আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যা বিভিন্ন ধরণের ধাঁধাগুলি ধারাবাহিকভাবে উপস্থাপন করে। আমি প্রতিটি ধাঁধাটি সিউডোরেন্ডম সংখ্যার সাথে বেছে নিই। প্রতিটি ধাঁধা জন্য, বিভিন্ন ধরণের আছে। আমি অন্য সিউডোরেন্ডম সংখ্যার সাথে তারতম্যটি বেছে নিই। ইত্যাদি।
জিনিসটি হ'ল এটি যখন সত্য-কাছাকাছি এলোমেলোতা তৈরি করে, খেলোয়াড় সত্যই এটি চায় wants প্লেয়ারটি সাধারণত যা তারা বোঝে এবং এলোমেলো হিসাবে চিহ্নিত করতে চায় তা কেবলমাত্র যদি ধাঁধাটি পুনরাবৃত্তি না করে তবেই। সুতরাং, সত্যিই এলোমেলো নয়। শুধু অনির্দেশ্য।
কিছুটা চিন্তাভাবনা করা, আমি এটি করার হ্যাকি উপায়গুলি কল্পনা করতে পারি। উদাহরণস্বরূপ, কোনও নতুন পছন্দ নির্বাচন করার সময় সাম্প্রতিকভাবে সম্ভাব্যতার সেট থেকে সাম্প্রতিকতম এন পছন্দগুলি অপসারণ করা। বা প্রতিটি পছন্দকে সমান সম্ভাবনা নির্ধারণ, নির্বাচনের নির্বাচনের সম্ভাবনা শূন্যে হ্রাস করা এবং তারপরে প্রতিটি নির্বাচনের সাথে ধীরে ধীরে সমস্ত সম্ভাবনা বাড়ানো।
আমি ধরে নিলাম এটি করার একটি প্রতিষ্ঠিত উপায় আছে তবে আমি কেবল এটির পরিভাষা জানি না তাই এটি খুঁজে পাচ্ছি না। কেউ জানেন? বা কেউ এটি একটি আনন্দদায়ক উপায়ে সমাধান করেছেন?