ইউনিটির স্প্রেটসের একক সম্পত্তিতে পিক্সেল কী?


22

আমি 2 ডি বিকাশের জন্য ইউনিটি শিখতে শুরু করছি।

সুতরাং, আমি গেমটিতে বেশ কয়েকটি স্প্রিট আমদানি করছি এবং আমি ডিফল্টরূপে "ইউনিটগুলিতে পিক্সেল" সম্পত্তি রয়েছে তা লক্ষ্য করতে পারি না 100। আমি সাধারণত এটি সেট 1। আমার এই মানটির চেয়ে আলাদা হওয়া দরকার কেন 1? অথবা, আরও সাধারণভাবে, আলাদা আলাদা করে একাধিক স্প্রাইট থাকার কারণ রয়েছে

উত্তর:


18

ইউনিট প্রতি 100 পিক্সেল মানে এমন একটি স্প্রিট যা 100 পিক্সেল দৃশ্যের 1 ইউনিটের সমান হবে। এটি কতটা পিক্সেল এক ইউনিটের সমান বলে তা কেবল একটি স্কেল। এটি পদার্থবিজ্ঞানের মতো জিনিসগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। ইউনিট সেটিং-এ কম পিক্সেলগুলির জন্য ইউনিট সেটিং-এ উচ্চতর পিক্সেলের চেয়ে এক ইউনিট স্থানান্তর করতে আরও বলের প্রয়োজন হবে।

হ্যাঁ, এমন সময় থাকতে পারে যেখানে আপনি প্রতি ইউনিট পিক্সেলগুলি পরিচালনা করতে চান। আপনার যদি 16x16 টাইলের টাইল শীট থাকে তবে আপনি পিক্সেল প্রতি ইউনিট 16 এ সেট করার বিষয়টি বিবেচনা করতে পারেন যাতে আপনি দৃশ্যে সহজেই টাইলগুলি স্ন্যাপ করতে পারেন।


4
ইউনিট সেটিংয়ে উচ্চতর পিক্সেলগুলির জন্য ইউনিট সেটিং-এ কম পিক্সেলের চেয়ে এক ইউনিট সরানোর জন্য আরও বলের প্রয়োজন হবে । এটি কি অন্য রাস্তা নয়? পদার্থবিজ্ঞানের সিমুলেশনে লোয়ার সেটিং = বৃহত্তর অবজেক্ট (উদাঃ পিক্সেল লম্বা 1একটি স্প্রিটের সাথে এটি সেট করা 200পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনে স্প্রিটকে 200 মিটার লম্বা করে তুলবে)।
বামমজ্যাক

হ্যাঁ, আপনি ঠিক বলেছেন। মিশে গেলাম! এটা ইশারা জন্য ধন্যবাদ। আমার উত্তর সম্পাদনা।
কুপার

9

আপনার শিরোনামে প্রশ্নের উত্তর দেওয়া, ইউনিটির ইউনিটগুলি স্বেচ্ছাচারিতা হয়। এটি কেবল একটি সংখ্যা; সর্বাধিক প্রচলিত ব্যাখ্যার অর্থ হ'ল 1 ইউনিট মানে 1 মিটার, তবে এটি কেবলমাত্র সর্বাধিক সাধারণভাবে সম্মত। আপনি 1 ইউনিট = 1 ফুট বা 1 ইউনিট = 1 ইঞ্চি ইত্যাদির সিদ্ধান্ত নিতে পারেন etc.

আপনি কেন 100 পিক্সেলের ডিফল্ট সেটিংস ব্যবহার করবেন তা কারণ, কারণ পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেম খুব বড় মানগুলি পছন্দ করে না। যদি আপনি 1 ইউনিট = 1 পিক্সেল সেট করেন, তবে পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেমটি ফ্রেম প্রতি কয়েকশ ইউনিট অবজেক্টগুলিকে স্থানান্তরিত করবে এবং পদার্থবিজ্ঞানের গণনাগুলি সেই পরিস্থিতিতে ভেঙে যেতে পারে। 1 ইউনিট = 100 পিক্সেল সেট করে, তারপরে পদার্থবিজ্ঞানগুলি ফ্রেম প্রতি কয়েক ইউনিটের মতো বস্তুগুলিকে আরও সরানো হবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.