয়াল (এবং অন্য ) রয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


1
ব্লেন্ডারের বাহ্যিক সম্পাদনা বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে আপনি বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন (যেমন জিআইএমপি) ব্যবহার করে দৃষ্টিভঙ্গি পেইন্টিং ব্যবহার করতে পারেন (এটি মূলত এমন একটি স্ক্রিনশট তৈরি করে যার উপর আপনি রঙ করতে পারেন এবং তারপরে প্রয়োগ করতে পারেন)
এআইপি-বিস্ট

এছাড়াও নোট করুন যে এই অ্যাপ্লিকেশনগুলির অনেকগুলি আপনাকে ব্রাশ হিসাবে একটি টেক্সচার ব্যবহার করতে দেয়। সুতরাং আপনার রক শোর টেক্সচারটি সহজেই একটি বিরামবিহীন ফ্যাশনে প্রয়োগ করা যেতে পারে।
মাইকেলহাউস

আচ্ছা এটা এই কাজের জন্য 3D জমিন সরঞ্জামের একটি বিশ্ব সেখানে দেখা যাচ্ছে .. Mudbox , ZBrush এবং ডীপ 3D রং সব সমর্থন "3d টেক্সারিং"। আমি জানতাম যে এই প্রোগ্রামগুলির অস্তিত্ব ছিল, তাদের কেবল আমার প্রয়োজন হয়নি। মায়ার নিজস্ব থ্রিডি টেক্সচার পেইন্ট প্রোগ্রামও রয়েছে।
bobobobo

হয়তো আমার Ptex
bobobobo

2

একটি সহজ সমাধান হ'ল গ্রহাণুটির পটভূমি খুব সমতল রাখা যাতে এটি ভালভাবে আবৃত হয়, তারপরে প্রান্তগুলি থেকে দূরে বিশদ যুক্ত করুন। প্রান্তটি অতিক্রম করবেন না। আপনার ক্র্যাটার এবং বাধা এবং জিনিসগুলি ভিতরে রাখুন। এটি সীম কমাতে হবে।


2

আমি এই জাতীয় UV লেআউট ব্যবহার করে যুক্তিসঙ্গত মোড়ানো পেতে সক্ষম হয়েছি:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এটি কেবল 2 টি সিম পেয়েছে, শীর্ষে একটি এবং নীচে একটি (উপরের চিত্রটি 1 এবং 7 প্রান্ত)।

টেক্সচারটি টাইলটেবল, তাই অন্যান্য সীম বরাবর এটি বিরামবিহীন।

আমি এটি করার অন্য কোনও উপায় বের করতে পারি না!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


2

আমি এখনই কিউব্যাপের টেক্সচারটি (অর্থাৎ 6 টি টেক্সচার) ব্যবহার সম্পর্কে ভেবেছিলাম । আমার যুক্তিটি হ'ল, যদি আপনি একটি 256x256 = 65536 টেক্সেল চিত্র ব্যবহার করার পরিকল্পনা করে থাকেন তবে আপনি পাশাপাশি একটি 64x64x6 = 24576 টেক্সেল চিত্র ব্যবহার করতে পারেন (সস্তা!) এবং কম বিকৃতি পেতে এবং কোনও খুঁটি পেতে পারেন।

আপনি ইউভি ম্যাপিংটি এভাবে রাখবেন:

UV মানচিত্র

কোন দিকটি তা চিহ্নিত করে এবং এইভাবে UV- র প্রস্থানটি ক্লান্তিকর তবে খুব কঠিন নয়।

গোলকের উপর রাখার জন্য আপনাকে কিউব্যাম্যাপ টেক্সচার তৈরি করতে হবে। আমার কোনও শিলা নেই, তাই আমি কেবল http://humus.name/ থেকে একটি ব্যবহার করেছি । টিউবিলিটি কিউব্যাপের জন্য যথেষ্ট নয় তা লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ : কিউব্যাপের প্রান্তগুলি জুড়ে আপনার ধারাবাহিকতা থাকতে হবে (এগুলি বের করার জন্য কেবল একটি কাগজের ঘনকটি ভাঁজ করুন!)



আমি শুধু আপনার বস্তুর মোটামুটিভাবে গোলাকার হয়, তাহলে আপনি না উপলব্ধি প্রয়োজন একটি এই UV- বিন্যাস .. আপনি শুধুমাত্র একটি cubemap মধ্যে প্রান্তবিন্দু texcoord লুকআপ জন্য স্বাভাবিক ব্যবহার করতে পারে।
bobobobo

1

আপনি এটি একটি গোলক বা কিউব বলে ভান করে মানচিত্রটি টেক্সচার করতে পারেন। এই অস্তিত্বের গুণমান আপনার গ্রহাণুগুলির পরিমাণ কতটা নির্ভর করে তার উপর নির্ভর করে।

গোলকের সাহায্যে প্রতিটি শীর্ষবিন্দুর অবস্থানকে একটি সাধারণ হিসাবে বিবেচনা করুন এবং তাদেরকে মেরু স্থানাঙ্কে রূপান্তর করুন। এটি যদিও খুঁটি তৈরি করবে, তবে কমপক্ষে এটি নির্বিঘ্ন হবে।

কিউব দিয়ে আপনি faces টি মুখ তৈরি করতে পারেন যা নির্বিঘ্ন। বিকল্পভাবে আপনি কেবল আবার সমস্ত ভার্টেক্স অবস্থানকে সাধারণ হিসাবে গণ্য করে এবং এটির সাথে কিউব মানচিত্র থেকে নমুনা ব্যবহার করে কেবল কিউব মানচিত্র ব্যবহার করতে পারেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.