বেশিরভাগ সিদ্ধান্তগুলি শৈল্পিক হয় এবং এটি আপনার নিজস্ব স্টাইল এবং দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে এবং কিছুটা হলেও ফটোগ্রাফির ঘরানার ক্ষেত্রে তা ল্যান্ডস্কেপ বা প্রতিকৃতি, বাণিজ্যিক বা অ-বাণিজ্যিক or
আপনি শুরু করার আগে আপনার নিজের চিত্রটি কেমন দেখতে চান সে সম্পর্কে আপনার কিছু ধারণা থাকা দরকার। হাই কী বা লো চাবি? তীক্ষ্ণ এবং বিপরীতে, বা হালকা এবং ইথেরিয়াল? প্রতিটি চিত্র আলাদা, এবং তাই কোনও চিত্রের জন্য কোনও চিত্রের প্রয়োগ হয় না। তবে আমি কিছু সাধারণ দিকনির্দেশনা দেওয়ার চেষ্টা করব।
লাইটরুম বা ক্যামেরা কাঁচা ব্যবহার করে আমি স্লাইডারগুলির উপরে থেকে নীচে পর্যন্ত কাজ করি।
আলোর ভারসাম্য
আমি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে বলব এটি একটি শৈল্পিক সিদ্ধান্ত। হ্যাঁ, "সঠিক" সাদা ভারসাম্য অনুমান করার জন্য আপনি সাদা ব্যালেন্স ড্রপার সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন, তবে এটি প্রায়শই একটি সুন্দর চিত্র থেকে উষ্ণতা অর্জন করে। আমি প্রায়শই সাদা ভারসাম্য সরঞ্জামটি ব্যবহার করি যা চিত্রটি কীভাবে প্রভাবিত করে তা পরীক্ষা করে এবং নিজেকে সৎ রাখার জন্য আমি কোনও উষ্ণতা বাড়িয়ে তুলি না, তবে বেশিরভাগ অংশে আমি উষ্ণতা বাড়িয়ে না ফেলেছি যতক্ষণ না আমি এটিকে ছাড়িয়ে ফেলি, তবে এটি ব্যাক অফ করে রাখি বিট.
কনট্রাস্ট
আমি কাঁচা রূপান্তর পর্যায়ে কখনও বিপরীতে স্পর্শ করি না। আমি ফটোশপ ব্যবহার করি এবং যেদিকে প্রয়োজন সেখানে ব্রাশ করতে পারি যা বক্ররেখা সমন্বয় স্তরগুলি প্রয়োগ করতে পছন্দ করি। যদি আমি কেবল লাইটরুমের মাধ্যমে প্রক্রিয়াজাত করতে যাই, তবে আমি সম্ভবত কনট্রাস্ট স্লাইডারটি এড়িয়ে গিয়ে অন্য এক্সপোজার-সম্পর্কিত সামঞ্জস্য করার পরে এটিতে ফিরে আসব।
এক্সপোজার, হাইলাইটস, ছায়া, কালো, সাদা
বেশিরভাগ চিত্রের জন্য আমি কালো থেকে সাদা পর্যন্ত একটি পূর্ণ পরিসর টোন চাই। এটি, বেশিরভাগ চিত্রের জন্য আমি হিস্টোগ্রামটি বাম থেকে ডানদিকে প্রসারিত করতে চাই। ধরে নিচ্ছি যে আমি এই জাতীয় চিত্র অর্জনের চেষ্টা করছি, আমার চিন্তাভাবনাটি এরকম হবে:
সামগ্রিক এক্সপোজার মোটামুটি সঠিক?
চিত্রটি খুব অন্ধকার হলে আমি এক্সপোজারটি বাড়িয়ে দেব। খুব হালকা, এটি হ্রাস করবে। স্পষ্টতই একটি সুন্দর চেহারার হিস্টোগ্রাম অর্জন করার জন্য নয়, তবে একটি সুন্দর চেহারার চিত্র। একটি উচ্চ-কী চিত্রটি উদাহরণস্বরূপ ডানদিকে ঠিক থাকতে পারে। আমি ক্যামেরায় এক্সপোজারটি পেরেক করার চেষ্টা করি, তবে এমন সময় আসে যখন আপনি পারবেন না, বা আপনি ইচ্ছাকৃতভাবে ডানদিকে প্রকাশ করেছেন । উভয় প্রান্তে যদি কিছু ক্লিপ করা থাকে তবে আমি সামগ্রিক এক্সপোজার সামঞ্জস্য করতে পারি। সাধারণত আমার এক্সপোজার স্লাইডার স্পর্শ করতে হবে না।
এরপরে, আমার হিস্টোগ্রামের শেষ বিন্দুগুলি কেমন?
যদি ব্ল্যাক বা হোয়াইটগুলি এক্সপোজার সামঞ্জস্য করার পরে এখনও ক্লিপ করা হয়, বা সাধারণত যদি সেগুলি হিস্টগ্রামের প্রান্তে প্রসারিত না হয় (যার অর্থ আমার কাছে খাঁটি কালো বা সাদা নেই) তবে আমি কালো / সাদা স্লাইডার ব্যবহার করব আমার পুরো টোনাল ব্যাপ্তি না হওয়া পর্যন্ত হিস্টোগ্রাম প্রসারিত করুন। স্পষ্টতই এটি কিছুটা শৈল্পিক সিদ্ধান্ত, তবে সেই চিত্রগুলির জন্য যেখানে আপনি একটি সম্পূর্ণ টোনাল পরিসর চান, এটি আমি এটি অর্জনের সেরা উপায় বলে মনে করি।
হাইলাইটগুলি এবং ছায়াগুলি কীভাবে দেখায়?
আমি হালকা এবং অন্ধকার অঞ্চলগুলিকে সূক্ষ্মভাবে হাইলাইটস এবং শ্যাডো স্লাইডারগুলি ব্যবহার করি। এটি বেশিরভাগ চিত্রের মোটেই প্রয়োজন হয় না। বিষয়টি হালকা করার জন্য আমি ব্যাকলিট চিত্রে উদাহরণস্বরূপ ছায়ার স্লাইডারটি বাড়িয়ে তুলব, এবং যদি আমার সাদা মেঘের বিশাল পরিমাণ থাকে এবং বৈসাদৃশ্যটি কিছুটা সামনে আনতে চাই তবে আমি হাইলাইটস স্লাইডারটি হ্রাস করতে পারি।
নির্মলতা
ক্রমবর্ধমান স্পষ্টতা আরও ভাল বিপরীতে এবং বিশদটির ছাপ দিতে পারে। স্বচ্ছতা হ্রাস করা বিশেষত জল বা মেঘকে একটি দুর্দান্ত স্বপ্নময় চেহারা দিতে পারে। আমি মনে করি এটি নিখুঁত এবং শৈল্পিক পছন্দ। আমি সাধারণত আরএডাব্লু কনভার্টারে স্পষ্টতা সামঞ্জস্য করি না এবং ফটোশপে যেখানে এখুনি আমি ধারালো, স্থানীয় বক্ররেখা সমন্বয়, বা স্থানীয়ভাবে অনুরূপ প্রভাব অর্জনের জন্য পোখাজ বিশদ / অ্যাডজাস্টের মতো প্রভাব ফিল্টার ব্যবহার করতে পারি leave
সম্পৃক্তি / উজ্জ্বলতা
আমি খুব কমই ক্যামেরা কাঁচায় স্যাচুরেশন বা কম্পন ব্যবহার করি। যদি কোনও চিত্রের রঙ সমতল দেখায়, তবে আমি কম্পনটি ছড়িয়ে দিতে পারি, তবে সাধারণত আমি এটি নির্বাচনী অঞ্চলগুলিতে বা নির্বাচনী রঙগুলিতে করতে পারি, পরে ফটোশপে। আর একটি শৈল্পিক পছন্দ - যা সঠিক মনে হয় তা করুন। কোনও চ্যানেল ক্লিপ না করার জন্য কেবল খেয়াল রাখুন। কম্পন কিছুটা নিরাপদ পছন্দ।