আমি কি (নিরাপদে) ধরে নিতে পারি যে আমার গেম খেলছে এমন লোকদের মাঝের মাউস বোতামটি আছে?


31

শিরোনামটি বেশ কিছু বলছে।

আমি বর্তমানে একটি ডেস্কটপ গেম লিখছি, যা সম্ভবত ক্যাজুয়াল গেমার দ্বারা খেলানো হবে না। সুতরাং আমার প্রত্যাশাটি প্রায় প্রতিটি ব্যবহারকারীর ইতিমধ্যে একটি স্ক্রল হুইল + বোতামের সাথে ইতিমধ্যে একটি মাউস থাকবে। এটা কি সত্যি?

এই প্রশ্নটি "গেমারদের" জন্য - আমার ঠাকুরমার ল্যাপটপে যদি সেই বোতামটি না থাকে তবে আমার কোনও যত্ন নেই।

(অবশ্যই আমি জানি যে আমার এমন একটি সিস্টেমের কথা চিন্তা করা উচিত যা গেমটিকে খেলতে সক্ষম করার জন্য ইনপুট সেটিংস পরিবর্তন করতে দেয় - এমনকি তৃতীয় মাউস বোতাম ছাড়াই))


62
আপনি যদি কোনও ডেস্কটপ পিসি গেমের নিয়ন্ত্রণগুলি পরিবর্তন করতে না পারেন তবে কিছু খারাপ রিভিউ প্রত্যাশা করুন।
Josnos Turánszki

22
অনেক ইঁদুরের স্ক্রোল হুইল থাকে যা মাঝামাঝি মাউস বোতাম হিসাবে দুর্ঘটনাক্রমে এক বা অন্য দিকে স্ক্রোলিং না করে ব্যবহার করা শক্ত - আপনি সম্ভবত নিশ্চিত করতে চাইতে পারেন যে প্লেয়ারটি সেভাবে স্ক্রু করতে পারে না।
ফিলিপ

8
আমি আমার গেমগুলির বেশিরভাগটি কেবল একটি মাউস বোতামের সাহায্যে একটি মেশিনে খেলি। আপনি ধরেও নিতে পারবেন না যে আমাদের কাছে দুটি মাউস বোতাম রয়েছে, মাঝেরটি একটি খুব কম। আপনি তৃতীয় মাউস বোতামটি দিয়ে যা করার চেষ্টা করছেন কিছু স্বেচ্ছাচারী এল-বাটন + কীবোর্ড সংমিশ্রণকে মঞ্জুরি দেওয়ার বিষয়ে বিবেচনা করতে পারেন। আমি আমার নিজের সফ্টওয়্যারটিতে ডান ক্লিকের জন্য একটি উপন্যাস হিসাবে Fn + প্রাথমিক মাউস বোতামটি ব্যবহার করি। প্রচুর গেমারদের কিছু তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার সেটআপ থাকবে যা এই ধরণের জিনিসটি করে তবে আমি এটি সরাসরি নিজের সফ্টওয়্যারটিতে সমর্থন করতে পছন্দ করি।
অ্যান্ডন এম। কোলেম্যান

1
আমার কাছে একটি মাউডস নেই যার মাঝারি মাউস বোতামটি নেই, আপনি যা চান তা তৈরি করুন।
থিজার

3
যেহেতু আপনি প্রকৃত গেমারগুলিকে লক্ষ্য করে থাকেন, তবে ইমো, হ্যাঁ! । ধরুন। যদিও অন্যরা উল্লেখ করেছেন, গেমাররাও কাস্টমযুক্ত গেম-প্লেয়ার শ্রোতার চেয়ে কাস্টমাইজযোগ্য নিয়ন্ত্রণের আশা করতে পারে।
মাস্টারমাস্টিক

উত্তর:


35

যদিও আপনি ডেস্কটপ লক্ষ্য করে, সেখানে হবে উপর (গেমিং) ল্যাপটপের খেলোয়াড়দের হতে হবে এবং তাদের মধ্যে কিছু জন্য, এটা আপনার খেলা খেলতে সক্ষম হওয়ার আগে একটি মাউস পেতে একটি অসুবিধার হবে। আপনি যদি বিকল্প নিয়ন্ত্রণের পরিকল্পনা বা কাস্টমাইজযোগ্য নিয়ন্ত্রণগুলিকে সমর্থন করেন তবে এটি আমার কাছে খুব ভাল লাগবে।

এটি খুব "বিজ্ঞান" উত্তর নয় - আমি গেম এবং আমার বিকাশকারী সরঞ্জামগুলির সাহায্যে এই সমস্যাটি নিয়ে এসেছি। আমার অভিজ্ঞতা আপনি অর্জন করতে যাচ্ছেন তার প্রতিফলন নাও করতে পারে, তাই এই পরামর্শটিকে উপেক্ষা করে নির্দ্বিধায় অনুভব করুন।


1
পিসি ব্যবহারকারী এখানে। আমি ওয়াকম ট্যাবলেট ব্যবহার করি। পাশাপাশি এখানে কোনও মাঝারি বোতাম নেই।
ক্রোমস্টার বলেছেন

2
টাচপ্যাডে সাধারণত দুটি বোতাম একসাথে ক্লিক করার অর্থ এমএমবি
ক্রোল্টন

@ ক্রোল্টান কিছু যদি আমি বলি যে এটি গেমিংয়ের জন্য আরও খারাপ হবে; যেহেতু এর অর্থ হ'ল আপনি বাম / ডান বোতামের কম্বোস করার ক্ষমতা হারাচ্ছেন (উদাঃ কার্সারে সরানোর জন্য একটি বোতাম চেপে ধরে অন্যটিতে গুলি করার জন্য ক্লিক করা)।
ড্যান নীলি

@ ড্যানিয়েলি আমি জানি এটি একটি টাচপ্যাড বৈশিষ্ট্য, গেমগুলি যেগুলি করে না: আপনি যদি একই সাথে দুটি বোতাম টিপেন তবে এটি এমএমবি হিসাবে গণ্য। আপনি যদি এগুলিকে আলাদা করে চাপেন তবে এটি উভয়ই একই সাথে নিচে থাকলেও তা করবে না।
Kroltan

@ ক্রল্টান আমি এটি সম্পর্কে শুনতেই থাকি, তবে আমার কাছে এখনও টাচপ্যাডের মালিকানা রয়েছে যা এটি করে। নিরাপদ ধারণা থেকে দূরে। (হ্যাঁ, তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার রয়েছে যা এটি অনুকরণ করে Un যদি আপনি এটি গেমটিতে না তৈরি করেন ...)
বব

22

এটি "অনুমান" দ্বারা আপনি কী বোঝাতে চেয়েছেন তা সত্যই নির্ভর করে। আপনার গেমপ্লে মেকানিক্স ডিজাইনের পর্যায়ে আপনি এই ধারণাটি তৈরি করছেন? অথবা পুরোপুরি কাস্টমাইজযোগ্য কী বাইন্ডিংগুলি প্রয়োগ করতে হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার পর্যায়ে?

আপনার অর্থ হতে পারে " আমি ধরে নিলাম আসল গেমারদের কাছে 3 টি বোতামের মাউস রয়েছে, সুতরাং আমাকে একটি কীবোর্ড বোতামে বেয়োনেট-থ্রাস্ট পুনরায় প্রত্যাবর্তনের বিকল্পের প্রয়োজন হবে না don't"। আপনি যদি এটিকে ভুল বলে মনে করেন Always সর্বদা, সর্বদা ভুল input ইনপুট কনফিগারেশন করার ক্ষেত্রে আমার ব্যক্তিগতভাবে আমার বিশেষত্ব থাকে, যেমন আপনার প্লেয়ার বেসের একটি বৃহত্তর অংশ Eg যেমন আমি যখন আরও ছোট ছিলাম তখন আমি এফপিএস গেম খেলতে শুরু করি এবং আমার বাম ছোট্ট আঙুলটি ডিফল্ট ক্রাউচ / স্প্রিন্টের ব্যবস্থার সাথে লড়াই করেছিল I আমি সেগুলি সরিয়ে নিয়েছি এবং তাদের অদলবদল হতে অভ্যস্ত হয়ে উঠলাম। , তবে একটি কন্ট্রোলারের সাহায্যে আমি প্রথম ব্যক্তিতে "আপ" এবং তৃতীয় ব্যক্তির "ডাউন" বোঝাতে পছন্দ করি Games গেমস যা আমাকে এগুলি আলাদাভাবে কনফিগার করতে দেয় সেগুলি আমাকে একটি উজ্জ্বল আভা দেয় Games যে গেমগুলি আমাকে অপশন দেয় না সেগুলি ভাল না হয় অ্যাকশন সিকোয়েন্সের সময় আমি দুজনের মধ্যে স্যুইচিং করছি (উদাহরণস্বরূপ ২ য় মাইলি, প্রথম ব্যক্তি আয়রন দর্শনীয় স্থান), অথবা আমি 'আমার চারপাশে ক্রিয়াটি ফুরিয়ে যাবার সাথে সাথে আমি আমার পা বা আকাশের দিকে তাকাব।

যাইহোক, আপনি খুব সহজেই মানে হতে পারে: " আমি অনুমান একটি মধ্যম মাউস বাটন বিদ্যমান যখন সিদ্ধান্ত আছে, 3 অনন্য কর্ম আমার প্লেয়ার একটি পূর্ণ রান এ নির্বাহ করতে পারেন হবে যখন আরামে পারেন বাম বা strafing অধিকার " এই সত্য হতে যাচ্ছে যদি আপনার গেমের পরে এমএমবিকে কীবোর্ড বোতামে রিব্যান্ডিং করা একটি বিকল্প (এবং আপনার সত্যিকারের বিকল্পটি দেওয়া উচিত) তবে এটি সম্ভবত আদর্শ বিকল্প নয়। আমি দৃ strongly়ভাবে অনুভব করি যে এই পরিস্থিতিতে আপনার অনুমান করা উচিত যে আপনার খেলোয়াড়দের আপনার গেমপ্লে মেকানিক্সকে হাতছাড়া করার পরিবর্তে উপযুক্ত সরঞ্জাম থাকবে। নির্দিষ্ট গেমগুলি সর্বদা অন্যদের চেয়ে কিছু নির্দিষ্ট ইনপুট পদ্ধতির জন্য উপযুক্ত হবে। কল্পনা করুন যদি আসারস ক্রাইড সিরিজটি এমন কোনও গেমপ্লে মেকানিক্স কেটে ফেলেছিল যা ট্র্যাকপ্যাডে সমানভাবে খেলতে না পারে।

সংক্ষেপে: গেমপ্লেতে আপস করবেন না, তবে আপনি কল্পনা করতে পারেন এমন প্রতিটি কনফিগারেশন বিকল্প সরবরাহ করুন।


+1 আমি সর্বদা আমার গেমসকে ডাব্লুএএসডি এর পরিবর্তে ওয়াক্সডি ব্যবহার করতে পুনরায় তৈরি করি কারণ আমি একবার আমার অনুকরণকারীকে ওয়াক্সডি ব্যবহার করতে ম্যাপ করেছিলাম কারণ আমি এটি ডি-প্যাডের মতো দেখতে পেয়েছি এবং এটিতে অভ্যস্ত হয়ে পড়েছি। এটি আমাকে বিরক্ত করে যখন গেমগুলি আপনাকে WASD পুনর্নির্মাণ করতে না দেয়, पर्याप्तভাবে বলার অপেক্ষা রাখে না যে আমি যে কোনওভাবেই খেলি না।
ফারাপ

@ ফারাপ তাই আপনি আঘাত করতে নিজের তর্জনী ব্যবহার করবেন X? এটি Dপিছনে যাওয়ার সময় ডানদিকে ঘোরানো / স্ট্রাইফ করা শক্ত করে তুলবে । আমি মনে করি হবে WAZDসহজ হবে আপনার জন্য একই আঙুল ব্যবহার করতে চান Wএবং Z
বিক্রিস্ট

2
@ বিসিআর পয়েন্ট হ'ল, ব্যক্তিগত পছন্দগুলি বিষয়গত, গুরুত্বপূর্ণ এবং অবিশ্বাস্য। সুতরাং আপনার নিয়ন্ত্রণগুলি কনফিগারযোগ্য কিনা তা নিশ্চিত করুন।
শোওয়ার্ন

@ বিসিস্ট না, আমি আমার থাম্বটি এক্স এর জন্য ব্যবহার করি each এস এর পরে সাধারণত ক্রাউচ বা স্প্রিন্ট হয় এবং থাম্বটি লাফিয়ে নীচে নেমে আসে, তারপরে এক টনের প্রান্তের কেস থাকে। এটি অদ্ভুত বলে মনে হতে পারে তবে এটি কেবল কারণ বেশিরভাগ লোক WASD এর সাথে অভ্যস্ত, যা আমাকে সত্যিই বিরক্ত করে। এটা আমার লেখার হাত দিয়ে লেখার চেষ্টা করার মতো।
ফারাপ

@ ফারাপ আহ, এটি আরও অনেক অর্থবোধ করে। আমাকে কিছু সময় চেষ্টা করতে হতে পারে। বেশিরভাগ গেমগুলি উল্লেখযোগ্য পিছনের গতিবিধি বিঘ্নিত করে, তবে কেরবল স্পেস প্রোগ্রামের মতো খেলায় আপনি প্রায়শই দ্রুত এবং বারবার মাঝে যান Wএবং Sএটি খুব কার্যকর হতে পারে।
বিক্রিস্ট

10

অনেকগুলি ল্যাপটপের মাঝারি বোতামের অভাব হয়, বিশেষত ট্র্যাকপ্যাডযুক্ত , এবং এটি অনুকরণ করার জন্য আপনার বিশেষ সফ্টওয়্যার প্রয়োজন ।

ম্যাক ল্যাপটপে কেবল একটি বোতাম আছে। ডান ক্লিক ক্লিক করা বেশ সহজ (দুটি আঙুলের ক্লিক) এবং ম্যাক গেমগুলিতে অস্বাভাবিক নয় এবং স্ক্রোল করতে দুটি আঙুলের টানাই খারাপ নয়, তবে কেবল ধীর গতির গেমগুলিতে। তবে ম্যাক ট্র্যাকপ্যাড সিস্টেম সেটিংসে মিডল ক্লিকের ধারণা নেই। আপনার বিশেষ সফ্টওয়্যার দরকার

আপনি বলতে পারেন "কে ল্যাপটপের বিষয়ে চিন্তা করে, ল্যাপটপে কেউ গেমস না"। বাষ্প হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার জরিপ হ'ল লোকেরা আসলে কী ব্যবহার করে সে সম্পর্কে অনেক ধরণের তথ্য। বাষ্পের 70% ম্যাক ব্যবহারকারী ল্যাপটপ ব্যবহার করছেন । পিসি ল্যাপটপ গেমারগুলি ট্র্যাক করা শক্ত, তবে আপনি ভিডিও কার্ডগুলি দেখে এবং মোবাইলগুলি লক্ষ্য করে একটি ধারণা পেতে পারেন (জিফর্স ব্লাহ ব্লাহাম, ইনটেল এইচডি গ্রাফিক্স, "গতিশীলতা" এবং "মোবাইল")। আমার গণনা দ্বারা বাজারের 30%

উদাহরণস্বরূপ, গেমিংয়ের জন্য আমার কাছে পাঁচটি বোতাম লজিটেক গেমিং মাউসের সাথে কাস্টম বিল্ট ডেস্কটপ পিসি রয়েছে। কাল আমি সাত ঘন্টার ফ্লাইটে উঠব। আমার কাছে আমার ম্যাকবুক প্রো ল্যাপটপ এবং 200+ বাষ্প এবং জিওজি গেমগুলি চয়ন করতে হবে। মাউসের জন্য ট্রেতে আমার আর জায়গা থাকবে না। আমি যে গেমগুলি খেলব সেগুলি হবে যা ট্র্যাকপ্যাড দিয়ে ভাল কাজ করে।

অবশ্যই আপনার সমস্ত নিয়ন্ত্রণ পুনরায় কনফিগার করারঅনুমতি দিন। এমনকি লোকজনের বোতামগুলি থাকলেও এমন লোকেরা থাকবে যারা আপনার ডিফল্ট নিয়ন্ত্রণগুলি পছন্দ করবে না। আপনার গ্রাহকদের হতাশ না হওয়া এতো ছোট জিনিস such

FWIW আমি সাধারণত মাঝের মাউস বোতামটি এড়িয়ে চলি কারণ এটি স্ক্রোল হুইলটিকে ট্রিগার করতে পারে। আমি অস্ত্র স্যুইচ করতে স্ক্রোল হুইল এড়িয়ে চলেছি কারণ দুটি গেমের চেয়ে দু'বার বেশি পছন্দ নিয়ে আমি এটিকে ধীর করে দেখি। মেলি আক্রমণ বা ক্রাউচের মতো কোনও কিছুর জন্য আমি সাধারণত এফ বা একটি থাম্ব সাইড বোতামটি ব্যবহার করি।


বুটক্যাম্পের সাহায্যে আপনি ম্যাকবুকগুলি একটি কার্যকর গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে বাদ দিতে পারবেন না এমনকি আপনার গেমটি উইন্ডোজ-কেবলমাত্র; একজন ম্যাক ব্যবহারকারীর উইন্ডোজে পুনরায় বুট করার দরকার রয়েছে এবং তারপরে আপনার গেমটিতে মিডল ক্লিক না করেই তাদের খুঁজে পান।
ডক্টর জে

5

কিছু লোক ট্র্যাকবল ব্যবহার করেন (কিছু ট্র্যাকবলগুলিতে মাউস বোতামের মাঝামাঝি বোতাম থাকে না ), ট্র্যাকবলগুলি সাধারণত খেলোয়াড়দের জন্য সাধারণ মাউসের মতো ঠিক পয়েন্টিং ডিভাইস are

আমি যে ট্র্যাকবলকে সংযুক্ত করেছি তার কোনও মাউস বোতাম নেই, এবং (কমপক্ষে উইন্ডোজে) একটি অব্যবহৃত স্ক্রোলবার রয়েছে; এই ত্রুটিগুলি থাকা সত্ত্বেও আমি এটি ব্যবহার করে বেশ কয়েকটি অ্যাকশন গেম শেষ করতে পেরেছি;)।


1

আমার কাছে যদি মাঝের মাউস বোতাম না থাকে তবে ক্লিক করার জন্য এটি বিশ্রী। আমি ব্যক্তিগতভাবে কখনও স্ক্রোলিং ব্যতীত অন্য কোনও কিছুর জন্য এটি ব্যবহার করতে চাই না। এছাড়াও, অভিজ্ঞতা থেকে কথা বলতে বলতে, মাঝের মাউস বোতামটি স্ক্রোলিং / জুমিং হিসাবে সেট করাও অতীতে আমার দুঃখের কারণ হয়েছিল। আমি খেলেছি এমন একটি খেলা ছিল (যেটি আগ্রহী হলে র্যাপেল্জ নামে পরিচিত) যার মধ্যে মাঝের মাউস বোতামটি ছিল জুম / আউট করার একমাত্র নিয়ন্ত্রণ সেট। আমি এই জাতীয় চাকা ছাড়াই একটি মাউস নিয়ে খেলতাম, এবং বেশ কয়েকবার গেমটি আমাকে জুমটি পরিবর্তন করে কেন তা না জেনে, এবং এটি পরে ঠিক করার চেষ্টা করা বেশ বিরক্তিকর ছিল।

টিএলডিআর: আমার মতে, মাঝের মাউস বোতামটি ব্যবহার করা ভাল ধারণা নয়


0

আমি অবশ্যই গেমের সেটিংসে একটি নিয়ামক কাস্টমাইজেশন পর্দা অন্তর্ভুক্ত করব। যদিও আপনি উল্লেখ করেছেন যে আপনি একটি নিয়ামক-কাস্টমাইজেশন সিস্টেম সম্পর্কে সচেতন, আমি মনে করি এটি করা সঠিক উপায় এবং এটি আপনার প্রশ্নের উত্তর।

আমি দ্রুত একটি কাস্টমাইজেশন ক্লাস তৈরি করতাম এবং কোডগুলি (প্রাথমিকভাবে / হারকোডযুক্ত) কীগুলি বরাদ্দ করতাম, তাই আমি সময় না হারিয়েই গেমটি বিকাশ করতে পারতাম। পরে আমি ইউআই তৈরি করতে কাস্টমাইজেশন ক্লাসে ফিরে যেতে পারি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.