বুলেট শেখার স্বার্থে বক্স 2 ডি এর পরিবর্তে 2 ডি পদার্থবিজ্ঞানের জন্য বুলেট ব্যবহার করা কি উপযুক্ত?


10

প্রশ্নের আরও অনেক কিছু নেই। আমি ওভারহেড সম্পর্কে উদ্বিগ্ন নই, কারণ আমি নিশ্চিত যে তারা উভয়ই আমার উদ্দেশ্যগুলির জন্য সুস্থ। মূলত, আমি ফারসিয়ার ফিজিক্স ইঞ্জিনের কারণে বক্স 2 ডি ধারণাগুলির সাথে পরিচিত, তবে আমি থ্রিডি স্টাফটিতে ঝাঁপিয়ে পড়লে আমি বুলেটটি ব্যবহার করতে চাই। সম্ভবত বুলেট 2 ডি রাজ্যে এমনকি আমার জন্য কিছু শিক্ষামূলক মূল্য আছে?

প্রশ্নের সাধারণ সংস্করণ হ'ল: আমি যদি ভবিষ্যতে কোনও 3 ডি ফিজিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করার পরিকল্পনা করি তবে 2 ডি গেমের জন্য আমি কি 3 ডি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন ব্যবহার করব? বা এটি কি সময়ের অপচয় যা শিক্ষামূলক মূল্য সরবরাহ করে না?


2
আমি এই প্রশ্নের কত "বুলেট শেখার অনুরোধে" গুরুত্বপূর্ণ উপর খুব বেশী বিশৃঙ্খল মনে আপনি
টেট্রাড

প্রশ্নের সাধারণীকৃত সংস্করণ হ'ল: আমি কি শিক্ষামূলক মূল্য এবং সম্ভাব্য ভবিষ্যতের উপযোগিতার জন্য 2 ডি গেমের জন্য 3 ডি ফিজিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করব? যেমনটি বলা হয়েছে, আমি ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে 3 ডি ফিজিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি।
ক্রিস্টোফার হরেেনস্টাইন

এটি ইঞ্জিন এক্স থেকে ইঞ্জিন ওয়াই পর্যন্ত খুব বেশি লাফ দেয় না, কীভাবে জিনিসগুলি করা হয় কিছুটা আলাদা।
কমিউনিস্ট হাঁস

এখানে অফিশিয়াল বুলেট 2 ডি উদাহরণ রয়েছে: github.com / বুলেটফিজিক্স / বুলেট 3/ blob / 2.83 / exferences / Planar2D/… উদাহরণ ব্রাউজারে এটি "পরীক্ষাগুলি" এর অধীনে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে।
সিরো সান্তিলি 冠状 病毒 审查 六四 事件 法轮功

উত্তর:


6

কেন তাদের আলাদাভাবে চিকিত্সা করবেন না?

আপনার একটি 2 ডি খেলা আছে; খেলাটি সেরা হতে পারে সঠিক ইঞ্জিন / সরঞ্জাম ব্যবহার করুন।

এটি শিখতে আপনি কোনও 3D ইঞ্জিনের সাথে গোলমাল করতে চান; তারপরে এ নিয়ে গোলমাল করুন, কিছু সাধারণ 3 ডি গেমস বা অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন, তবে আপনি যে অন্যান্য গেমটি ব্যবহার করছেন তার থেকে আলাদা রাখুন।


17

আমার সাধারনত বোধ হয় সর্বদা ভুল প্রসঙ্গে কিছু ব্যবহার করতে শেখা মূল্যবান অনুশীলন নয়।


আরও সম্মত হতে পারে না, আপনি কিছু উদ্দেশ্যে সর্বদা কিছু দখল করেন। ভবিষ্যতে ব্যবহারের জন্য লার্নিং ব্যবহারিক একাডেমিক না শোনাচ্ছে
zinking
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.