আমি কেবল ওপেনজিএল দিয়ে শুরু করছি, এবং আমি এটি 2 ডি গেম তৈরি করতে ব্যবহার করার চেষ্টা করছি। এই গেমটিতে, আমার কাছে একটি হেক্সাগোনাল গ্রিড রয়েছে যা বিভিন্ন ধরণের বিভিন্ন রঙের ষড়জাগুলির একটি বিশাল আকারের দ্বারা গঠিত। নবাগত ওপেনজিএল প্রোগ্রামার হিসাবে আমি এই গ্রিডটি আঁকার দুটি উপায় দেখছি:
- একক ষড়্ভুজের জন্য ডেটা সহ একটি ভার্টেক্স বাফার ব্যবহার করে, তারপরে ইউনিফর্ম অফসেট মান ব্যবহার করে এবং সিপিইউতে পুনরাবৃত্তি করে একই প্রোগ্রামটি বহুবার আঁকতে আমার গ্রিড না হওয়া পর্যন্ত।
- একটি একক কলের মধ্যে সমস্ত হেক্সাগনকে আঁকায় এমন একক খুব বড় প্রাক-গণনাযুক্ত ভার্টেক্স বাফার তৈরি করা।
সবচেয়ে দক্ষ পদ্ধতি কি? এটি করার আরও ভাল উপায় আছে?