এককথায়: সোয়াইপিং।
আমি আমার অ্যান্ড্রয়েড ফোনে প্যাক-ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণটি খেলেছি এবং আমি যা ভাবছিলাম এটির জন্য সত্যই কাজ করেছিল তা হ'ল পর্দার জয়স্টিক চলাকালীন, প্যাক-ম্যানকে সঠিক দিকটিতে নিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে আসলে এটি স্পর্শ করতে হয়নি। যদি আপনার আঙুলটি জোস্টস্টিক থেকে পড়ে যায় তবে তাতে কিছু আসে যায় না। আপনি যেটি আঙুলটি সরিয়েছেন সেদিকেই এটি গুরুত্বপূর্ণ।
উপরে যেতে, সোয়াইপ করুন। নীচে যেতে, নীচে সোয়াইপ করুন। বাম দিকে যেতে, বাম দিকে সোয়াইপ করুন। ডানদিকে যেতে, ডানদিকে সোয়াইপ করুন।
আপনি গেমের মধ্যে বর্তমানে ঘটছে এমন পর্দার অঞ্চল এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে ঠিক সহজেই সোয়াইপিং প্রসঙ্গটি সংবেদনশীল করে তুলতে পারেন। কল্পনা করুন যে আপনার ফোনটি ল্যান্ডস্কেপ মোডে রয়েছে এবং আপনি এটি একটি ভিডিও গেম নিয়ামকের মতো ধারণ করছেন। আমি উপরে বর্ণিত সুইপিং ব্যবহার করে পর্দার বাম অর্ধেকটি চলাচলের জন্য সংরক্ষণ করা যেতে পারে। স্ক্রিনের ডান অর্ধেকটি জাম্পিং, শ্যুটিং, ঝালাইকরণ, আপনি যে খেলায় খেলতে সক্ষমতার জন্য যা চান তার খেলোয়াড়কে খুব অনুরূপ ফাইলে স্যুইপিং ব্যবহার করে দিতে যেমন ব্যবহার করতে পারে। বা যদি আপনার কেবলমাত্র একটি ক্ষমতা থাকে (সুপার মিট বয়েটে ঝাঁপ দেওয়ার মতো) - কেবলমাত্র বোতামের মতো পর্দার ডান অর্ধেকটি আচরণ করুন।
হালনাগাদ
আমরা আড্ডায় এটি নিয়ে আলোচনা করছিলাম এবং এটি উপস্থিত হয়েছিল যে আমার সমাধানটি, এটির উপরে বর্ণিত পদ্ধতিটি অনেকটা ভার্চুয়াল স্টিকের মতো যা আপনি যখন উপরে উঠে নিজের আঙুলটি নীচে রাখেন তখন সরে যায়। আমি বিশদভাবে বলতে চাই যে এটি ঘটনাটি নয় এবং বাস্তবে এর চেয়ে অনেক বেশি নমনীয়।
উপরের চিত্রটিতে সোয়াইপিং প্যাটার্নটি দেখানো হয়েছে যে কেউ প্যাকম্যানকে বোর্ডের চারপাশে নিয়ে যেতে পারে। মনে রাখবেন যে পদক্ষেপ নেওয়া হয়েছে তা আপনি যেখানে প্রথমবার নিজের আঙুলটি নীচে রেখেছেন তার ভিত্তিতে নয়। ডানদিকে সোয়াইপ করার সময় যদি আপনি দুর্ঘটনাক্রমে আপনার আঙুলটি খুব বেশি সরান বা নীচে সোয়াইপ করার সময় পর্যাপ্ত পরিমাণে নেই, ঠিক আছে। এই প্রয়োগের সাথে সাথে যতক্ষণ আপনি সফ্টওয়্যারটির সাথে এটির সঠিকভাবে নিবন্ধকরণের জন্য যথেষ্ট পরিমাণে সোয়াইপ করেছিলেন এটি এটি গ্রহণ করবে এবং আপনার আঙুলটি পরবর্তী প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে শেষ হয়েছে যেখানে ব্যবহার করবে বা আপনি যদি আঙ্গুলটি সরিয়ে ফেলেন তবে এটি পরের স্থানটি আপনাকে ব্যবহার করবে আপনার আঙুল নীচে রাখুন।
আমি আগেই বলেছি, আপনি পৃথক অঞ্চলে নিয়ন্ত্রণগুলি বিভক্ত করে কোনও প্ল্যাটফর্মারটিতে এটি প্রয়োগ করতে পারেন যাতে আপনার সোয়েপগুলি এবং ট্যাপগুলি যেখানে আপনি ক্রিয়াটি সম্পাদন করেছিলেন সেই স্ক্রিনের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন জিনিস করতে পারে। সুস্পষ্ট রুটটি হ'ল সোয়াইপিং ব্যবহার করে বাম পাশের হ্যান্ডেল চলাচল করা। তারপরে ডান দিকটি সোয়াইপ এবং টেপের যে কোনও সংমিশ্রণ ব্যবহার করে প্লেয়ারের ক্রিয়া এবং দক্ষতাগুলি পরিচালনা করতে ব্যবহৃত হবে।