প্রশ্ন ট্যাগ «geometry»

আকার, আকার, পরিসংখ্যানগুলির আপেক্ষিক অবস্থান এবং স্থানের বৈশিষ্ট্য নিয়ে প্রশ্নযুক্ত গণিতের একটি শাখা।

6
দ্রুত চলমান অবজেক্টের জন্য ষড়ভুজ সংঘর্ষ সনাক্তকরণ?
একটি বস্তুর একটি অবস্থান এবং একটি গতি ভেক্টর রয়েছে। সাধারণত দুটি অবস্থানের সংঘর্ষ হয় কিনা তা যাচাই করার জন্য কেবলমাত্র অবস্থানটি ব্যবহৃত হয়, এটি খুব দ্রুত চলমান বস্তুর জন্য সমস্যাযুক্ত কারণ এটি ঘটতে পারে যে বস্তুটি এত তাড়াতাড়ি চালিত হয় যে এটি প্রথম সংঘর্ষের পরীক্ষায় প্রথম বস্তুর সামনে এবং এর …

2
আমি একটি বস্তুকে দুটি অক্ষে আবর্তন করছি, তবে এটি তৃতীয় অক্ষের চারপাশে ঘোরে কেন?
আমি দেখি যে প্রশ্নগুলি প্রায়শই আসে যাগুলির অন্তর্নিহিত সমস্যাটি থাকে তবে তারা সকলেই একটি প্রদত্ত বৈশিষ্ট্য বা সরঞ্জামের বিবরণে ধরা পড়ে। প্রচুর অ্যানিমেটেড উদাহরণ সহ - আমরা যখন এটি আসে তখন ব্যবহারকারীদের উল্লেখ করতে পারি একটি প্রচলিত উত্তর তৈরি করার চেষ্টা এখানে! :) ধরা যাক আমরা প্রথম ব্যক্তির ক্যামেরা তৈরি …

9
আমি কীভাবে টানা লাইনের সরলতা মাপতে পারি?
আমি এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যার জন্য খেলোয়াড়দের অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের স্ক্রিনের বিন্দু A (x1, y1) থেকে অন্য বিন্দু B (x2, y2) এ আঁকতে হবে। আমি অঙ্কনটি সোজা লাইনের সাথে কতটা ফিট করে তা খুঁজে পেতে চাই। উদাহরণস্বরূপ, 90% এর ফলাফলটির অর্থ অঙ্কনটি প্রায় পুরোপুরি লাইনের সাথে ফিট করে। …

4
আমার অবজেক্টটি 90 ডিগ্রির চেয়ে 45 ডিগ্রি গতিতে কেন সরবে?
আমার গেমটিতে আমার কাছে এমন অবজেক্ট রয়েছে যা 45 ডিগ্রি এবং তারপরে 90 ডিগ্রীতে দ্রুত চলে। প্রতিটি বস্তুর আছে পয়েন্ট (x, y) অবস্থান ভেক্টর 2 ডি (x, y) দিক ইন্টার স্পিড এবং একটি আপডেটের সময় আমি যা করি তা হ'ল নতুন অবস্থান হিসাবে গণনা করা হয়: position.x += direction.x * …
32 c#  2d  geometry 

1
আপনি কীভাবে একটি ঘনকটিকে একটি গোলকের মধ্যে পরিণত করবেন?
আমি একটি নিবন্ধের উপর ভিত্তি করে একটি চতুষ্কোণ গোলক তৈরি করার চেষ্টা করছি , যা এর মতো ফলাফল দেখায়: আমি সঠিকভাবে একটি ঘনক তৈরি করতে পারি: তবে যখন আমি এই সূত্র অনুসারে সমস্ত পয়েন্টগুলি রূপান্তর করি (উপরের লিঙ্কযুক্ত পৃষ্ঠা থেকে): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + …
31 3d  geometry  sphere 

6
আমি কীভাবে একটি বিন্দু এবং অক্ষ-সংযুক্ত আয়তক্ষেত্রের মধ্যে দূরত্ব গণনা করব?
আমার কাছে এক্স, ওয়াই অবস্থান, উচ্চতা এবং প্রস্থ এবং একটি এলোমেলোভাবে পজিশন পয়েন্ট সহ একটি 2 ডি আয়তক্ষেত্র রয়েছে। নির্দিষ্ট দুরত্বের কাছাকাছি থাকলে এই পয়েন্টটি আয়তক্ষেত্রের সাথে সংঘর্ষ হতে পারে কিনা তা দেখার কোনও উপায় আছে? Point বিন্দুটির বাইরে একটি অদৃশ্য ব্যাসার্ধ কল্পনা করে বললাম আয়তক্ষেত্রের সাথে সংঘর্ষ হয়। এটি …

6
যদি 3 ডি ভেক্টর কোনও বিন্দুর প্রতিনিধিত্ব করে তবে এর দৈর্ঘ্যটি কীভাবে থাকতে পারে?
আমি ভেক্টর পাটিগণিত (এবং বিশেষত এটি ইউনিটির ইঞ্জিনে এর ব্যবহার) বোঝার চেষ্টা করছি। আমি ভেবে দেখতে সক্ষম নই যে কোনও ভেক্টরের দৈর্ঘ্য (প্রস্থ) কীভাবে থাকতে পারে যদিও এটি কেবলমাত্র একটি বিন্দু (অবস্থান এবং দিক) উপস্থাপন করে? এর অর্থ কি এর মাত্রাটি মূল বিন্দু (0, 0, 0) থেকে কেবল তার দূরত্ব? …
27 vector  geometry 

4
হেক্স টাইল মানচিত্রের 3 ডি সমান কি আছে?
স্কেক্স-ভিত্তিক বনাম স্কোয়ার-ভিত্তিক মানচিত্র টাইলিংয়ের সম্ভবত সবচেয়ে বড় সুবিধাটি হ'ল প্রতিটি হেক্সের কেন্দ্রের প্রতিবেশী হেক্সেসের সমান দূরত্ব রয়েছে। 3D তে এইভাবে টাইলস করে এমন কোনও আকৃতি রয়েছে এবং এমন একটি ইঞ্জিন এমন মডেলকে সমর্থন করে?

4
ম্যানহাটনের দূরত্ব কি মনোটোনিক যখন হিউরিস্টিক ফাংশন হিসাবে ব্যবহৃত হয়?
আমার স্কোয়ার-ভিত্তিক মানচিত্র রয়েছে। কেবল অনুভূমিক এবং উল্লম্ব আন্দোলনের অনুমতি রয়েছে (কোন তির্যক নয়)। চলাচলের ব্যয় সর্বদা 1 আমি ম্যাপটিতে একটি * অ্যালগরিদম বাস্তবায়ন করছি, ম্যানহাটনের দূরত্বকে দূরত্বের হিউরিস্টিক হিসাবে ব্যবহার করছি । এই বৈজ্ঞানিক ধারাবাহিকতা কি? আমি কি g(node)ক্লোজড সেটে থাকা নোডগুলির বিরুদ্ধে চেক এড়াতে পারি ? সম্পাদনা করুন: …

3
কীভাবে আপনি প্রোগ্রামিকভাবে একটি গোলক তৈরি করেন?
কেউ দয়া করে ব্যাখ্যা করতে পারেন যে কিভাবে একটি গোলকের সূচি, সূচক এবং জমিনের স্থানাঙ্ক তৈরি করা সম্ভব হবে? কীভাবে এটি করা যায় সে সম্পর্কে ডকুমেন্টেশনের একটি আশ্চর্যজনক অভাব রয়েছে এবং এটি এমন কিছু যা আমি শিখতে আগ্রহী। আমি স্পষ্টত, গুগলিং, গেমদেব ডট নেট ইত্যাদি দেখে চেষ্টা করেছি তবে যাইহোক, …

2
আমি কীভাবে একটি 3D লাইনে 3D পয়েন্ট প্রজেক্ট করতে পারি?
ধরা যাক আমি দুটি পয়েন্ট দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি রেখা আছে, Aএবং B, উভয় ফর্ম (x, y, z)। এই পয়েন্টগুলি 3 ডি স্পেসে একটি লাইন উপস্থাপন করে। আমারও Pএকই বিন্যাসে সংজ্ঞায়িত একটি বিন্দু রয়েছে যা লাইনে নেই that আমি কীভাবে সেই বিন্দুটির প্রজেকশন গণনা করব? আমি এটি 2 ডি-তে কীভাবে করব …

5
আমি কীভাবে বলতে পারি যে কোনও বস্তু সংযুক্ত পথের চারদিকে CW বা সিসিডাব্লু চলাচল করছে কিনা?
বলুন আমাদের ঝাঁকুনিযুক্ত আকার রয়েছে: এবং দুটি প্রাণী এর বাহ্যরেখার সাথে চলমান। তারপরে আমরা কোণগুলি বাইরে টেনে পুরোপুরি আকারটি মসৃণ করি। আমরা এটি পেয়েছি: এখন দেখতে পাওয়া যায় যে কমলা সিডাব্লু এবং সবুজ সিসিডাব্লু চলছে। আমি কীভাবে বলতে পারি যে তারা আকৃতিটি বাদ না দিয়ে কোনও দিকে এগিয়ে চলেছে? নতুন …
19 geometry 

2
আমি কীভাবে একটি মাউস ক্লিককে রশ্মিতে রূপান্তর করতে পারি?
আমার একটি দৃষ্টিকোণ প্রক্ষেপণ আছে। যখন ব্যবহারকারী স্ক্রিনে ক্লিক করেন, তখন আমি মাউস পয়েন্ট থেকে প্রজেক্টের কাছাকাছি এবং দূরবর্তী বিমানগুলির মধ্যে রশ্মিটি গণনা করতে চাই, তাই আমি আমার বিশ্বের সাথে কিছু রে ছেদ কোডটি করতে পারি। আমি আমার নিজস্ব ম্যাট্রিক্স এবং ভেক্টর এবং রে ক্লাস ব্যবহার করছি এবং তারা সকলেই …

3
একটি অনিয়মিত আকারের ক্ষেত্রটি কীভাবে গণনা করবেন?
লুপিং লাইন বিভাগগুলির একটি সংকলন দ্বারা সংজ্ঞায়িত আমার কাছে একটি রুম অবজেক্ট রয়েছে যার জন্য অঞ্চলটি গণনা করা দরকার। ক্লাসগুলি নীচে বর্ণিত হতে পারে (সিউডো-কোডে): class Point { float x; float y; ... float distanceFrom(Point p); } class Segment { Point start; Point end; ... float length(); } class Room …

2
দুটি ভেক্টরের মধ্যে একটি কোণ পেতে আমি কীভাবে বিন্দু পণ্যটি ব্যবহার করব?
আমি আমার গেমগুলিতে নরমালাইজড ভেক্টর ব্যবহার করতে শিখছি। আমি শিখেছি যে দুটি ভেক্টরের মধ্যে কোণটি জানতে, আমি বিন্দু পণ্যটি ব্যবহার করতে পারি। এটি আমাকে -1 এবং 1 এর মধ্যে একটি মান দেয় যেখানে 1 এর অর্থ ভেক্টরগুলি সমান্তরাল এবং একই দিকের মুখোমুখি (কোণটি 180 ডিগ্রি)। -1 এর অর্থ তারা সমান্তরাল …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.