প্রশ্ন ট্যাগ «validation»

4
একটি একক প্লেয়ার ইঞ্জিনকে কীভাবে জোর করে অবৈধ ডেটা প্রত্যাখ্যান করা উচিত?
একটি একক খেলোয়াড়ের খেলায়, বাহ্যিক স্ক্রিপ্টগুলিতে বর্ণিত উপাদানগুলির বাইরে কোনও সত্তা তৈরির চেষ্টা করার সময়, উপাদানগুলির মধ্যে কোনওটি দূষিত হয়ে গেলে কী ঘটবে বলে আপনি মনে করেন: ইঞ্জিনটি কি সেই উপাদানটি এড়িয়ে চলা উচিত এবং কেবল সেই উপাদানগুলিকেই ভাল লেখা ছিল যা খেলা বিশ্বে বাঁচতে দেওয়া উচিত? অথবা এটির উপাদানটি …

4
শত শত খেলোয়াড়ের সাথে সার্ভার সাইড ফিজিক সিমুলেশন
আমি বর্তমানে একটি একক প্লেয়ার পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক খেলা নিয়ে কাজ করছি যেখানে আমি চাই পদার্থবিজ্ঞান সার্ভার-সাইড সিমুলেটেড করা হোক। এটি কারণ গেমের লিডারবোর্ড থাকবে, ধৈর্যশীল প্লেয়ারের অগ্রগতি, ইত্যাদি এবং আমি যে কোনও প্রকার প্রতারণা রোধ করতে চাই - মূলত খাঁটি ক্লায়েন্ট-সার্ভার আর্কিটেকচার, ক্লায়েন্টটি "বোবা" এবং সার্ভার আপনাকে যা প্রদর্শন করতে চায় …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.