বেশিরভাগ লাফ এবং চালানো গেমগুলিতে, গ্রাউন্ডের ছিদ্রগুলি সাধারণ বাধা: আপনার উপর থেকে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, অথবা আপনি পড়ে যাবেন এবং জীবন হারাবেন।
ডকুমেন্টেশন, পরিবর্তনশীল নামকরণ এবং আলোচনার জন্য জানার জন্য এটি সহায়ক হবে: এই গর্তগুলিকে কী বলা হয়?
5
আমি সন্দেহ করি যে একটি "গৃহীত শব্দ" আছে। কেবল একটি শব্দের সংজ্ঞা দৃষ্টিকোণ থেকে, আমি অতল গহ্বরকে সুপারিশ করব : একটি গর্ত হ'ল অন্য কোনও শক্ত দেহের মধ্য দিয়ে যে কোনও ফাঁকা স্থান, যদিও অতল গহ্বর বোঝায় এটি নীচের দিকে , পাশাপাশি স্থল এবং সত্যই, সত্যই গভীর এবং একটি খারাপ ধারণা মধ্যে পড়ে ।
—
আনকো
ছোটবেলায় , যখন আমি এই গেমগুলি প্রচুর পরিমাণে খেলতাম, তখন আমরা জার্মান ( অ্যাবগ্রুন্ড ) ব্যবহৃত শব্দটি অতল গহ্বরে অনুবাদ করে ।
—
সিম্বাবাক
সাধারণত আমি গুগলটি এটি একটি সাধারণভাবে ব্যবহৃত শব্দটি কিনা তা নির্ধারণ করতে পারতাম, তবে এখানে আমি 1984 সালের গেমটি , পিএসভি আনচার্টেড , টেলস আরপিজি , এবং সিটিরা, যে কোনও প্রাসঙ্গিক অনুসন্ধান ক্যোয়ারীর সাথে ভাবতে পারি with AGH!
—
আনকো
বেশিরভাগ ম্যানুয়ালগুলিতে একে পিট বলা হয়। আমি দেখছি না এটি কীভাবে গেম বিকাশের সাথে প্রাসঙ্গিক? আপনি আরও নির্দিষ্ট হতে তলবিহীন পিট ব্যবহার করতে পারেন। গেম পিটফলের উদাহরণস্বরূপ প্রচুর পিট রয়েছে। যদিও তারা নিরবচ্ছিন্ন নয়। একটি অতল গহ্বর একটি প্লাটফর্মার একটি গর্ত জন্য নাটকীয় উপায় হবে।
—
আতুরসামস
@ আর্থার এটি প্রাসঙ্গিক, কারণ কোডের নামকরণের পদ্ধতি বা ক্লাস সম্পর্কে, বা কোড ডকুমেন্টেশনে ঘটে এমন স্টাফ ব্যাখ্যা করার বিষয়ে এটি হতে পারে। আপনি যে স্টাফের বিষয়ে কথা বলছেন তার নাম জানা গুরুত্বপূর্ণ বা রক্ষণাবেক্ষণকারীদের কী চলছে তা বোঝার জন্য খুব কঠিন সময় কাটাতে হবে। আমি আরকাদে এটি জিজ্ঞাসা করার বিষয়টি বিবেচনা করেছি, তবে উপরের কারণগুলির বাইরে এটি এখানে অনেক বেশি উপযুক্ত বলে মনে হয়েছিল।
—
সিম্বাবাক