আমি কিছু শিক্ষানবিশ ওপেনজিএল টিউটোরিয়াল দিয়ে কাজ করছি এবং বর্তমানটি একটি সহজ আয়তক্ষেত্রে কোনও টেক্সচার কীভাবে প্রয়োগ করতে হবে তা শেখায়। টিউটোরিয়াল স্টেটসগুলি আমাকে টেক্সচার প্যারামিটারগুলি GL_TEXTURE_Wrap_S এবং GL_TEXTURE_Wrap_T GL_CLAMP_TO_EDGE এ সেট করতে বলেছে, তবে এটি আসলে কী করে তা সম্পর্কে আমি অনিশ্চিত। আমি জানি যে এগুলি যে জায়গাগুলিতে ম্যাপ করা হচ্ছে তার চেয়ে বড় টেক্সচারগুলি কীভাবে পরিচালনা করা হয় তার সাথে এটি করার একটি জিনিস, তবে আমি নিশ্চিত নই যে এটি আসলে কী আচরণ করে। জিএল_সিএলএএমপিপিএইজিডি কী করবে এবং জিএল_সিএলএএমপি, জিএল_সিএলএএমপিপিবিডার, জিএল_পিএএটি থেকে এটি কীভাবে আলাদা? আপনাকে অগ্রিম ধন্যবাদ, এবং বোনাস সহায়কতা যদি আপনি আমার মতো বোকা লোকদের জন্য চিত্র সরবরাহ করতে পারেন।