আমি স্পেসে একটি সাধারণ 4 এক্স কৌশল গেমটি করছি যেখানে প্রতিটি নোড পয়েন্ট-অফ-ইন্টারেস্ট (একটি গ্রহ, গ্রহাণু ইত্যাদি)।
এলোমেলোভাবে একটি মানচিত্র তৈরি করতে, আমি নীচের পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করব
মানচিত্রে প্রতিটি নোডের কত প্রকার থাকবে তা সিদ্ধান্ত নিন (সম্ভবত, বলুন, 5 পৃথিবীর মতো গ্রহ, 10 বন্ধ্যা গ্রহ ইত্যাদি)
প্রতিটি ধরণের নোড মানচিত্রে রাখুন।
পদক্ষেপ 2 এর জন্য আমি প্রতিটি নোডের প্রকারের এমনকি একটি বিস্তার পেতে চাই। সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, আমি পৃথিবীর মতো সমস্ত গ্রহ রেখে শুরু করব। যদি আমি অবস্থানটি নির্ধারণ করার জন্য কেবল কোনও র্যান্ড (মানচিত্র.উইথথ, ম্যাপ.হাইট) করি তবে আমি পৃথিবীর মতো সমস্ত গ্রহ একসাথে ক্লাস্টারিংয়ের শেষ করতে পারি, যা সেই অঞ্চলে শুরু হওয়া খেলোয়াড়কে সুবিধা দেবে।
বিভিন্ন গ্রাফ ফাংশন বা শোর ফাংশন ব্যবহার করার মতো কোনও পদ্ধতি রয়েছে যা একে অপরের থেকে ছড়িয়ে থাকা (x, y) স্থানাঙ্কের ক্রম তৈরি করতে পারে। তেমনি, একে অপরের নিকটে থাকা স্থানাঙ্ক উত্পন্ন করার কোনও উপায় আছে কি?