প্রশ্ন ট্যাগ «inverse-kinematics»

3
বিপরীতমুখীজনিত সমস্যা কীভাবে সমাধান করা যায়?
একটি রোবোট আর্মের ফরোয়ার্ড গতিবিজ্ঞানগুলি সহজেই সমাধান করা যায়। আমরা ডেনাভিট – হার্টেনবার্গ রূপান্তর ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করে প্রতিটি যৌথ প্রতিনিধিত্ব করতে পারি । উদাহরণস্বরূপ, যদি জয়েন্টটি একটি লিনিয়ার অ্যাকিউটেটর হয় তবে এর রূপান্তর ম্যাট্রিক্স থাকতে পারে:আমিt hআমিটিজi^{th} টিআমি= ⎡⎣⎢⎢⎢10000100001000ঘআমি1⎤⎦⎥⎥⎥টিআমি=[10000100001ঘআমি0001]T_i = \left[\begin{matrix} 1&0&0&0\\ 0&1&0&0\\ 0&0&1&d_i\\ 0&0&0&1 \end{matrix} \right] যেখানে এক্সটেনশনের দৈর্ঘ্য …

3
বিপরীতমুখী গণিতের জন্য জ্যাকবীয় ম্যাট্রিক্স গণনা করা
বিশ্লেষণাত্মকভাবে একটি বিপরীত কাইমেটিক সমাধানের জন্য জ্যাকবীয় ম্যাট্রিক্সের গণনা করার সময়, আমি অনেক জায়গা থেকে পড়েছি যে আমি জ্যাকবীয় ম্যাট্রিক্সে একটি যৌথের প্রতিটি কলাম তৈরি করতে এই সূত্রটি ব্যবহার করতে পারি: Ji=∂e∂ϕi=[[a′i×(epos−r′i)]T[a′i]T]Ji=∂e∂ϕi=[[ai′×(epos−ri′)]T[ai′]T]\mathbf{J}_{i}=\frac{\partial \mathbf{e}}{\partial \phi_{i}}=\left[\begin{array}{c}{\left[\mathbf{a}_{i}^{\prime} \times\left(\mathbf{e}_{p o s}-\mathbf{r}_{i}^{\prime}\right)\right]^{T}} \\ {\left[\mathbf{a}_{i}^{\prime}\right]^{T}}\end{array}\right] এই ধরনের যে a′a′a' বিশ্বের মহাকাশে ঘূর্ণন অক্ষ হয়, বিশ্বের মহাকাশে …

3
একটি 6-অক্ষের রোবট সহ, শেষ-প্রভাবশালী অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশনের পরিসীমা দেওয়া হয়, কীভাবে অনুকূল যৌথ মানগুলি পাওয়া যায়
একটি ছয় অক্ষ অক্ষরযুক্ত রোবট হাত দেওয়া হয়েছে যার শেষ প্রসারণকারীটিতে একটি সরঞ্জাম রয়েছে, যদি আমার কাছে কোনও পছন্দসই সরঞ্জামের অবস্থান এবং সরঞ্জাম অভিযোজন থাকে তবে রোবটটির সেই অবস্থানে পৌঁছানোর জন্য বিপরীত গতিবিজ্ঞানের সমীকরণের ঠিক 1 টি সমাধান হবে। (বা জয়েন্টগুলির পরিসরের উপর নির্ভর করে 16 টি পৃথক সমাধান) তবে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.