প্রশ্ন ট্যাগ «configuration»

8
গেমের বিষয়বস্তু সঞ্চয় করার জন্য কি এক্সএমএল / জেএসএন / পাঠ্য বা একটি ডেটাবেস ব্যবহার করা ভাল?
আমি কীভাবে একটি উপাদান-ভিত্তিক গেমটি বাস্তবায়িত করব তা বিবেচনা করছি, যেহেতু এটি উত্তপ্ত জিনিস বলে মনে হচ্ছে এবং আমি এ জাতীয় নমনীয় নকশার ধারণাটি পছন্দ করি। এই জাতীয় নকশার একটি বৈশিষ্ট্য হ'ল গেমটিতে নতুন কিছু যুক্ত করা ডেটাগুলির মাধ্যমে করা যায়, প্রায়শই এক্সএমএল হিসাবে টেক্সট ফাইলের মাধ্যমে সামগ্রী লোড করা …

3
একটি কাস্টম গেম ইঞ্জিনগুলির জন্য, যদি আমার মূল তথ্যটি ত্রুটিযুক্ত বা অনুপস্থিত থাকে তবে আমি কী করব?
আমি একটি গেমের জন্য একটি কাস্টম ইঞ্জিন লিখছি। পরিবর্তে আমার কেন মিডলওয়্যার ব্যবহার করা উচিত তা বোঝার আগে আমি এই গেমটিটি ভালভাবে শুরু করেছিলাম এবং পুনরায় লেখার পক্ষে এটি অনেক দূরে। আমার ডেটাগুলির সিংহভাগই বাহ্যিক ফাইল থেকে আসে এবং আমি কেবল সম্পদগুলিকেই উল্লেখ করি না; আমি জেএসএনের মাধ্যমে আমার সমস্ত …

5
স্ক্রিপ্টগুলির বাইরে সত্তা কনফিগারেশন কেন রাখুন?
আমি প্রচুর গেমস দেখেছি যা স্ক্রিপ্ট ফাইলগুলিতে সত্তার উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করে, তবে যখন তারা প্রতিটি সত্তা কনফিগার করে এবং এর উপাদানগুলি নির্দিষ্ট করে, তারা কিছু অন্যান্য ফাইল ফর্ম্যাট (যেমন এক্সএমএল) ব্যবহার করে। তারা এটা কেন করে? আমি প্রায়শই জিজ্ঞাসা করছি এটির জন্য অন্যের যুক্তি কী ছিল। আমি এছাড়াও স্ক্রিপ্ট বাইরে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.