প্রশ্ন ট্যাগ «shadows»

আলোর প্রবাহকে ব্লক করে এমন কোনও শক্ত বস্তুর উপস্থিতিতে অন্ধকার স্থানগুলি s আপনার চরিত্রটি কোথায় অবতরণ করছে তা বলার জন্য প্রায়শই সহায়ক।

1
ছায়া মান মানচিত্র কেন?
যদিও আমি বাণিজ্য দ্বারা প্রোগ্রামার, আমি সবেমাত্র গেম বিকাশের স্পর্শ করেছি। আমার কিছুদিনের জন্য এই প্রশ্নটি ছিল এবং এখন আমি যখন গেমের বিকাশ ঘুরে দেখছি তখন আমি ভেবেছিলাম এটি জিজ্ঞাসা করার ভাল সময় হবে। শ্যাডো ম্যাপিং কেন ছায়াছবি তৈরি করতে গেমগুলি একচেটিয়া উপায়ে ব্যবহার বলে মনে হচ্ছে? কথায় কথায় বলতে …

2
কিছু গেম কেন দেয়াল দিয়ে আলো জ্বলে?
কিছু গেমগুলিতে আমি দেওয়ালের মধ্য দিয়ে আলো জ্বলতে দেখি, এমনকি যদি আমি উচ্চ স্তরে ভিডিওর মান সেট করি। আমি সম্প্রতি যে গেমগুলি খেলেছি তার কয়েকটি উদাহরণ বর্ডারল্যান্ডস ২ (ক্ষেপণাস্ত্র বিস্ফোরণ) এবং চথুলহুর কল (লণ্ঠন; গেমটি এমনকি অবাস্তব ইঞ্জিন 4 ব্যবহার করে)। এটি কি কোনও বাগ বা পারফরম্যান্সের কারণ রয়েছে? বর্ডারল্যান্ডস …

1
আমি কীভাবে পেজডৌমিতি ঘাসের ছায়া পেতে পারি?
আমি Ogre3D (v1.7) এ এবং পেজডেমিট্রি ব্যবহার করতে স্যুইচ করেছি । আমি যা করার চেষ্টা করছি তা হল একটি ভূখণ্ড, কিছু গাছ এবং ঘাসের সাথে একটি সাধারণ দৃশ্য তৈরি করা। সংক্ষেপে, আমি ওগ্রেতে এই জাতীয় প্রভাব অর্জন করতে চাই: পেজডেমোমেট্রি ডেমোগুলিতে স্বচ্ছ / কাট-আউট ছায়াগুলি প্রয়োগ করা হয়েছে তবে উপরের …

1
আধুনিক ছায়া রেন্ডারিং কৌশল?
ছায়া রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে শিল্পের অবস্থা কী? আমার টার্গেটটি ওপেনগিএল ৩.২, এটি যদি বিবেচিত হয় তবে মুলতুবি রেন্ডারিং পাইপলাইন ব্যবহার করে। শ্যাডো রেন্ডারিংয়ের দিকে নজর রেখে বহু বছর হয়েছে এবং সেই সময় স্টেনসিল থেকে শুরু করে বিভিন্ন ছায়া ম্যাপিংয়ের পদ্ধতিতে প্রচুর প্রযুক্তি উপলব্ধ ছিল। সেই সময়, রেন্ডারিং ছায়ার জন্য পৃথক রেন্ডারিং …
16 opengl  shadows 

1
ছায়া মানচিত্রের নিদর্শন
আমি একটি 3D এক্সএনএ গেমের সাথে ছায়া যুক্ত করার চেষ্টা করতে চাই। আমি একটি আলো এবং একটি ক্যামেরা দিয়ে কিছু পরীক্ষার পরিবেশ স্থাপন করেছি। যাইহোক, আমি আমার পদ্ধতির সাথে নিদর্শনগুলিতে চালাচ্ছি। চূড়ান্ত ফলাফলটি রেন্ডার করতে আমি http://pastebin.com/zXi0hmsU থেকে শেডার কোড এবং ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে http://pastebin.com/rY4Gcj9N ব্যবহার করছি । কোডটি …

4
2 ডি আইসোমেট্রিক গেমটিতে রিয়েল টাইম শ্যাডো কাস্টিং
আমি সি ++ তে একটি ছোট 2 ডি আইসোমেট্রিক ইঞ্জিন লিখছি এবং আমি রিয়েল টাইম শ্যাডো কাস্টিং বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি। আমি এই পৃষ্ঠায় বর্ণিত একটি সহজ পদ্ধতির অনুসরণ করেছি এবং এখানে ফলাফল (হালকা হলুদ কিউবের থেকে একই অবস্থানে অবস্থিত): ফলাফলটি খুব দুর্দান্ত তবে দেয়াল এবং কিউবসের শীর্ষে ছায়া গো নেই। …

1
গাউসিয়ান ব্লার কি নরম ছায়া প্রান্তের মোটামুটি সঠিক প্রতিনিধিত্ব করে?
আমি নিশ্চিত নই যে বাস্তব জীবনের নরম ছায়াগুলিতে (কাছাকাছি, বড় আলোর উত্স থেকে) গাউসিয়ান বা লিনিয়ার ফলফ অফ, বা অন্য কিছু আছে কিনা। আমি এমন কিছু নিয়ে কাজ করছি যেখানে আমি কিছু প্রি-রেন্ডার গ্রেডিয়েন্ট টেক্সচারটি ব্যবহার করে ছায়াগুলি তৈরি করতে পারি যাতে আমাকে ফ্রেম বাফার এবং traditionalতিহ্যবাহী ছায়াময় কৌশলগুলিতে নির্ভর …

5
কার্ড গেমের কার্ডের জন্য ড্রপ শেডো এফেক্ট আঁকার জন্য আমি কোন রেন্ডারিং কৌশলগুলি ব্যবহার করব?
এ জাতীয় ছায়া তৈরি করতে কোন ধরণের শেডিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করা যেতে পারে? আমি যেটি তৈরি করছি তা একই রকম তবে এটি সবই ওপেনজিএল দ্বারা চালিত 2D অঙ্কন এপিআই দিয়ে সম্পন্ন হয়েছে যাতে কোনও জেড সমন্বয় নেই। তদাতিরিক্ত, নিজেই হাতের জন্য, আমি এখানে সত্যিই ছায়াময় অনুভূতি পেতে চাই: আমি কীভাবে …

1
মাল্টি-লেয়ার 2 ডি টাইলম্যাপে আমি কীভাবে লাইট এবং ছায়াগুলি বাস্তবায়ন করতে পারি?
আমি স্ক্র্যাচ থেকে আইসোমেট্রিক গেমটি লেখার প্রক্রিয়ায় আছি এবং আমি কীভাবে / যদি লাইট এবং ছায়া যুক্ত করতে পারি তা জানতে চাই। আমার এখন পর্যন্ত কোডটি এখানে পাওয়া যাবে তবে এখনই এটি জানার পক্ষে যথেষ্ট হওয়া উচিত , মানচিত্রগুলি সত্য / মিথ্যা মানগুলির সহজ 3 ডি অ্যারে । পরিবেশের একটি …

1
আমি কীভাবে স্তরগুলির মধ্যে 2D ছায়া কাটা প্রয়োগ করব?
আমি কীভাবে 2 ডি শ্যাডোগুলি প্রয়োগ করতে পারি যা বিভিন্ন স্তরে অবজেক্টস দ্বারা কাস্ট করা হয়? ক্যাটালিন জিমার সুপরিচিত টিউটোরিয়ালটিতে গতিশীল আলো পছন্দ নয় : তবে এই ভিডিওর পাইপের ছায়ার মতো : প্ল্যাটফর্মের ছায়া এবং এই ভিডিওর চরিত্রের মতো : আমি একটি দৃশ্যে একই স্তরের বিভিন্ন স্তর সহ অনেক স্তর …


4
শ্যাডো ম্যাপিং এবং স্বচ্ছ কোয়াডস
ছায়া ম্যাপিং শ্যাডো কোথায় আঁকতে হবে তা গণনা করতে গভীরতা বাফার ব্যবহার করে। আমার সমস্যাটি হ'ল আমি কিছু আধা স্বচ্ছ টেক্সচারযুক্ত কোয়াড ছায়া castালতে চাই - উদাহরণস্বরূপ বিলবোর্ডযুক্ত গাছ। যেহেতু গভীরতার মান কোয়াডের সমস্ত জুড়ে সেট করা হবে এবং কেবল দৃশ্যমান অংশগুলি নয় এটি একটি কোয়াড ছায়া ফেলে দেবে, যা …

1
লোকেরা কীভাবে কারম্যাকের বিপরীত পেটেন্টটি পেয়ে যাবে?
স্পষ্টতই, ক্রিয়েটিভের কারম্যাকের বিপরীতে একটি পেটেন্ট রয়েছে এবং তারা সফলভাবে আইডকে উত্স হ্রাসের জন্য তাদের কৌশলগুলি সংশোধন করতে , পাশাপাশি ডুম 3-এ ইএএক্স অন্তর্ভুক্ত করতে বাধ্য করেছিল । তবে কারম্যাকের বিপরীতটি বেশ প্রায়ই আলোচনা করা হয় এবং স্পষ্টতই এটি ডিফার্ড শেডিংয়ের জন্য ভাল পছন্দ, সুতরাং এটি সম্ভবত উচ্চ-বাজেটের অন্যান্য অনেকগুলি …

3
প্রথমবারের ছায়া ম্যাপিংয়ের সমস্যা
আমি প্রথমবার শেডার ব্যবহার করে ওপেনজিএলে বেসিক শেডো ম্যাপিং প্রয়োগ করেছি এবং আমি কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি। নীচে আপনি আমার রেন্ডার দৃশ্যের একটি উদাহরণ দেখতে পাচ্ছেন: আমি যে ছায়া ম্যাপিংয়ের প্রক্রিয়াটি অনুসরণ করছি তা হ'ল আমি দৃশ্যের ফ্রেমবফারটিতে হালকা দৃষ্টিকোণ থেকে একটি ভিউ ম্যাট্রিক্স এবং সাধারণ রেন্ডারিংয়ের জন্য ব্যবহৃত প্রজেকশন …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.