প্রশ্ন ট্যাগ «side-scroller»

2
এক্সএনএ 2 ডি ক্যামেরা স্ক্রোলিং - কেন ম্যাট্রিক্স ট্রান্সফর্ম ব্যবহার করবেন?
আমি একটি পরীক্ষার গেমটি তৈরি করছি যেখানে আমি চাই স্তরটি ক্রমাগত স্ক্রোলিং হয়। এই প্রভাবটি তৈরি করতে আমি একটি ক্যামেরা ক্লাস প্রতিষ্ঠা করেছি যা কেবল একটি ভেক্টর 2 অবস্থান এবং একটি এনম দিকনির্দেশনা সঞ্চয় করে। এটিতে 'সরানোর' জন্য একটি সরকারী পদ্ধতি রয়েছে যা কেবলমাত্র একটি নির্দিষ্ট হারে অবস্থান পরিবর্তন করে। …

2
কীভাবে একাধিক কী টিপলে ঘোস্টিং এড়ানো যায়?
আমি একটি 2 ডি সাইড-স্ক্রোলিং পিসি গেমের সাথে কাজ করছি যা এসএফএমএল গেম লাইব্রেরি ব্যবহার করে। যে সমস্যাটি আমি সমাধান করতে পারছি না তা হ'ল অনেকগুলি কীবোর্ডে তিন বা ততোধিক কীগুলির সংমিশ্রণ (যেমন ডাব্লু + ডি + কে) কাজ করে না। এই সমস্যাটি সমাধান করার কোনও উপায় আছে কি?

1
প্ল্যাটফর্মার গেমগুলিতে, "মাটিতে গর্ত" বাধাগুলি কী বলা হয়?
বেশিরভাগ লাফ এবং চালানো গেমগুলিতে, গ্রাউন্ডের ছিদ্রগুলি সাধারণ বাধা: আপনার উপর থেকে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, অথবা আপনি পড়ে যাবেন এবং জীবন হারাবেন। ডকুমেন্টেশন, পরিবর্তনশীল নামকরণ এবং আলোচনার জন্য জানার জন্য এটি সহায়ক হবে: এই গর্তগুলিকে কী বলা হয়?

3
আমি কীভাবে দ্রুত পার্শ্ব-স্ক্রোলারের সমস্যাগুলি মোকাবেলা করব?
আমি সাইড স্ক্রোলিং এয়ারপ্লেন গেমটি তৈরি করছি এবং যখন আমি খুব দ্রুত যেতে শুরু করি তখন আমি খেলোয়াড় হিসাবে কিছু সমস্যা অনুভব করতে শুরু করি: উপাদানগুলি পৃথকযোগ্য নয়, যেমন বুলেটগুলি থেকে পাওয়ার-আপস ইত্যাদি আমি চঞ্চল ও অস্বস্তি বোধ করতে শুরু করি কি আসছে তা দেখার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই আমি …

4
বড় 2 ডি পার্শ্বক্রোলার স্তর অঞ্চল অঙ্কন
আমি তুলনামূলকভাবে ভাল প্রোগ্রামার তবে এখন এটি আমার 2 ডি গেমের সাথে কিছু প্রাথমিক স্তরের যোগ করতে চলেছে আমি কিণ্ডা আটকে আছি। আমি কী করতে চাই: আমার খেলার জন্য একটি গ্রহণযোগ্য, বৃহত্তর (8000 * 1000 পিক্সেল) "সবুজ পাহাড়" পরীক্ষার স্তর। আমার এটি করার সর্বোত্তম উপায় কী? এটি দেখতে দুর্দান্ত লাগবে …

4
আমার কি বিশ্ব চালানো উচিত বা খেলোয়াড়কে সরিয়ে নেওয়া উচিত?
আমি একটি পার্শ্বক্রোলিং গেমটি বিকাশ করতে চলেছি যেখানে খেলোয়াড়ের লক্ষ্যটি অনুভূমিক অক্ষটিতে স্পর্শ করার আগে তিনি যতদূর পারেন ভ্রমণ করা। নোট করুন যে আমার কখনই অনুভূমিক অক্ষে ভ্রমণ করতে হবে না। আমি এটি অ্যান্ড্রয়েডের জন্য অ্যান্ডেগাইন দিয়ে বিকাশ করছি যা ওপেনজিএল এবং বক্স 2 ডি ব্যবহার করে। শুরু করার আগে, …

3
আমি কি এ থেকে বি তে লাফ দিতে পারি?
আমি আমার পার্শ্ব-স্ক্রোলারের জন্য কিছু প্রাথমিক এআই তৈরি করছি এবং এআই ইউনিট কেবল একটি লাফিয়ে পয়েন্ট এ থেকে পয়েন্ট বিতে পৌঁছতে পারে কিনা তা আমার জানতে হবে। আমার চরিত্রগুলির উড়ানের ট্রাজেক্টোরিটি কিছুটা অযৌক্তিক কারণ তারা মধ্য বায়ুতে যেমন বল প্রয়োগ করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ জাজ জ্যাক্রাবিট ২-তে), সুতরাং প্রক্ষেপণটির ক্লাসিক ট্র্যাজেক্টোরির …

4
পার্শ্বের স্ক্রোলারগুলিতে পরিবর্তনশীল উচ্চতা জাম্পিং
জাম্প কীটি বেশিক্ষণ ধরে রাখলে কীভাবে আমি প্লেয়ারকে উচ্চতর করতে পারি? কীটি ধরে রাখা এবং প্লেয়ারটি লাফিয়ে চলেছে যতক্ষণ না আমি বর্তমানে মাধ্যাকর্ষণ কমিয়ে দিচ্ছি তবে এটি অদ্ভুত দেখাচ্ছে।
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.