সুতরাং যেহেতু 256 রঙ মোড অবচিত হয়ে গেছে এবং ডিরেক্ট 3 ডি মোডের অধীনে আর সমর্থন করা নেই, তাই আমি সমস্ত সম্ভাব্য রঙের এনইএস প্যালেট সিমুলেট করার পরিবর্তে পিক্সেল শেডার ব্যবহার করার ধারণা পেয়েছিলাম যাতে ফিডিং অবজেক্ট এবং অ্যালফা চ্যানেলগুলির সাথে মসৃণ বিবর্ণ আউটগুলি না থাকে । (আমি জানি অবজেক্টগুলি এনইএসের কাছে সত্যিই নিস্তেজ হতে পারে না, তবে আমার কাছে এমন একটি শক্ত কালো ব্যাকগ্রাউন্ডে হ'ল এবং আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে আস্তে ফেলা যায়। যা আমি জানি যে প্যালেটটি অদলবদল করেও এটি সম্ভব হয়েছিল যেহেতু এটি কয়েকটি মেগা ম্যান গেমসে হয়েছিল,
আমি এটা কিভাবে করব?