লেভেল ডিজাইন ক্রাইপ হ'ল আমি যখন কল্পনা শুরু করেছি তখনই ঘটে যখন আপনি কয়েকটি স্তর তৈরি করেন এবং লক্ষ্য করুন যে প্রতিটি স্তরটি শেষের চেয়ে কিছুটা ভাল দেখায় বা নকশাকৃত হয় বা বিভিন্ন দক্ষতার স্তরের সাথে বেশ কয়েকজনের সাথে একসাথে কাজ করার সময়। বামটি একা থাকুন, খেলোয়াড় যখন খেলার মধ্য দিয়ে যায় স্তরগুলি ক্রমানুসারে স্তরের মানের উপরে ও নিচে চলে যেত। দেখে মনে হচ্ছে আমরা যা করা উচিত তার চেয়ে বেশি সময় ব্যয় করছি।
সত্যিই খুব ভাল এবং সত্যই খারাপ স্তরগুলি কেটে দেওয়ার পাশাপাশি, এমন কোনও উপায় আছে যা আমি কীভাবে প্রোডাকশনটির জন্য পরিকল্পনা বা পরিচালনা করতে পারি যাতে বিশদটি "ক্রপ আপ" না হয় এবং আমাদের একই কাজটি বার বার ঘুরে দেখা উচিত?