আধুনিক ছায়া রেন্ডারিং কৌশল?


16

ছায়া রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে শিল্পের অবস্থা কী? আমার টার্গেটটি ওপেনগিএল ৩.২, এটি যদি বিবেচিত হয় তবে মুলতুবি রেন্ডারিং পাইপলাইন ব্যবহার করে।

শ্যাডো রেন্ডারিংয়ের দিকে নজর রেখে বহু বছর হয়েছে এবং সেই সময় স্টেনসিল থেকে শুরু করে বিভিন্ন ছায়া ম্যাপিংয়ের পদ্ধতিতে প্রচুর প্রযুক্তি উপলব্ধ ছিল। সেই সময়, রেন্ডারিং ছায়ার জন্য পৃথক রেন্ডারিং পাস প্রয়োজন হয়, সিপিইউ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। তবে তারপরে আমি সম্প্রতি একটি ডেমো দেখতে পেলাম যেখানে ছায়া সহ এক জিপিইউতে একটি দৃশ্য পুরোপুরি রেন্ডার হয়েছিল। কীভাবে এটি সম্পন্ন হত, বা এটি করার কোনও যুক্তিসঙ্গত জিনিস (প্রযুক্তিগত ডেমো ছাড়িয়েও) আমার কোনও ধারণা নেই।

ইন্টারনেটে প্রচুর পরিমাণে পুরানো তথ্য দেওয়া, আমি শিখতে চাই যে এই দিনগুলিতে লোকেরা কী পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করছে এবং এর কতটুকু জিপিইউতে ঠেলাঠেলি করা যায় (ধরে নিলাম আমার টার্গেট ওপেনএল সংস্করণ এটি সমর্থন করে)।


1
রায়টি বিশেষজ্ঞের মতামত জানাতে এখানে না আসা পর্যন্ত আমি এই লিঙ্কটি কেবল তার ব্লগে ছেড়ে দেব। roy-t.nl/index.php/2013/04/12/…
শেঠ

উত্তর:


10

http://www.opengl-tutorial.org/inter وچ- টিউটোরিয়ালস / টিউটোরিয়াল 16-shadow-mapping/ বেসিকগুলি সম্পর্কে একটি দুর্দান্ত ওভারভিউ দেয়। http://en.wikedia.org/wiki/Shadow_mapping এর বিভিন্ন উন্নতি এবং অপটিমাইজেশন বর্ণনা করে অনেকগুলি গবেষণামূলক গবেষণাপত্রের লিঙ্কগুলি।

ছায়া ভলিউম কয়েক বছর আগে 'জিনিস' হয়েছে। http://en.wikedia.org/wiki/Shadow_volume কৌশলটির সুন্দরভাবে বর্ণনা করেছেন।

সম্প্রতি, রে ট্রেসিং এবং পাথ ট্রেসিং ভিত্তিক পন্থাগুলি বজ্রপাত / ছায়া গোছানোর জন্য ব্যবহৃত হয়েছে (যা আগে ব্যবহৃত হয়েছিল, কেবল সেগুলি ব্যবহারের জন্য হার্ডওয়্যার নয়)। যদিও, ব্যবহৃত অপটিমাইজেশন (উদাহরণস্বরূপ সীমাবদ্ধ পুনরাবৃত্তির সাথে মন্টি কার্লো রেন্ডারিং) ক্যামেরার গতিবিধিতে শব্দ / শৈল্পিকতার দিকে ঝোঁক দেয় (প্রভাবটির উদাহরণ হিসাবে, দেখুন http://www.youtube.com/watch?v=FJLy- সিআই-আরওয়াই )।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.