আমি একটি ফ্রি এমএমওআরপিজিতে কাজ করছি এবং আমার একটি সমস্যা আছে।
আমি (অন্যান্য লোকের সাথে) গেমটির জন্য একটি ভিডিও রেকর্ডিং সিস্টেম বিকাশ করছি। ধারণাটি মূলত: আমরা পাঠানো ও প্রাপ্ত সমস্ত প্যাকেজ টাইমস্ট্যাম্পগুলি সহ ক্লায়েন্টের কাছ থেকে কিছু স্থানীয় ডেটা রেকর্ড করি এবং তারপরে এটি একটি ফাইলে ফেলে ফেলি। ভিডিওটি প্লে করার জন্য, আমরা কেবলমাত্র ফাইলটিতে থাকা সমস্ত কিছু অনুকরণ করি। আমাদের কাছে এফএফএমপিএগ সহ এভিআইতে রফতানি করার একটি বিকল্প রয়েছে।
সমস্যাটি হ'ল: আমরা যখন গেমের সংস্করণগুলির মধ্যে পরিবর্তন করি তখন ভিডিওটির পিছনে সামঞ্জস্যতা (কমান্ডগুলি যুক্ত / সরানো, ফাংশন পরিবর্তন ইত্যাদি) বজায় রাখা শক্ত। এই সমস্যাটি হ্যান্ডেল করার কি কোনও ভাল উপায় আছে? বিভিন্ন খেলোয়াড়ের একগুচ্ছ হওয়ার পরিবর্তে এবং ভিডিও ফাইলের প্রতিটি সংস্করণের জন্য সঠিক একটিটি বেছে নিন?
অন্যান্য গেমস কীভাবে এই পরিস্থিতিটি পরিচালনা করে তা জেনে রাখা সহায়ক হবে।
সাহায্যের জন্য ধন্যবাদ, আমার ইংরেজি জন্য দুঃখিত।