আমি আমার গ্রাফিক্সের কাজটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য এইচএলএসএল / সি ++ ছোট প্রকল্পে কাজ করছি এবং আমি নিশ্চিত নই যে আমি ভার্টেক্স বহুভুজ থেকে মুখের ভেক্টরটি কীভাবে পাব। আমি সূত্র খুঁজে পেতে পারে না।
অবস্থানগুলি হ'ল পি 1, পি 2, পি 3
আসুন উদাহরণস্বরূপ তাদেরকে P1.x, P1.y, P1.z দিয়ে শ্রেণি বিন্যাস বলুন?
ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত প্রশ্ন: গেমদেব.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ
—
j
কেবলমাত্র নির্ভুলতার জন্য, ছবিতে এবং প্রশ্নের শিরোনামের লেবেলটি " সাধারণ ভেক্টর " এর পরিবর্তে "স্বাভাবিক ভেক্টর" হওয়া উচিত। স্বাভাবিক ভেক্টর নিজেই অবশ্যই স্বাভাবিক করা যায় (এর দৈর্ঘ্যটি unityক্য হচ্ছে) তবে এটির দরকার নেই এবং ক্রস পণ্যটি ডিফল্টরূপে একটি সাধারণ ভেক্টর তৈরি করে না।
—
jjmontes
... ১৪ , ১৫ , ১ 16 , ১ ... ... এর মধ্যে প্রত্যেকে (এবং সন্দেহাতীতভাবে অগণিত অন্যরা) প্রশ্নের উত্তর দেয় some এবং কারও কারও কাছে পছন্দসই সি ++ / এইচএলএসএল কোডও রয়েছে। সিরিয়াসলি। এই প্রশ্নটিকে এত মারধর করা হয়েছে, একে "নকল" বলা অপর্যাপ্ত। "আমার গাধা — আপনি চেষ্টা করেননি" আমি সূত্রটি খুঁজে পেতে পারি না ।
—
imallett