আমি একটি সাধারণ গেমের জন্য একটি সাধারণ মাল্টিপ্লেয়ার গেম সার্ভার তৈরি করতে চাই:
গেমটি কমান্ড ও কোঙ্কারের অনুরূপ বলে মনে করা হচ্ছে, আপনার কাছে কয়েকটি ট্যাঙ্ক এবং কয়েকটি সৈন্য রয়েছে। আপনি একজন সৈনিক নির্বাচন করতে পারেন এবং মানচিত্রে ক্লিক করার চেয়ে সৈনিকের কোথায় যাওয়া উচিত। সৈনিক যদি এমন কোনও জায়গায় আসে যেখানে সে যেতে না পারে তবে সে ঘোরাফেরা করে। এবং সৈন্যদের শত্রুরা গুলি করতে পারে।
গেম সার্ভারটি কীভাবে গঠন করব এবং ক্লায়েন্টে কী করা উচিত?
উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও সৈনিক X থেকে Y তে চলে যায় তবে জেড তৈরির আশেপাশে থাকে তবে আমার ধারণা, সার্ভারটি ঠিক কোথায় অবস্থিত সৈনিকটি অবস্থিত হয়েছে তা নির্ধারণ করতে সক্ষম হবে (কোনও শত্রু তার দিকে গুলিবিদ্ধ হলে) এবং ক্লায়েন্টকে তার অবস্থানটিও জানতে হবে সৈনিক পেইন্টিং
সার্ভারে কী করা উচিত এবং আমি মনে করি এটির জন্য একটি প্রোটোকল ডিশ করতে হবে। আমি মনে করি সার্ভারকে গেমের অবস্থা এবং সময় সম্পর্কে নজর রাখতে হবে। কেউ কীভাবে এটি করবেন সে সম্পর্কে পরামর্শ রয়েছে? বা কিছু পড়ার সুপারিশ করতে পারে?