আমি বুঝতে পারি যে 3 ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিংয়ের জন্য নিম্নলিখিত গণিতের বিষয়গুলি প্রয়োজনীয়। আমি তাদের গণিত কোর্সে কিছু করা শুরু করেছি। কেউ কি আমাকে এমন কোনও সংস্থার দিকে নির্দেশ করতে পারে যা ব্যাখ্যা করে যে তারা কীভাবে প্রয়োগ করে? কোন গ্রাফিক্স / গেমের সমস্যাগুলি সেগুলি সমাধান করার জন্য ব্যবহার করা হয়?
- ভেক্টর গণিত
- ম্যাট্রিক্স গণিত
- কোয়াটেরনিয়ন
- রৈখিক বীজগণিত
আমি যতদূর দেখতে পাচ্ছি এগুলি সমস্ত লিনিয়ার বীজগণিত / ম্যাট্রিক্সের বিষয় topics অন্য কোন বিষয় প্রয়োজন আছে?