আমি রকেট লিগ এবং ফিফার মতো গেমগুলির থেকে কিছু স্ক্রিনশট দেখছি:
এবং আমি ভাবছিলাম যে কেউ শর্ট-কাট ঘাসের প্রভাব অর্জন করবে।
এটা কি শেডার? এটা কি আসল জ্যামিতি? নাকি শুধু টেক্সচার্ড কোয়াডস? কেউ যদি আমাকে কোনও দিক নির্দেশ করতে পারে তবে তা প্রশংসিত হবে।
আমি রকেট লিগ এবং ফিফার মতো গেমগুলির থেকে কিছু স্ক্রিনশট দেখছি:
এবং আমি ভাবছিলাম যে কেউ শর্ট-কাট ঘাসের প্রভাব অর্জন করবে।
এটা কি শেডার? এটা কি আসল জ্যামিতি? নাকি শুধু টেক্সচার্ড কোয়াডস? কেউ যদি আমাকে কোনও দিক নির্দেশ করতে পারে তবে তা প্রশংসিত হবে।
উত্তর:
আপনি পশম শেডিং কৌশলটি সন্ধান করতে পারেন। এই ধরণের ঘাসের জন্য আমি এটিই ব্যবহার করবো, যেহেতু ঘাস তত কম তত ভাল পারফরম্যান্স (কম স্তর)।
মূলত এটি ছোট উপবৃদ্ধিতে একাধিকবার একই পৃষ্ঠের স্তর রেখে কাজ করে:
ঘাসকে বাঁকানো দেখানোর জন্য আপনি আনুভূমিক অফসেটটিও পরিবর্তন করতে পারেন।
এটি সম্ভবত শেডর যা প্যারালাক্স অলকোশন ম্যাপিং ব্যবহার করে, যা "মেকি" গভীরতা এবং কোনও টেক্সচারের ছায়ায় স্বাভাবিক মানচিত্র ব্যবহার করে। উদাহরণের জন্য এখানে দেখুন ।
সম্পাদনা: @ লেগি যেমন উল্লেখ করেছেন, পা সম্ভবত ঘাসের মধ্যে চলেছে বলে মনে হচ্ছে এটি সম্ভবত স্থানচ্যুতকরণের ম্যাপিং । যাইহোক, এটি উচ্চতার ম্যাপিং শেডার এক ধরণের :)