আমি জানি না এটি আপনার গেমের জন্য কতটা প্রয়োগ করতে পারে তবে আপনি আপনার পরিসংখ্যানকে ন্যূনতম করে তুলতে পারেন।
শেষ অবধি, একটি গর্ত আক্রমণ, একটি নাইট আক্রমণ, একটি দুর্বৃত্ত আক্রমণ ইত্যাদি ... আরপিএসের সাথে আমি যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি তা হ'ল তারা দ্রুত এই অদ্ভুত সংখ্যার গেম হয়ে যায় যেখানে:
- 50 শক্তি এবং 60 তরোয়াল 60 শক্তি এবং 50 তলোয়ারের চেয়ে ভাল?
- প্রতিটি আক্রমণে একবারে কেবল একটি তরোয়াল ব্যবহার করলে 2 তরোয়াল সজ্জিত করা কি কিছু পরিবর্তন করে?
- 60 টি শক্তি নাইট একই তরোয়াল দিয়ে 60 শক্তি নাইটের চেয়ে তরোয়াল দিয়ে একই ক্ষতির সমাধান করে?
আমি মনে করি আপনি সুস্পষ্ট ক্লাস না করে এবং আপনার পরিসংখ্যানকে এমন কিছু সংকীর্ণ করার দিকে নজর দিতে পারেন: আক্রমণ, প্রতিরক্ষা, অব্যাহতি, যাদু এবং শারীরিক যেখানে আক্রমণ এবং যাদুটির সংমিশ্রণের অর্থ আরও যাদু শক্তি এবং প্রতিরক্ষা এবং শারীরিক অর্থের সংমিশ্রণ আরও প্রতিরক্ষা হবে শারীরিক আক্রমণ বিরুদ্ধে।
এটি খেলোয়াড়দের আরও ভারসাম্যযুক্ত চরিত্রগুলি রাখার দিকে বাধ্য করবে কারণ আপনি যদি ম্যাজ হন তবে আপনি শারীরিকভাবে কিছু পরিসংখ্যান যুক্ত করতে চান বা অন্যথায় শারীরিক আক্রমণ সম্পর্কিত কোনও শত্রু দ্বারা আপনি একটি শট নিহত করতে পারেন। এটির একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া হবে যে জাদুকরী আক্রমণগুলির জন্য আক্রমণ স্থিতি বৃদ্ধি করা হয়েছিল তা প্রদত্ত শারীরিক আক্রমণে আপনার ম্যাজ খারাপ হবে না।
এই ধরণের অর্থ দাঁড়ায় যদি আপনার এমন দৃশ্যের মুখোমুখি হয় যেখানে আপনার ম্যাজটিতে আক্রমণ রয়েছে যা দূরত্বে দুর্দান্ত কাজ করে তবে ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে দরিদ্র নয়। সুতরাং, যদি শত্রু খুব কাছাকাছি আসে, আপনার ম্যাজ সম্ভবত সম্ভবত একটি তরোয়াল বের করতে পারে এবং নিজেকে রক্ষা করার সুযোগ পেতে পারে। (দ্য লর্ড অফ দ্য রিংসের গ্যান্ডাল্ফের মতো, তিনি আসলে অর্কেসকে লড়াই করার জন্য একটি তরোয়াল ব্যবহার করেছেন)
সমস্যাটি তখন হয়ে যায়: তবে কেন কেবল একটি যাদুকর যোদ্ধা তৈরি করবেন না এবং এটিই?
ঠিক আছে, সমাধানটির অংশটি ডিজাইন থেকে আসতে হবে, যেমন হিসাবে, চরিত্রটি কীভাবে স্তরের স্তরের হয় (বা এক্সপ এক্স লাভ) এবং কোনও প্রদত্ত ডোমেনে কোনও চরিত্র কতটা উন্নতি করতে পারে।
সমাধানের আরও একটি অংশ আপনার অক্ষরগুলি নির্দিষ্ট অস্ত্র এবং প্রতিভা (যেমন FF12 বা Skyrim) ব্যবহার করে সখ্যতা অর্জন করে আসতে পারে। আপনি তরোয়ালগুলি যত বেশি ব্যবহার করবেন তরোয়াল ব্যবহার করা তত ভাল। সুতরাং এমন একটি দালাল যিনি এর আগে কখনও তরোয়াল ব্যবহার করেন নি এমন নাইটের চেয়ে তরোয়াল ব্যবহার করার মতো দক্ষতা রয়েছে যিনি কখনও সমান পরিসংখ্যানযুক্ত তরোয়াল ব্যবহার করেন নি।
এই সমাধানটি আপনাকে কীভাবে পরিসংখ্যানের প্রশ্নে নিয়ে যেতে পারে? আপনি যদি কোনও মেট্রয়েড গেমস খেলেন (আমি জানি যে তারা আরপিগ্স নয় আমরা যেভাবে আরপিজেস ভাবি তবে আমার সাথে সহ্য করে) তবে উন্নতি করার জন্য আপনার কোনও পরিসংখ্যানের দরকার নেই। এটি ঠিক, আরও ভাল অস্ত্র এবং আরও ভাল বর্মটি আনলক করুন। সুতরাং, যখন আপনি দুর্বল শত্রুদের সামনে এসে পড়েন, তখন আপনার ভাল বর্মটি আরও ভাল প্রতিরক্ষার কাজ করে এবং দুর্বল শত্রুদের দ্বারা আপনি কম আহত হন। সুতরাং, যদি আপনি "ফায়ারবল" স্পেলটি শিখেন, তবে আপনার 60 টি যাদু রয়েছে কিনা তা জেনে রাখা দরকার না বা এটি শক্তিশালী কিনা তা জানার দরকার নেই। আপনি যদি যাদু ব্যবহার করে চলেছেন এবং কিছুক্ষণের জন্য সেই বানানটি ব্যবহার করে চলেছেন তবে হ্যাঁ এটি শক্তিশালী।
এই ধরণের সমস্ত শব্দ স্কাইরিমের মতো আমার অনুমান। তবে আপনি যদি এটির সাথে একটি প্রকৃত শ্রেণিবিন্যাস চান তবে আপনার এমন একটি দৃশ্য থাকতে পারে যেখানে আপনার চরিত্র অবশ্যই বলতে হবে, বলুন, যাদু স্কুল থেকে বানান শিখুন এবং পরীক্ষাগুলি পাস করুন এবং কেবল তখন উইজার্ড হিসাবে স্নাতক হন যা আপনাকে যাদুতে কিছু পয়েন্ট দিতে পারে এবং সম্ভবত একটি আইটেম বা দুটি। (এবং অন্যান্য শ্রেণীর ক্ষেত্রেও এটি একই হবে)
দীর্ঘ উত্তরের জন্য দুঃখিত তবে আমি আশা করি আমার এলোমেলো ধারণাগুলি (যা স্পষ্টতই আমার কাজ নয় যা আমি কিছুই আবিষ্কার করি নি)।
(আপনি যদি পূর্ববর্তীটিকে অবজ্ঞা না করে থাকেন তবে জ্বলন্ত তরোয়ালগুলি বিবেচনা করুন ... শক্তি তখন আপনার উইজার্ডের পক্ষে কার্যকর হতে পারে)।