আমি বর্তমানে একটি ওপেনএল প্রক্রিয়াজাতীয় গ্রহ জেনারেটরে কাজ করছি। আমি এটি কোনও স্পেস আরপিজির জন্য ব্যবহার করার আশাবাদী, এটি খেলোয়াড়দের কোনও গ্রহের পৃষ্ঠে নামতে দেবে না তাই আমি কোনও রম সম্পর্কিত কিছু উপেক্ষা করেছি। এই মুহুর্তে আমি VBOs সহ একটি ঘনক আঁকছি এবং একটি গোলকের সাথে ম্যাপিং করছি।
আমি বেশিরভাগ ফ্র্যাক্টাল হাইটম্যাপ তৈরির কৌশলগুলির সাথে পরিচিত এবং ইতিমধ্যে মিডপয়েন্ট ডিসপ্লেসমেন্টের নিজস্ব সংস্করণটি প্রয়োগ করেছি (আমি জানি এই ক্ষেত্রে এটি কার্যকর নয়)।
আমার প্রশ্ন হ'ল উচ্চতর মানচিত্রটি প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন করার সর্বোত্তম উপায়। আমি libnoise যা আমাকে tilable heightmaps / টেক্সচার করতে পারবেন দিকে তাকিয়ে আছে, কিন্তু যতদূর দেখতে পাচ্ছি আমি নেট জেনারেট করতে হবে এই ।
টাইলিং সুস্পষ্ট ছেড়ে।
কেউ কি আমাকে নিতে সবচেয়ে ভাল পথে পরামর্শ দিতে পারে?
যে কোন সম্ভরণ বেশ সমাদৃত হবে।