প্রশ্ন ট্যাগ «networking»

নেটওয়ার্কিং হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সম্পর্কিত যেকোন বিষয়ের প্রসঙ্গে এই ট্যাগটি ব্যবহার করুন। এই পোস্টটি সামাজিক যোগাযোগমাধ্যমে ব্যক্তিগত নেটওয়ার্কিংয়ের উল্লেখ হিসাবে ব্যবহার করবেন না।

6
একটি সকেট এবং একটি বন্দরের মধ্যে পার্থক্য
কেউ দয়া করে একটি বন্দর এবং একটি সকেটের মধ্যে পার্থক্য বেশ পরিষ্কারভাবে ব্যাখ্যা করতে পারে। আমি জানি যে একটি বন্দর একটি অ্যাপ্লিকেশন প্রক্রিয়াটির জন্য নেটওয়ার্কে একটি দরজা হিসাবে কাজ করে এবং অ্যাপ্লিকেশন প্রক্রিয়া নেটওয়ার্ক যোগাযোগ পরিচালনা করার জন্য প্রদত্ত বন্দর নম্বরটিতে একটি সকেট সংযোগ ব্যবহার করে তবে যখন আপনি একক …

9
নেটওয়ার্কিংয়ে আমি কী নিরাপদে বাইট অর্ডার উপেক্ষা করতে পারি?
আমি একটি সার্ভার-ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশন বিকাশ করছি যেখানে ক্লায়েন্টটি উইন্ডোজ এবং সার্ভারটি সম্ভবত লিনাক্সে চলবে। সম্ভবত আমি পরে ক্লায়েন্টকে ম্যাক এবং লিনাক্সে পোর্ট করব, তবে এখনও নেই। আজকাল সমস্ত হোম-কম্পিউটারগুলি সামান্য-এডিয়ান নিয়ে চলে। আমি কিছুক্ষণ গুগল করেছিলাম, তবে আমি সত্যিই ডিভাইসগুলির একটি তালিকা খুঁজে পাইনি যা বিগ-এন্ডিয়ানতে চালিত হয়। আমি যতদূর …

4
প্রোগ্রামাররা 60 এবং 70 এর দশকে ব্যয়বহুল কম্পিউটার সংস্থানগুলি ভাগ করে নেওয়ার জন্য কীভাবে নেটওয়ার্কিং ব্যবহার করেছিলেন?
এই প্রশ্নটি স্ট্যাক ওভারফ্লো থেকে স্থানান্তরিত হয়েছিল কারণ এটি সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং স্ট্যাক এক্সচেঞ্জে উত্তর দেওয়া যেতে পারে। 8 বছর আগে স্থানান্তরিত । আমি তরুণ এবং আমি 60 বছর এবং 70 এর দশকের সময় নেটওয়ার্কিং এবং প্রোগ্রামিং যেমনটি ছিল ঠিক তেমন অভিজ্ঞতা লাভের জন্য বেঁচে ছিলাম না। আমি কনটেন্ট সেন্ট্রিক নেটওয়ার্কিংয়ের …

2
একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য টিসিপি বা ইউডিপি?
এই প্রশ্ন আমি অনেক দেখতে। বেশিরভাগ লোকেরা বলেন টিসিপির চেয়ে রিয়েল-টাইম গেমসের জন্য ইউডিপি সর্বদা ভাল। আমার বোধগম্যতা হল যে টিসিপি প্যাকেটগুলি পুনরায় প্রেরণের চেষ্টা করে এবং অন্যদিকে সেগুলি পায় তবুও ইউডিপি পাত্তা দেয় না। বেশিরভাগ জিনিস যা আমি পড়েছি তা হ'ল যে কোনও রিয়েলটাইম গেমের জন্য ইউডিপি আবশ্যক এবং …

2
ইউডিপি ডেটা পে-লোডগুলিতে কি কোনও সিআরসি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত?
যে সংস্থার জন্য আমি কাজ করতাম, তার জন্য আমাকে সকেট রিসিভার প্রয়োগ করতে হয়েছিল যা বেশিরভাগ বিশেষায়িত সেন্সর হার্ডওয়্যার থেকে স্থানীয় সংযোগের জন্য ইউডিপি আকারে ডেটা নিয়েছিল। প্রশ্নে থাকা ডেটাটি একটি সুগঠিত ইউডিপি প্যাকেট ছিল, তবে মজার বিষয় হল, ডেটা পেলোডটি সর্বদা বাকী ডেটা ব্যবহার করে গঠিত সিআরসি 16 চেকসামের …

3
নেটওয়ার্কিং প্রোগ্রামিং এবং সকেট প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যে পার্থক্য
"নেটওয়ার্ক প্রোগ্রামিং" এর তুলনায় যখন আমরা "সকেট প্রোগ্রামিং" সম্পর্কে কথা বলি তখন কি কোনও বড় পার্থক্য রয়েছে? এমন কিছু বিষয় রয়েছে যা "নেটওয়ার্ক প্রোগ্রামিং" তবে "সকেট প্রোগ্রামিং" নয়?

4
অন্যান্য বিকাশকারীদের সাথে কীভাবে নেটওয়ার্ক করবেন?
নেটওয়ার্কিংয়ের সুযোগগুলি খুঁজে পেতে বা ব্যবহারকারী গ্রুপ এবং অন্যান্য বিকাশকারী স্থানগুলিতে নেটওয়ার্ক করার জন্য আপনি কী পরামর্শ দেবেন? উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি একটি কোড ক্যাম্পে যান, আপনি কি সেখানে অন্য বিকাশকারীদের সাথে নেটওয়ার্ক করার চেষ্টা করবেন? আপনি কিভাবে এটি সম্পর্কে যেতে হবে? আপনি কি এমন কারও কাছে যাবেন যাকে আপনি দুপুরের …

1
গোলাং কেন “নেটচান” প্যাকেজটি বন্ধ করে দিয়েছে?
গোলং "নেটচান" প্যাকেজটি বন্ধ হয়ে গেছে বলে মনে হচ্ছে। এটি আমাকে ভাবতে বাধ্য করে যে "নেটওয়ার্ক চ্যানেলগুলি" সর্বোপরি একটি ভাল অনুশীলন ছিল না। (কেন তারা অন্যথায় "এটি হতে দেবে না"?) এই ঘটনা কি? এবং যদি তা হয় তবে তা কেন?
16 networking  go 

1
সকেটগুলি ওয়্যারলেস সংযোগগুলিতে কীভাবে কাজ করে?
আমি কেবলমাত্র অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহার করে ক্লায়েন্ট সাইড (বিশেষত মোবাইল) অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কাজ করেছি, যেখানে এইচটিটিপি লেয়ারে এইচটিপিআরল সংযোগের মতো কাঠামোগত সরবরাহকারী উপাদানগুলি ব্যবহার করে সমস্ত নেটওয়ার্কিং পরিচালনা করা হয়। তবে ওয়েবসকেটস / এক্সএমপিপি ইত্যাদির মতো মেসেজিং সিস্টেমগুলি পুশ করুন, সকলেই সার্ভারের সাথে অবিচ্ছিন্ন সংযোগ বজায় রাখে। এমনকি গুগলের জিসিএম, যা গুগল …

2
কিউরিওসিটির প্যাকেটের কাঠামো কী?
নাসার ইন্টারপ্ল্যানেটারি নেটওয়ার্কের জন্য, একটি প্যাকেট দেখতে কেমন? এটি অবশ্যই রিডান্ট্যান্ট প্রোটোকলের একটি ফর্ম, যা রিসিভারে এবং বিল্ট ব্যাক আপ সহ সঞ্চিত। প্যাকেট কাঠামো বা যোগাযোগ প্রোটোকলে এমন কোনও ডকুমেন্টেশন রয়েছে, যার 14 মিনিটের যোগাযোগ ছড়িয়ে যেতে হবে?

3
টিসিপি সংযোগে মাল্টিপ্লেক্সগুলি ব্লক করে দেওয়া কি ভাল ধারণা?
দুটি হোস্টের মধ্যে আমার বেশ কয়েকটি দ্বৈত চ্যানেল দরকার। কেবলমাত্র একটি টিসিপি সংযোগ স্থাপনের জন্য অনেকগুলি সুবিধা রয়েছে। তবে আমি সন্দেহ করি যে মাল্টিপ্লেক্সিং কিছু অনিবার্য সমস্যার কারণ হতে পারে। এটি কর্মক্ষমতা ক্ষতিগ্রস্থ করবে বা উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্বিতা বৃদ্ধি করবে? এবং মেমরি ব্যবহার এবং সিপিইউ ব্যবহার সম্পর্কে কি? আপনি দিতে চান …

3
কেবলমাত্র ম্যাকের ঠিকানা জেনে অন্য কম্পিউটারে সরাসরি সংযোগ করছেন?
আমার বোধগম্যতা থেকে, এআরপি একটি আইপি ঠিকানা ম্যাক ঠিকানায় অনুবাদ করে এবং তারপরে কম্পিউটার সরাসরি সংযোগ স্থাপনের জন্য ম্যাক ঠিকানা ব্যবহার করে। আমি যে কম্পিউটারে সংযোগ করতে চাইছি তার ম্যাক ঠিকানা যদি আমি ইতিমধ্যে জানতে পারি তবে এটির সাথে সরাসরি (রাউটার ছাড়াই) সংযুক্ত হওয়া কি সম্ভব? এর কোন উদাহরণ আছে …
13 networking 

2
হোস্টের চলে যাওয়ার পরে কীভাবে একটি অনলাইন গেমটি চালিয়ে যেতে পারে?
দ্রষ্টব্য: এটি গেমিং নয়, নেটওয়ার্কিং সম্পর্কিত একটি প্রশ্ন। আমি কেবল উদাহরণ হিসাবে স্টারক্রাফ্ট ব্যবহার করছি। গেমটি স্টারক্রাফ্ট (স্টারক্রাফ্ট 2 নয়) অনলাইন প্লে সমর্থন করে। একজন ব্যক্তি হোস্ট করেন এবং অন্যান্য লোকেরা এতে যোগ দেয়। খেলা চলাকালীন হোস্ট যদি চলে যায় তবে হোস্টটি ছাড়াই খেলা অনির্দিষ্টকালের জন্য চালিয়ে যেতে পারে। ওটা …
12 networking 

3
দুটি নোডের মধ্যে পারস্পরিক সংযোগ চলাকালীন আমি কীভাবে বিতরণ অচলাবস্থা এড়াতে পারি?
মনে করুন আমাদের কাছে দুটি পিয়ার নোড রয়েছে: প্রথম নোড দ্বিতীয়টির সাথে সংযোগের অনুরোধ পাঠাতে পারে, তবে দ্বিতীয়টি প্রথমটিতে একটি সংযোগের অনুরোধটি প্রেরণ করতে পারে। কীভাবে দুটি নোডের মধ্যে ডাবল সংযোগ এড়ানো যায়? এই সমস্যাটি সমাধান করার জন্য, ইনবাউন্ড বা আউটবাউন্ড টিসিপি সংযোগ তৈরির জন্য সম্পাদিত ক্রিয়াকলাপগুলি যথাযথ করা যথেষ্ট। …

3
গেম ডেভলপমেন্টের জন্য কীভাবে নেটওয়ার্কিং এর মাধ্যমে ক্লকগুলি সিঙ্ক করবেন?
আমি এমন একটি গেম লিখছি যার অনেক সময় ভিত্তিক দিক রয়েছে। নেটওয়ার্ক স্টল এবং প্যাকেটগুলি (এবং প্যাকেটের প্রাপ্তির সময় না পাওয়ার সময়) প্লেয়ারগুলি অতিক্রম না করে প্লেয়ারের অবস্থানগুলি অনুমান করতে সহায়তা করার জন্য আমি সময় ব্যবহার করি। এটি একটি প্যাকম্যান টাইপ খেলা এই অর্থে যে কোনও খেলোয়াড় একটি দিক নিয়ে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.